白金肝帝的思考,究竟《只狼》有什么吸引力,让我坚持到最后

游戏不输男参上!~

2019年度大奖《只狼》热度已过,自己白金这款游戏也已经有一段时间,但不知怎么的,自从过了《只狼》后,心里居然有些空虚,最近试图开《战神》的坑填一下,但越玩越失望,不过好歹花钱买的,还是找时间通一下才对得起自己银子,想想框框打铁的感觉,真的有点怀念奋战《只狼》的日子了。

白金肝帝的思考,究竟《只狼》有什么吸引力,让我坚持到最后

作为一个轻度游戏男,破天荒的将《只狼》肝成了白金,惊讶于自己执着的同时,也在思考《只狼》究竟有什么魅力能让习惯于浅尝辄止的自己一次次捡起手柄,奋力前进。不客气的说,作为一个骨灰级玩家,什么样的游戏没见过,什么样经典桥段没经历过,没想到人到中年,能够让自己重拾儿时游戏激情的作品居然是《只狼》。这绝不是溢美之词,而是实实在在的切身体会。

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先拿图镇楼

于是决定写篇文章,再就《只狼》的魅力探讨一下。

潜心磨练带来的成就感

打《只狼》一个最深的感受就是你什么也别多想,除了网上那些神奇逃课打法外,战胜对手如果只靠“蟒”和嗑药是无论如何也过不去的。怎么办?上课。

从最初级的基本功练起,格挡、弹反、跳跃、垫步、识破,每一个操作都需要在实战中不断的进行熟悉和磨炼,直到技术炉火纯青,日臻成熟和完善。每一个BOSS都会给你上一趟技术实践课,你要甘当孙子,老老实实去熟悉BOSS的每一个招式,出招时机,对付策略,被打趴了不要灰心,捡起摔掉的手柄,擦干眼角的泪水,收敛心中的怒火,更加冷静的去磨炼。

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网上视频多少完美格挡,多少神奇打法,背后都浓缩了一段大家看不见的奋斗史和死亡史。正如视频弹幕里玩家评论的那样:“打法熟练的叫人心疼”“苇名的美景里到处都是我的尸体”。这种积累的过程是非常痛苦,就像寒窗苦读学子一样,十年功名尘与土,功成名就金榜题名风光时,你会感觉到:“真TMD值了”。

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这种成就感不是一言两语能够简单讲清楚,而且还要不断的学习加复习。当你熟练操作完美干掉一个boss后,你以为你已经升级一档,近乎剑圣,但实际上只要你手生上一段时间,你会发现再打同样BOSS你也要重新熟悉,跟上对手的节奏。

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自我突破的获得感

《只狼》吸引人在哪里?我想见仁见智,有的说是极高的难度吸引受虐玩家,有的说是宫崎式的叙事方式让剧情更有深度值得研究,还有的说《只狼》的唯美和氏画风。我想了半天自己的感受,最兴奋的时候就是历经千辛万苦,兴奋紧张按下最后忍杀干掉BOSS的那一瞬间。

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真的,太爽了,太有成就感了。

游戏让玩家有获得感的方式有很多种,最低俗的获得感就是人民币玩家,谁拿钱谁是大爷,拿着现实的钱换成游戏里的武器装备机能和作弊,碾压对手。这种方式已经不是游戏,而是社会实力的比拼。中间层的获得感是靠刷装备,打小怪赚经验,稳步提升自己的实力,通过更多的时间实现对对手的压制。这样的游戏很多,也会让玩家感到有所成就,不过刺激感会逐渐减弱。《只狼》属于第三种,完全靠实力和操作技巧,特别是不嗑药不加buff,作为彻彻底底的拼刀流,在伯仲之间战胜对手带来的获得感,这种获得感带来的刺激是最强的。

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身体力行带来的成就感

说点不和谐的,《只狼》成为年度游戏后,突然间网上各种铺天盖地的热议和评论喷薄而出,好像很多人都经历了上述过程一样。

有谈打法的,讲故事,论深度的,个个都成了宫崎作品的“狼学家”。有些人说起打法头头是道,讲起故事也各种犀利点评,妙笔生花。但其中多少是浅尝辄止,多少是云玩家,我们就不得而知了。你尽可以看看视频就高谈阔论,各种分析理论深邃说起来头头是道,貌似你已经对《只狼》前前后后了解的七七八八,好像和《只狼》玩家也差不多了。

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作为一个过来人,我想说的是,你差的不是一丁半点。

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要想说话,得先过这一关

动作高手和天赋秉异玩家这里暂且不说,就一般玩家而言,要想了解《只狼》,没时间没耐心没技巧就想体验《只狼》的魅力,那是万万不可能的。有的玩家对《只狼》的点评非常到位,《只狼》实质上是一款动作音乐游戏。我觉得他点评鞭辟入里,抓住了《只狼》的战斗核心和关键。

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《只狼》的战斗过程就是一个熟悉对方节奏,出招变化和频率的过程。如果你死的足够多的((*^▽^*)),那么BOSS战就会从刚开始摸不着头脑见“危”死变成最后享受叮叮当当打铁悦耳声响的愉悦之旅。BOSS的每一个动作你都无比熟悉,不仅能熟练规避,甚至可以变被动为主动,直接打断对手出招。BOSS的每一种招数都变成了固定的打铁节奏,你甚至在BOSS出招前就可以判断对方是危险还是送菜,不禁为BOSS的愚蠢出招而暗自窃喜。

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《只狼》的积累不在经验值,不在装备,不在游戏体现的具体数值上,而最终积累在你的格斗技巧和具体微操上,正如剑圣苇名一心所说:“犹豫就会败北”。修行的最大收获是玩家本人技巧和操作的提升,而不是游戏中的角色。

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这就是躬身实践,投入其中的收获与喜悦,也是本作最独具魅力,让人欲罢不能的核心要素所在。

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说到这里就会知道,云玩家看到的《只狼》只不过是水中望月、空中楼阁、海市蜃楼,毫无价值,要想真正体验本作的魅力,除了拿起手柄,别无他法。

现在《只狼》名气大了,希望本篇文章对慕名而来,而想要体验本作的玩家有所帮助。

最后,请大家静心去享受忍者只狼的打铁之旅吧!


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