今後購買Steam版《巫師3》,將為CDPR帶來5%增收

有一說一,扒皮比產品本身更賺錢。

CD PROJEKT 在社交媒體宣佈,Steam 版《巫師3:狂獵》自 2018 年 10 月 1 日起算,累計收入已經超過了 5000 萬美元。也就是說,之後任何人再購買 Steam 版《巫師3:狂獵》,CD PROJEKT 都將獲得收入的 80%,而 Steam 平臺的抽成則降低至 20%。

今後購買Steam版《巫師3》,將為CDPR帶來5%增收


Steam 平臺的抽成政策在過去一直是 30%,而在 2018 年 12 月,Valve 公佈了新的分銷協議。新協議將原本固定的提成改為根據銷售額決定提成比例:遊戲總銷售額超過 1000 萬美元,開發者所得分成將會提高到 75%;總銷售額超過 5000 萬美元,開發者所得分成將提高到 80%。

不過,該政策所統計的有效銷售額需要從 2018 年 10 月 1 日算起,所以儘管《巫師3:狂獵》早在 2015 年就登陸了 Steam,但錯過了遊戲發售初期的購買潮,開發團隊一直沒能享受到新政策的最大紅利。

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得益於 Netflix《獵魔人》真人劇的熱播,《巫師3》的Steam 最高在線人數超過首發日數據達到 10萬,並登頂 Steam 周銷量榜。值得一提的是,唯一獲得鍛造《巫師3》利劍許可的鑄劍師「凱爾莫罕鐵匠鋪」(位於波蘭的卡托維茲,440 美元至 900 美元之間)Artur Wysocki,已經收到超過300封鍛造需求郵件。

此外,如果玩家期望進一步提高良心公司CDPR的營收,可以前往CD PROJEKT 旗下的 GOG 平臺購買系列作品(日常價與Steam 版相同,沒有 DRM)。DRM-Free意味著盜版破解不費吹灰之力,可也會為玩家帶來更好的遊戲體驗,不會再受到服務器延遲、卡頓、宕機以及DRM加密本身的反覆驗證機制的Gank。



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