王者荣耀:18日“地震级”更新,8位英雄调整,钟馗终于削弱,怎么评价?

电竞小皮皮


就在今天(2月18日),王者荣耀进行了每周一次的例行更新,而在今天的更新中,王者荣耀调整了八位英雄的强度,其中恶心的钟馗终于削弱了,我们来聊聊吧。

第一位英雄:花木兰。


花木兰是现版本中比较冷门的英雄,即便现在王者荣耀的上路调整成对抗路,但在和其他战士的对线过程中,现版本的花木兰并没有太大的优势,官方也觉得花木兰偏弱,如果就增加了花木兰的基础生命值,一级的花木兰,提高了84点基础生命值,15级的花木兰则增加了325.5点基础生命值。

这样的花木兰算是略微加强了吧。

第二,橘右京。


橘右京是加强了,大招回复的生命值比以前高了不少,这样一来,给了橘右京更多的操作空间,算是一次不错的调整吧。

第三,嬴政。

不久前,王者荣耀重做了嬴政的模型和嬴政的技能机制,而重做后的效果尤为明显,现在嬴政不仅出场率特别高,而且胜率看起来也相当可观,是一位非常强势的法师。王者荣耀一直强调游戏的平衡性,现版本的嬴政显然不符合这一点,因此,策划就削弱了嬴政,降低嬴政一三技能的伤害。

第四,蒙犽。

王者荣耀的新英雄,在刚推出来的时候都是比较强势的,而这一点在蒙犽身上得到很好的体现,现在,蒙犽是排位赛中最常禁用的英雄之一,主要就是现版本的蒙犽实在过于强势,所以策划就削弱了蒙犽的基础物理攻击和三技能的基础伤害、伤害成长等。

第五,钟馗。


一个命中率高的钟馗,可以让对面在前期就走向崩溃,而钟馗也是一位老英雄,擅长玩钟馗的玩家数量绝对不少,这就造成现在只要遇到钟馗,就缺乏应有的游戏体验。原因就是钟馗的二技能过于恶心,而且伤害还特别高,所以天美就削弱了钟馗二技能的伤害和距离,作为弥补,钟馗一技能的基础伤害大幅上升,清兵速度得到加强。

第六,张飞。

张飞并没有什么实质性的加强,主要就是手感得到优化,而这也算是一种加强吧。

第七,牛魔。

牛魔和张飞一样,都是玩家最喜欢、也是最受欢迎的辅助,但是,牛魔的普攻硬直时间比较长,很影响玩家的游戏体验,所以此次策划就缩减了牛魔普攻的硬直时间。

第八,程咬金。


程咬金是王者荣耀中最快乐的英雄之一,但由于程咬金在使用二技能时不能使用一技能或三技能,这就造成程咬金在使用二技能时很容易意外死亡。所以,此次调整后,程咬金在使用二技能的同时也能使用三技能,对于程咬金而言,算是一次不错的加强。


不音


王者荣耀正式服2月18日迎来了一大波更新。其中,最惹人注意的,是几位英雄的调整。

一、花木兰增强。

增加生命值。二、橘右京增强。


大招回血能力增加。

三、嬴政削弱。

伤害降低。


四、蒙犽削弱。

伤害降低。

五、钟馗调整。

前期伤害增加,后期伤害降低。


六、牛魔增强。

攻击速度加快。

鄙人认为,这几位英雄的调整比较合理。但应该再此基础之上,再进一步调整:

一、花木兰进一步增强。

释放大招时,减免50%的伤害。

二、牛魔进一步增强。

被动技能的范围从600增加至800。

只有如此,这两个英雄才崛起。

此外、还有很多英雄需要增强。如赵云一技能位移距离增加50。刘禅一技能增加至4秒。等等。

如此增强之后,这个游戏才更加合理。


杨朱学派


就在今天,王者荣耀进行一次重大的更新,总共有八个英雄,其中两个是有所减弱的,两个平调,四个增加,其中就包括玩家期待的花木兰!


