就现版本的王者荣耀而言,射手出制裁之刃,到底是制裁射手“本人”,还是制裁目标英雄?

爱游戏的大鹏


本期研究话题:就现版本的王者荣耀而言,射手出制裁之刃,到底是制裁射手“本人”,还是制裁目标英雄?

“续航”

作为一款moba游戏,每一分每一秒都显得尤为重要,那就更别提“回城”如此大的一段时间,可能就在“回城”期间,防御塔被推、错过一波兵线、被迫团战以少打多、己方野区资源被掠夺……所以作为召唤师的我们需要尽可能地减少“回城”次数(也包括死亡次数)。如何尽可能地减少“回城”次数,很简单,就两点,第一点么是不丢失血量,也就是不被目标攻击,但这很显然使不可能的;另外一点么便是提高自身的续航能力。

吸血,以及遏制吸血

就目前而言,游戏中续航手段有三种,第一种是技能带有吸血属性,例如:赵云的二技能、杨戬的三技能、阿轲的三技能……第二种是铭文带有吸血属性,例如:物理吸血+0.5%的纷争、法术吸血+1.6%的贪婪、物理吸血+1.6%的夺萃……以及最后一种带有吸血属性的装备,例如:泣血之刃、末世、噬神之书……

嗷!对了,还有一种续航手段,召唤师技能治疗术、以及狂暴。

当然,除了续航之外,还有与之对应的那便是遏制目标续航能力的装备“制裁之刃”以及“梦魇之牙”,当我们遇到续航能力极为优秀的英雄时便会选择做出相应的装备来遏制其续航能力(例如:貂蝉、露娜、蔡文姬……)。

来自某玩家的有趣的提问

就现版本而言,最为极端的便是后羿、伽罗、蒙犽……这部分射手英雄的崛起(这TIMI【打错两个字母,应该是NIMA】能叫崛起嘛,这叫病变),输出能力已经恐怖到令人发指。因此,最近有玩家提出这样一个有趣的提问,“就现版本的王者荣耀而言,射手出制裁之刃,到底是制裁射手‘本人’,还是制裁敌方英雄”!

锦某人OL看法:

制裁之刃与泣血之刃都是物理攻击+100,不同之处在于泣血之刃物理吸血+25%,制裁之刃物理吸血+10%并且拥有“重伤”效果。如果射手英雄做出了制裁之刃,势必要舍弃泣血之刃,那么也就等于自身下降了物理吸血25%-10%=15%,这等同于制裁目标英雄的同时,也在制裁自己。当然这不是最重要的,召唤师技能“狂暴”、“弱化”的加强,以及射手英雄输出能力大幅度地提升,越来越多的射手会选择快乐的极限爆发流,从而舍弃制裁之刃。


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