今后购买Steam版《巫师3》,将为CDPR带来5%增收

有一说一,扒皮比产品本身更赚钱。

CD PROJEKT 在社交媒体宣布,Steam 版《巫师3:狂猎》自 2018 年 10 月 1 日起算,累计收入已经超过了 5000 万美元。也就是说,之后任何人再购买 Steam 版《巫师3:狂猎》,CD PROJEKT 都将获得收入的 80%,而 Steam 平台的抽成则降低至 20%。

今后购买Steam版《巫师3》,将为CDPR带来5%增收


Steam 平台的抽成政策在过去一直是 30%,而在 2018 年 12 月,Valve 公布了新的分销协议。新协议将原本固定的提成改为根据销售额决定提成比例:游戏总销售额超过 1000 万美元,开发者所得分成将会提高到 75%;总销售额超过 5000 万美元,开发者所得分成将提高到 80%。

不过,该政策所统计的有效销售额需要从 2018 年 10 月 1 日算起,所以尽管《巫师3:狂猎》早在 2015 年就登陆了 Steam,但错过了游戏发售初期的购买潮,开发团队一直没能享受到新政策的最大红利。

今后购买Steam版《巫师3》,将为CDPR带来5%增收


得益于 Netflix《猎魔人》真人剧的热播,《巫师3》的Steam 最高在线人数超过首发日数据达到 10万,并登顶 Steam 周销量榜。值得一提的是,唯一获得锻造《巫师3》利剑许可的铸剑师「凯尔莫罕铁匠铺」(位于波兰的卡托维兹,440 美元至 900 美元之间)Artur Wysocki,已经收到超过300封锻造需求邮件。

此外,如果玩家期望进一步提高良心公司CDPR的营收,可以前往CD PROJEKT 旗下的 GOG 平台购买系列作品(日常价与Steam 版相同,没有 DRM)。DRM-Free意味着盗版破解不费吹灰之力,可也会为玩家带来更好的游戏体验,不会再受到服务器延迟、卡顿、宕机以及DRM加密本身的反复验证机制的Gank。



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