首先蒙犽的调整,蒙犽削弱了,就是将一技能的伤害降低,这个改动虽然很小,导师对于蒙犽来讲确实很严重,因为蒙犽本身的一技能上次就是不够,这样削弱之后,发育时间需要更长,极大的拖节奏!

然后就是嬴政的削弱,其实嬴政这个英雄早就应该削弱,他的大招伤害真的非常的高,团战AOE伤害爆表,除了大招改动之外,一技能也进行了小小的削弱,我觉得他之后应该会成为下水道英雄了吧!


项羽也是进行了改动,虽然被动削弱了,但是一技能伤害有所增加,总体来讲没有太大的变化,沈梦溪的前两个技能改动,一技能虽然范围变小了,但是速度变快,,然后2技能的最少冷却时间延长了,不过我们可以使用二技能的时候会缩短其冷却时间一秒,也不算太削弱吧。

四位英雄加强,分别是牛魔,程咬金,橘右京,花木兰,花木兰的加强是很多人都希望的,毕竟一直在削弱,至于程咬金还有牛魔王改动其实不是太明显!

花木兰的基础生命值恢复变快了,而橘右京也是在大招基础上增加了吸血能力,总体来讲还算可以的


小皮聊游戏


钟馗虽然很招人烦,但是钟馗的强势也是毋容置疑的,而且是一名先手开团无敌的英雄,想到曾经被大神的钟馗支配的场面同时也想到了真的是别人家的钟馗。

钟馗,在王者峡谷里是一名兼有法师和战士属性的英雄,其实在很多人看来钟馗是自带刺客和坦克属性的英雄,我们都知道钟馗他集爆发与抗伤一体,在多个赛季中都是玩家钟爱的对象,即使是在被重置了的情况下,还是有不少人喜欢玩钟馗,特别是很多人玩钟馗就是去搞事情的,下面是小编玩钟馗的一些个人心得,一起来吧。

一、技能分析

(1)技能加点:玩钟馗我们都习惯的主二副一,有大点大~

(2)被动技能:制裁仪式,钟馗受到超过自身10%的生命值伤害后,将对周围小范围的敌人造成伤害,另外在被击杀后,三秒后还会对大范围的敌人造成高额的爆炸伤害。

技能解析:被动技能简单来说就是自爆效果,想要利用好钟馗被动打输出还是比较困难的,另外对于小范围爆炸效果也是比较鸡肋的,关键是伤害也不高。不过钟馗死亡后的爆炸伤害是真的高,后期的钟馗一个爆炸可以带走一个后排50%以上的生命值,因为是一个延期被动,所以炸到人的时候很少。

(3)一技能:虚空清道者,释放后对附近小范围敌人造成伤害且减速,在钟馗身边的敌人还会造成250%的伤害效果。

一技能解析:首先值得注意的是,我们要确定什么样的情况算是在钟馗的身边,小编给大家说一个小技巧,可以看钟馗投影在地面上的圆圈,在圆圈范围内包括圆圈界线范围都是可以算作在钟馗的身边的。

(4)二技能:湮灭之锁,把指定方向的敌人钩到身旁,造成伤害的同时标记敌人;被动效果是每次击杀敌人或者助攻会增加180点生命值,最高叠加20层。

一技能解析:这个钟馗的钩子技能也算的上是钟馗的核心技能了,此设计的非常科学,敌方被钩过来后,虽然说的是拉至跟前,实际上大部分是勾至在重合半个身位左右的地方,敌方英雄会有惯性,这也是勾中敌人,敌人容易逃走的一个原因。

(4)三技能:轮回吞噬,向指定方向发动持续吞噬效果,身上有印记的敌人会被长时间眩晕,没有印记的会被持续减速,而且每次吞噬会获得一个抵免240点伤害的护盾。

技能解析:需要注意的是,吞噬效果对于兵线或者野怪无需印记,是可以眩晕到的;再者就是释放轮回吞噬开始的时候,具有短暂的免疫控制效果;第三是想要获得抵免护盾是需要大招命中敌人才可以的。





