鑽石局,這點非常重要。打野抓完人之後是繼續抓還是控龍或反野?

王嘉恆z


首先講解一下打野這個位置他是怎麼玩的

打野的經濟來源,主要是四組小野怪,兩個buff。因為野怪如果你不刷,他就會一直在那,換句話說,就是和上中下三路不一樣,你的經濟是不需要守著某一個點去發育的,你的發育路線是遊走全圖的,因為線上的兵進塔了,如果你不去吃那麼你的經濟就會丟失了,而打野不一樣,野怪沒有那麼調皮。

打法簡單的講了,那麼我們回到本題,打野的意識是什麼?

打野的意識就是你需要知道對面所有人的一舉一動,且做好正確的選擇。

什麼正確選擇呢?例如中路兵線被地方法師快速清掉,那麼你就要注意上下兩路的兵線情況,假如我方上路正在壓敵方上路兵線,那麼這個時候你可以選擇發信號給上路,但是不支援,帶著法師和輔助去下路支援或者打暴君搶奪對方下半野區資源。也可以在他的gank路線必經之路去埋伏他(如果你的位置好的話)。

再囉嗦一點講一個例子,假如敵方打野在下路出現,而你卻在上路或者上半野區,那麼在你無法及時支援的情況,你要做出選擇。是要去入侵對方上野區還是去gank中上,這個簡單講叫做機會互換。

就如同兩個人打拳擊,當你看到對方已經揮起左拳你已經避無可避,那麼你就要做出選擇。是格擋還是揮出右拳跟他對拼。

總結:打野的意識是什麼,是通過所獲取到的每一點信息去判斷敵方全體人員的想法,利用對方的空檔破綻為隊友爭取最大的利益。而不是盲目的跟著敵方的節奏打,對面抓下路,你哪怕在上路也跑下去支援。節奏就是每一次出擊都打在敵方的破綻和空檔中,多想想如果對方是你,你會怎麼應對,那麼想多一步就離勝利更近一步。



永恆吖


大家好,我是紙上談兵方雲野。關注我,上到王者再謝我!

對於題主的這個問題,我很感興趣。雖然我最擅長的位置不是打野,但是作為打了一萬兩千多把的老玩家來說,這個問題需要分幾種情況討論。至於是什麼分段的局,暫時先過,我只站在打野的角度來分析。


首先,抓人成功,最首要做的就是配合隊友推塔,推掉一座塔就意味著你方可以獲得更多的優勢(資源);其次要做的就是控龍,推完塔後配合隊友快速拿龍,控龍也是擴大團隊優勢的一種重要手段;再次要做的就是反野,入侵敵方野區,壓制敵方經濟(尤其是敵方打野),將己方優勢滾雪球;再次次的是清理兵線不好的那一路的兵線,畢竟不是每一路都是優勢路,控好兵線也是非常重要的;最後要做的就是繼續抓人,如果你沒有塔可推,沒有龍可控,沒有兵線可運營,敵方壓線較深,你可以去嘗試抓人。要知道抓人是有風險的,隊友配合不好,或者敵方打野也在反蹲,結果你死掉了,結局就你方丟塔丟龍丟野,你的節奏亂了,優勢沒了,血虧!最好的節奏就是殺完人之後推塔拿龍,隊友配合就繼續反野或抓人,不配合就回自己野區或者去控兵線,因為你上一波抓人已經暴露了視野,所以再去抓人效果也不是很好,失敗了就得不償失。

其次,抓人失敗,如果你只是沒殺死對方,你可以看看敵方是否放鬆警惕,可以選擇繼續蹲還是撤退,然後根據敵方中單和打野的動向選擇是偷龍、反野或者是回自己野區發育;如果你不僅沒殺死敵方,還被反殺了,那就什麼都不用想,復活了首先去守兵線最差的那路塔,再嘗試性的去己方野區打野,如果在等復活時發現敵方在打龍就要提醒隊友,如果己方兵線好的前提下就要召集隊友,嘗試性的去搶龍,能搶就搶,不能搶就干擾,實在不行就放掉,至於龍坑要不要打團,就要看你們團不團的過。

