军事FPS游戏经典之作小盘点,你都玩过吗?

众所周知FPS是第一人称射击游戏的简称,也是作为动作类游戏的一个分支,其从诞生到如今广为人知也是经历三十多年的发展,而军事类的FPS游戏在也是在整个第一人称射击游戏中占了非常重要的一部分,这类游戏让二木这类普通也体验到了真实的武器效果,同样这些游戏也在军事训练中得到了使用,那么下面就让二木来带大家康康,那些既经典又好玩的军事类FPS游戏。

军事FPS游戏经典之作小盘点,你都玩过吗?

第一个要说的就是著名的军事模拟类《三角洲部队》,这款FPS游戏开发出品于1998年,相信那个时候大家的年龄都不大,但在二木心里可以算得上是一款启蒙游戏之一,在游戏里玩家扮演一名特种部队成员,并去参加各种各样的特殊行动和任务,开始的这款游戏就拥有了横跨全球的四十多个单人任务,并且里面无论是关卡背景还是使用的战斗武器装备都是现代化,算是最早的一批现代化fps游戏,并且游戏里对于枪支武器的使用也是非常现代化,机械瞄准和多种功能的瞄准镜一应俱全,还有在当时让人眼花缭乱的武器装备,虽然游戏关卡里面的AI人机智商堪忧,但在当时的那个年代也足以称得上是一款好游戏,当然在之后《三角洲部队》也有了续作。

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第二个就是《荣誉勋章》系列,1999年EA发布了当时第一款带有剧情的关卡的FPS游戏,虽然这款游戏在《使命召唤》之后便因为在游戏性和真实性之间失去了平衡而逐渐没落,但这也不影响是一款经典好游戏,作为最早一批把二战题材发扬光大的游戏,《荣誉勋章》是比《使命召唤》先开始尝试用电影化来对大型战争场面进行描述的游戏,快速的游戏节奏加上简单而且还有感染力的剧情,再算上相对上手简单的操作方式和在当时非常优秀的游戏画面,这些都《荣誉勋章》在早起取得成功重要因素,但因为后期越发的膨胀进而固步自封,缺少了游戏最重要的创新勇气,便在后来被《使命召唤》所碾压。

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第三个就是《战地》系列,作为EA巨头回归FPS游戏市场的一部力作,在2002年制作发行,《战地》系列最显著的特征就是以大地图、和高度自由开阔的地形加上玩家不仅可以使用各种各样的武器装备,更是加入让人眼花缭乱的的坦克、飞机、大炮甚至连海上军舰都可以来用,并且加入“指挥官”和“小队”元素,让在游戏里玩家的战斗思维大放异彩,而且在《战地2》之后和《使命召唤》系列不同的是,《战地》系列在后期更多追求的是联机游戏的玩家体验,在二木看来剧情游戏可以慢慢通关,而且花样再多也是那几样,而联机游戏则不同,不仅在游戏花样上数不胜数而且游戏性更高,《战地》系列也同样抓住这一优势,在联机上大做文章,这三款游戏不知道你们都玩过没有,欢迎评论留言哦。


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