那阳光的温度


大家好,这里是王者驿站。王者荣耀正式服今天迎来“地震级”更新,在英雄调整方面涉及到8位英雄,分别是:蒙犽、嬴政、钟馗、花木兰、橘右京、张飞、牛魔、程咬金。其中花木兰首次加强,但是却让玩家糟心。而目前处于热门的钟馗削弱,却人人喊好!这到底是怎么回事呢?我们一起来了解下吧:

蒙犽/嬴政削弱



蒙犽和嬴政的削弱在预料之中,现版本强势的射手和法师。此次针对蒙犽主要是从大招进行了削弱,这样一来蒙犽对线时敌方的压力就不再那么大了,此外还微调了下基础攻击力。使得前期的蒙犽狂轰乱炮的伤害也没有那么高了。调整后蒙犽是否还强势还需实战检验。毕竟如今还是射手荣耀对版本。

嬴政如今的表现不得不引起官方削弱,事实上重做的嬴政强度确实很高,胜率在所有英雄中榜首。此次针对嬴政是从一技能、三技能进行了伤害削弱 ,来降低嬴政的强度,当然这无可厚非。

花木兰/橘右京加强



此次花木兰和橘右京都进行了加强,二者的加强都和生命值有关,此次针对花木兰的调整,是从加强基础生命值,这样使得花木兰的前期表现不在那么弱,因为花木兰的四级前可以说是非常弱势的,在面对同等战士,是很乏力的。不过在我看来加的这点生命值更本没有多大用,后期也就射手的一发普攻或者炮兵就能打掉。



关于橘右京在加强大招的回血能力,使得橘右京有更灵活的打法,橘右京目前在战士中表现还算优秀,此次加强后肯定会再次强势起来,我们拭目以待吧

钟馗削弱



钟馗的削弱可以说得益于近期他的强势表现,只要钩子勾到人必死,此次针对二技能钩子的范围和距离进行了缩短,使得钟馗的压制不在那么强势了,不过也加强了一技能的伤害。此次钟馗算是削弱了,毕竟二技能才是他的核心。这次削弱对射手来说是好事,少了一份压制了。

张飞/牛魔/程咬金优化


此次对三位大肉都进行了系列优化,优化后的具体表现还有待玩家试炼,不过这对喜欢玩辅助玩家来说。

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王者荣耀好久已经没有更新调整过英雄了,不过在今天王者荣耀再次迎来一次比较大的更新,主要是因为在这次的更新内容里面,总共调整了八位英雄,这八位英雄有目前胜率比较高的英雄,也有一些因为技能衔接不顺畅的英雄,今天我就来带大家了解一下。

更新的时间就是在2月18日的时候8点30到9点30,总共更新时间为一个小时,这次更新是一个不停机的更新,也就是大家在这一段时间也是能够进行游戏的,但是在更新完成之后,需要大家重新登录游戏才能够更好的进入游戏。

1,花木兰

本次花木兰主要调整的就是自己的基础生命值,其他的地方并没有什么改变。

解析:

实际上我觉得当前版本的花木兰绝对是一个下水道的英雄,但是这个英雄因为操作性比较强,稍微调整的过度的话,就会成为版本里面强势的英雄,如果比较微弱的话,还显得有些乏力,估计王者荣耀策划也是这样的考,所以才增加了基础的生命值,但是目前来说,估计意义不是很大。

2,橘右京

第二个调整的是橘右京这个英雄,主要调整的为三技能的回复生命值能力。

解析:这次橘右京三技能调整的属性也并不是很大,主要就是把他的AD加成恢复从0.35调整到0.48,基本上其他的地方并没有发生什么改变,目前具有京这个英雄的上场率也有些低了,这也是在上一次削弱之后带来的一些变化,目前这种调整的话,还是希望大家能够走输出路线,毕竟带来的AD加成让三技能恢复生面值变得多了一些。