最後,我總結一下,不管是什麼分段的局,打野的思路都應該是:抓人成功後推塔>控龍>控線>反野>繼續抓人;抓人失敗後守塔>控線>控龍>抓其他路

大家有什麼更好的思路,可以在下方評論。


紙上談兵方雲野


這個要看具體情況,條件允許的話,可以拿龍,最好是發信號讓隊友過來幫忙,哪怕提供個視野也好,前期的龍是非常好打的,準確來說是開局十分鐘之前的龍都好打

拿龍要注意的地方很多,很多細節方面的東西,不能盲目的瞎打,比如說要注意對面打野的位置,或者對面中單的位置,一個搞不好對面一搶龍,為對面做嫁衣了

鑽石局的話個人建議,在對面邊塔還沒掉之前,不建議去反野,隊友機靈點還好說,但如果隊友不支援,很容易把小命搭進去,就算及時撤退了,也耽誤一點時間,不如老老實實刷自家野,這個視具體情況而定,很多東西都是細節

本人已打到榮耀王者段位,有時候也會去打打鑽石局小號,給我的感覺吧,鑽石局的人好像都是在夢遊一樣,有點“呆”吧,個人覺得操作方面也是有比較大的差距的,怎麼說呢,一個是意識,一個是細節,不知道大家能不能聽得懂,太守本分,老老實實發育也並不是好事,整場的節奏控不好,會打的很憋屈,最後節節敗退,輸掉比賽。


小楷遊戲


[酷拽][酷拽][酷拽]把我講的好好分析下,上王者真不是問題

直接回答你一點,清野>抓人>打龍>反野,我目前是王者10星,單排打的王者,玩打野位置也比較多一點,針對於我這麼講,下邊做一個分析,純手打的分析希望對你有幫助

1、清野的速度決定了你支援的速度,前期打野的經濟唯一來源就是野怪,經濟決定了你的裝備好壞,裝備好起來了,你抓人的成功率也就比較高,才能更加有力的幫助隊員,這樣隊友也會喜歡你的到來,試問誰會喜歡一個打野經濟賊低的隊員呢,你過來抓人,結果輸出沒打出來多少你自己死了不說,隊員跟著你上了,結果又搭上自己一條命,這樣你的節奏就比較亂了,隊員可能就開始抱怨你,這樣你既沒有人頭,也沒有經濟優勢,節奏你根本就帶不起來

2、下邊說下抓人的思路吧,現在這個版本是對抗路,發育路,紅藍雙方不同,也就決定你到底該怎麼抓人,那我就拿我們是紅方做個例子吧,這個時間我們的發育路是在上路,對抗路是在下路的,那我就考慮先從紅buff的三個野豬位置刷,這3個野豬生命力比較低,一般對方法師清兵比你家法師快,肯定是首先過來打的,可能你的紅buff沒有打完,你的3個野豬就被拉扯打完了,所以我先從3個野豬開始,然後紅buff,然後順著藍區刷上去,如果對方的發育路比較靠前,那就給隊友發信息打一波了,但是這個時間有個細節必須要注意,那就是對方打野的位置,如果對方打野出現在其他路了,那就毫無疑問直接上了,如果對方打野也沒出來,那就要判斷該不該上了,這個時間先看下對方打野經濟,如果打野經濟在動,那肯定是在打野或是在線上,如果沒有那就要再等等看,防止你被抓!

3、打龍順著抓人繼續往下說,如果抓人成功那就拿掉距離你最近的暴君或是主宰,前期一定要把主宰暴君控制在手裡,最好的是兩條都拿到手,實在不行,拿掉一條也行,尤其是暴君,前期對隊員的收益都是非常大的,增加的有經濟也有金錢,如果前期你兩條都失手,一個也控制不住,那你肯定不是一個優秀的打野,在這點了你們有80%的概率輸掉比賽了

4、如果節奏掌握的比較好,打完距離你最近的龍,這個時間就你的經濟如果和對方打野不相上下或是稍微高一點,就可以給隊友發個信息,去對方野區看一看了,以防野區人多也有支援你的,搶不了野怪,也不至於送命,有好多打野的不看自己經濟,也不給隊友發信息,看到對面野區有野怪就直接上了,結果遇見對方打野的,你就幹不過,那還是老老實實發育吧,也遇到好多的不給隊友信息,或是不看隊友在什麼位置,自己被抓了,可能隊友過不來,或是被壓塔了,還抱怨隊友的,實在是不應該。

