你準備好了嗎?雲頂之弈又迎更新!這次是"星系"

雲頂之弈自從作為全新模式登陸召喚師峽谷以來,在玩家中掀起了一股"下棋"熱。每每看到艾歐尼亞人滿為患的樣子,許多玩家也是"捶胸頓足",為啥這下棋這麼好玩啊!而經過了一個賽季的摸索之後,現如今的"元素崛起"版本不僅呼應了召喚師峽谷的主題,也給雲頂之弈玩法注入了全新的活力。不過也有不少玩家反映說,現在的版本實在是太無聊了,來來去去就那麼幾個陣容!

你準備好了嗎?雲頂之弈又迎更新!這次是

拳頭也有心進行改變,想要雲頂之弈探索出更多的玩法。根據拳頭提供的消息,在下個月,雲頂之弈將要迎來全新的"星系"版本。新賽季的玩法將與聯盟宇宙背景下的星系戰爭息息相關,不僅會有新英雄,新羈絆,新皮膚,新棋盤,新的小小英雄的出現,還將會加入一套全新的遊戲機制。在如今的元素崛起版本中,元素格系統是一場遊戲的核心。

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設計師在元素崛起版本中加入了許多新機制為的初衷是為了增加可玩性和每局遊戲的多樣性,並且強制玩家去不斷改變他們的打法。這也意味著,根據每局遊戲的核心元素不同,玩家需要調整棋子的站位來適應不同的對局。而元素格的位置同樣影響棋子的排布。但是這樣的上手難度也確實勸退了許多的新玩家,而且實際遊戲中,元素格並沒有起到很好的作用。因而在新的版本中,元素格系統將被移除。

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而關於"星系",設計師則是想到,除開正常的遊戲機制,雲頂之弈的某些回合會把玩家帶到一個規則不同的星系之中。比如,有一個名叫 妮蔻的星系,每個玩家開局會獲得兩個妮蔻之助。那接下來玩家就需要作出決定何時要如何使用這兩個妮蔻?是早早複製3費卡或4費卡來開始連勝?還是用在追3星上?亦或是後期將5費卡升到兩星?遊戲開始前玩家不知道自己將會去到哪個星系,這也對玩家的臨場反應能力提出了更高的要求。此外:新的星系會隨著回合的進行慢慢展開。所以開局時很有可能玩家只會遇到一兩個星系,但到對局最後,可能會有多達10個不同的星系。

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拳頭設計師對於新模式的探索也是借鑑了上個版本中為人詬病的上手問題。在"星系"版本中,遊戲機制將盡可能簡單明瞭。讓那些哪怕是第一次玩雲頂之弈的玩家,也能輕鬆上手。同時,星系機制不會像原先與英雄之間的聯繫太過緊密,這樣無需在遊戲中加入更多的格子。設計師也提到,希望玩家每次進入遊戲時,會期待走進不同的星系。而進入每個星系之後,它會讓你調整你的玩法。戰術的多樣性會是這個版本的關注重點,如果能夠做到這一點,對於拳頭的設計師來說,就算是邁出了成功的第一步。


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