3,嬴政

第三个调整的英雄是嬴政,这次算是一个削弱,因为把一技能的属性下调,三技能的伤害属性也进行了下调。

解析:目前嬴政这个英雄在所有的英雄胜率里面属于第一的位置,已经达到了55%左右,确实是有一些超标了,在重做归来之后,嬴政这个英雄带来的改变就是可以大招释放中释放一技能和二技能,让他的支援能力和伤害能力都达到了一个比较高的提升,这一次是把一技能和三技能的技能伤害都进行了削弱。

4,蒙犽

蒙犽,这个英雄是把他的三技能伤害下调,并且把英雄等级带来的属性也进行了下调。

解析:蒙犽射手目前上线到王者荣耀中之后,带来的冲击还是挺大的,目前不管是在低端局还是在高端局里面,基本上都是被禁掉的英雄,主要是因为他的大招能力让他战场支援强化了不少,但是在和一般射手对线的时候,也非常的强势,所以这次是把她的三技能进行了下调,减少他的战场支援带来的压力。

5,钟馗

钟馗增强了一技能的技能伤害,下调了二技能的技能伤害,并且把二技能的飞行距离缩短,命中范围减小。

解析:总体来说,钟馗这一次的调整并没有改变基础的技能机制,但是让大家在使用钟馗的时候难度增加了不少,钟馗这个英雄非常考验二技能的使用,也就是钩子的命中率,命中之后基本上就可以秒,这一次的调整,直接把二技能的钩子距离缩短,钩子的范围缩小,带来的改变大神依旧是大神,普通玩家命中就不那么容易了,为了平衡一点,是把一技能进行了加强的。

6,张飞

张飞,这个英雄主要是优化了一些技能使用的手感,在浦东排位里面,可能在使用一技能之后在移动有一些迟钝,这次优化之后,我们再使用一技能之后,就可以衔接使用大招了。

7,牛魔

牛魔也是优化的普通攻击的硬直时间,让他的硬直时间从0.7秒调整到0.5秒,确实这个英雄的硬直时间太长了,也就是大家再使用普通攻击之后的后摇,进行了一次缩短,总体带来的变化不是很大。

8,程咬金

对于程咬金这个英雄的加强还是挺不错的,因为在使用程咬金的时候,我们使用二技能,其他的技能都没有办法使用,而且二技能这个转圈时间还是挺长,使用二技能相当于是对自己也是一个沉默,这次优化之后,在使用二技能的时候,也可以同时使用三技能,避免意外死亡。

以上就是我带来的本期内容,想要了解最新的王者荣耀资讯,请关注头号游戏。

你们是如何评价这八位英雄的调整呢?


头号游戏


王者正式服终于在今天迎来了春节假期以来的第1次大更新,主要涉及8位英雄的调整,涉及到比较火热的嬴政,蒙伢等英雄,一起来看看~

嬴政削弱

嬴政在现阶段的表现可以说是无可匹敌的存在,甚至于目前高居王者荣耀峡谷所有英雄第一,在55%左右。这英雄自从改版之后就大放异彩,伤害高,手长,二技能不仅有护盾,还可以加速,放大招同时也可以放其他技能,不论支援还是打消耗能力都非常出色,师兄是被这个英雄恶心坏了,这次终于被降低了一些伤害。

蒙伢削弱

蒙伢这个英雄出来后,基本上我是每一局排位必禁的英雄。只要和蒙伢对线过,你应该就能体会到这个英雄的可怕之处,在线上可以不断用二技能的分裂箭消耗你的血量,一技能有超高的爆发大招还有极大范围的减速和伤害能力,这个射手实在太全面了,根本打不过。这一次将他的伤害降低了一些,但是效果有限,还得继续禁用。

橘右京加强

橘右京这次主要是把大招的ad加成提高了一些文学更多了,橘子又可以重新出世了!