5、選英雄,儘量選版本強勢的,目前雲中君,猴子這些都比較火,別玩一些奇葩打野的,比如蔡文姬,扁鵲,墨子等,隊友看見你玩這,幾乎不想打了[捂臉][捂臉]

如果你就玩打野位的話,好好把我講的這些細節,意識,經濟等各方面回顧下自己之前的打法,都學會的話,最起碼你上王者不成問題。






CY王者排位日記


其實王者榮耀這個遊戲最終目的是推塔,那麼在打野4級後是抓人還是拿龍這個問題是可以同時進行的,開局一般都是藍開,如果藍開的刷野快的玩家大概可以在龍快要刷新20秒左右刷完,那麼這20秒就是一個空閒區,你可以適當的叫上中路和你去抓一波,哪怕這個人你沒有抓死把他打殘了,在龍團的時候他們是不是就少了一個輸出點,不管打龍還是抓人你的節奏點不是在這上面,你最終的節奏點是自己先發育起來,然後帶動全隊發育、推塔。這是這個推塔遊戲,只有把對面的塔拔掉你的野區視野才能掌握住,最後反野龍團你們都會佔據很大的優勢。最後給你一個思維對比:推塔>抓人>大小龍>兵線>野怪。你仔細分析用這套理念去打野,絕對可以帶動全場。





聽我一訴衷腸


首先你說了是鑽石局,那麼大部分玩家的意識可能就沒有那麼好,意識好的打野會見機行事,讓隊伍跟著自己的節奏走,意識不好的話,就會被隊友帶著走。

那麼究竟打野抓完人之後應該怎麼做呢?下面我來簡單說一下我個人的看法

剛剛我也講了,意識好的打野玩家會見機行事,何為見機行事呢?就是在抓完人之後觀察對方的打野位和敵方位置;

例如:當你在上路或者中路抓完人之後,看到敵方打野在下路露頭,那麼你現在可以有兩種思路,第一,立刻去敵方紅區清理對方野區或者去開龍,第二,去抓中上路另外一路,無論哪一種方式,對面只有虧的份(記得給下路隊友發個信號,不死就是賺);以上就是簡單舉的其中一個例子,現實情況還有很多,總之就是一句話:見機行事!意識始終處於第一位!

以上就是我個人的一點看法,希望可以幫助到各位,大家有什麼看法,也歡迎評論區留言👏


荒野集結號


如果說是,按我的想法來說的話應該是去控龍,畢竟龍對整個團隊都是有經濟效益的,還有打團戰的時候都會起到一定的作用,當然你如果繼續刷人的話,可能會是你自己家的隊友相對來說會輕鬆一點,減少一點在路邊的壓力,但我認為還是去打龍,為什麼呢?今天我就和你們分析分析第一。龍是在團戰中起重要作用的,邊路上的邊線也會起到很重要的作用,第二龍會給你隊友增加經濟,然後經濟是玩王者榮耀當中的一個重要因素,如果說你經濟高的話只有你呀,對方根本不用說一把順風局級可以說是十分鐘到15分鐘就會解決。第三,如果你不去打龍的話,可能會被對面打掉,那這樣一些過來的話,情況就會反掉了,造成的後果就是對面的經濟高於你們家的經濟打團戰,你們家可能輸的幾率大一點,就是這樣。





中單鬼才小孩


看自身了,如果自己家是不需要太高經濟就能輕鬆打過對面,前期多抓人。如果隊友和自己很吃經濟和等級,就去控龍,刷野。如果自己像是前期不強的打野,反野不推薦,如果對面打野前期強勢,就可能會被對方打野造成擊殺,打亂自己的節奏。如果前期擊殺了對方打野,可以叫上輔助和射手去反野,遇到了對方支援的人,有基本反打能力。


愛玩遊戲的蘭笙


我認為打野抓玩一波之後可以去反野或者打龍。一般抓完一波技能都會交,此時抓不死又不甘心空手走,那這時如果對面打野輔助聯動抓死你,那這一波就很傷。反之如果你去反野不僅可以提升自己的經濟,同時也削弱了對面打野的經濟。打條龍他不僅可以增強全對的經濟和經驗,還可以給隊友加攻擊力buff,這時再去抓,是不是勝率更高呢~




小清啊clq


1.打野抓完人後,要看敵方有沒有隊友來,如果沒有來的話可以開龍 2.如果血少的話沒有必要反野。



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