牛魔优化

牛魔这次终于把他的普攻手感给优化了一下,并没有技能的改动,还不错。

钟馗削弱

钟馗的一技能伤害增加了,二技能伤害降低,最要命的是他钩子的距离给变短了,这样一来,钟馗的热度应该会降下一些来。

张飞优化

张飞这次同样也是优化了一下手感,可以将一技能和三技能同时释放,好评!

花木兰加强

这次把体验服的改动给同步到正式途中,把花木兰的基础血量给提升了一些,虽然提升有限,但总比没有好。

程咬金优化

手感优化,二、三技能可以同时释放

你对于这次的英雄调整有什么看法呢?欢迎下方留言讨论

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师兄一米八


王者荣耀S18开启到现在也有一个多月的时间了,这个赛季有很多版本的变动,而英雄的调整也不少。因为这次超长假期,正式服已经很久没有过英雄调整了,这次终于有8位英雄迎来了改动,一起来看一下吧。

1. 花木兰

花木兰这个英雄曾经是上单的标杆,S8赛季的时候是大热门英雄,许多职业选手都用花木兰打出过高光操作。像是KPL的顶级上单fly,诺言的花木兰都是天秀地秀。不过这个英雄经历了许多版本的调整之后,目前的强度并不太够,还是需要加强一波。这次针对花木兰的血量进行调整,让他的坦度更足,也就不至于在蓄一技能的时候直接被秒了。

2. 橘右京

橘右京的调整也并不意外。目前版本橘右京在边路是比较难生存的,橘子是个中距离英雄,虽然说有一定的回复能力,但是对拼能力不足,自己的身板也是比较脆的。前期很强势,但是一旦到了中后期几乎是很难单挑其他战士的,这次也是针对橘右京的回复能力进行了提升,让他的发育速度更快一些。

3. 嬴政

嬴政在目前的版本是绝对的T0中单,不管是路人局还是职业队伍的训练赛我们都能看出嬴政的优先级是非常高的。正所谓一寸长一寸强,嬴政在改版之后保留了手长的特点,而二技能清空装备的效果使得嬴政更难被切死,在针对一些短手阵容的时候嬴政几乎无法被反制。也正是因为嬴政目前的强度,这次降低了嬴政的伤害,但是战术地位依然存在,还会是比赛中的热门选择。

4. 蒙犽

蒙犽作为新英雄,强度过高是惯例。这个英雄一上线就是非ban必选的射手,因为狂怒状态下的一技能有穿透效果,大招也有AOE效果,一旦发育成型前排后排都顶不住,经济高的蒙犽真的是团战大杀器。其实蒙犽的技能机制并没有多特殊,主要还是靠数值支撑,一旦没有了爆炸的伤害,他的热度就会迅速降低。这次略微下调了蒙犽的基础攻击和大招的伤害,高端局优先级会下降,中低分段应该没什么影响。

5. 钟馗

不知从什么时候开始,钟馗突然变成了热度极高的辅助,排位赛中非常常见。这个英雄最大的特点就是钩子,一个准的钟馗真的可以把对手的心态打崩。即便是逆风了,钟馗也是个可以逆天改命的英雄,只要勾到对面C位一波就有机会翻盘。这次对于钟馗有两方面的调整,首先是增加了一技能的伤害,其次是降低了二技能的伤害和距离。整体而言强度应该是下降的,因为钟馗本身是个控制型英雄,伤害不是他的特色,二技能钩子距离变短意味着开团能力变弱了,对对方后排的威胁也减小了。

6. 牛魔

牛魔的攻击硬直很长,每个技能前摇也都比较长,所以牛魔玩家的游戏体验是比较一般的,可能能获胜,但是就是感觉有些不流畅。本身作为一个坦克,打人就比较麻烦了,清兵更是一种奢望,如此高的硬直确实不合适。这次缩短了牛魔的攻击硬直,以后玩起来手感会更好一些。

另外张飞和程咬金这两个英雄也都有调整,数值上没有变化,张飞优化了一技能的手感,程咬金则是增加了释放二技能时候可以释放三技能这个效果,整体的改动不算大,算是小幅加强。

以上就是这次正式服的英雄调整了,你们觉得如何呢?


王者天黑君


大家好我是今日头条大嬴子,著名AD嬴政玩家。

个人感觉本次更新并不算地震级更新,三个削弱英雄都在预料之中。当然,此次更新也是符合了大部分王者荣耀玩家的预期。

被削的最狠的就是蒙犽,非ban必选的英雄,新英雄上线一定时间被削是天美常规动作。刚上线的时候玩家是因为新英雄坑普遍禁,后来因为玩家都上手了,一技能AOE简直无解强。在较好的辅助配合下,敌方英雄越追蒙犽反而越容易死翘翘。

打蒙犽就是切入集中火力秒掉,耗不起。

后续蒙犽胜率是否会下降,我们一起关注下。

嬴政削了一三技能的伤害,这也是因为嬴政改版之后表现太过突出,胜率直线上升,稳居第一宝座。

AP伤害削的好啊,这样就更不会有人和大嬴子抢AD嬴政了,暗暗窃喜呢。

最后是钟馗。本赛季钟馗莫名其妙的火了,非ban必选。当然,很多人是因为讨厌队友选钟馗才ban他。因为选钟馗基本上都是打辅助,而钟馗带节奏主要靠二技能,容错率相对较低。但是,一部分玩家打辅助还喜欢出法师装备,连3秒伤害都撑不住,谁来吸收伤害和保护后排呢。

此次削了一二技能的伤害(一技能削了AP加层,提高了一技能基础伤害),削了钩子的距离1000。但大嬴子认为,这对钟当下的打法几乎毫无影响。

版本更新后,大嬴子钟馗依旧很强势,节奏带得飞起。所以,大嬴子判断,此番针对钟馗的削弱并不会影响钟馗的热度,咱们静观其变。

其他5位英雄的调整,大嬴子个人认为并不会提升这几个英雄的热度。特别是花木兰,操作要求太高,不会的玩家你怎么强化也没用。

你们认为呢?


大嬴子


1. 花木兰

花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗

基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)

2. 橘右京

橘右京的生存能力主要依靠大招的回复效果,但是在目前的加成算法下不同风格的出装,回复能力并不会有太大的差异,为了让橘右京的某些打法可以更加激进,我们将适度对其大招回复进行调整

三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad

3. 嬴政

嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度

一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap) 三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

4. 蒙犽

蒙犽上线以后我们持续在观察他给战场带来的变化。作为一名可以超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益是显而易见的,但是他在对线阶段的强势也让对手十分头疼,尤其是4级获得大招的蒙犽,可以非常容易的击溃敌人,所以我们将适度下调大招导弹的直接命中伤害.另外为了让他的整体特性更加集中在技能本身,我们也将略微下调其基础攻击力

155(+14.0*英雄等级) → 151(+12.8*英雄等级)

三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

5. 钟馗

我们回头审视钟馗,他的一技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成有些过高了,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。而他的二技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不好的感受,同时钩子本身的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不健康的对抗体验。因此我们决定调整钟馗的伤害构成,降低他钩过来秒人体验,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap) 二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap) 二技能:钩子飞行距离:9000 → 8000(实际命中范围13000 → 12000)

6. 张飞

张飞这位老英雄一直有些手感上的问题,这次做了部分的优化 优化张飞使用一技能时移动的迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果 优化张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能

7. 牛魔

牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄如此长的硬直没有充分的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们尝试缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来良好的体验

普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5

8. 程咬金

程咬金在使用二技能的时候无法使用其他技能,这导致在他打伤害的时候容易意外死亡,我们尝试优化他的使用体验

二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能






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