友盟+發佈疫情期間全民上網圖鑑,遊戲增幅15%

今日,數據智能服務商友盟+發佈《疫情移動互聯網行業發展動態分析》。該數據主要分析了13個重點行業,針對2020年1月2日元旦後至2020年2月10日期間App行業總體及重點行業運行狀況做了解讀,對躍設備變化趨勢、設備使用時長、新增設備變化等運行數據做了2019年同期春節前後數據對比。同時,分析了此次疫情中心城市武漢人民移動互聯網需求變化情況。

友盟+發佈疫情期間全民上網圖鑑,遊戲增幅15%

具體來看,疫情期間整個行業都發生了與以往春節截然不同的變化。從行業來看,遊戲行業增幅15%,是2019年的2倍;影視增幅8%,是去年的3倍左右;辦公通訊上漲明顯,增幅150%,網上藥店活躍設備增幅由負轉正,增幅61%;旅遊與汽車的降幅是去年的3-4倍,分別下跌55%及29%。

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從App使用時長來看,用戶的設備使用大量時間仍被影視觀看、圖書閱讀及遊戲佔據,其次受疫情延期開學影響,母嬰及教育培訓類應用使用時長排名較高,再次是運動健身、新聞資訊類。旅遊出行、健康及電商類使用表現低迷。效率辦公、醫療健康、母嬰、培訓教育及圖書閱讀類App疫期及春節整體使用時長趨於走高。關愛自我、家人與關注成長類的App保持了使用時長的持續增加。

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從設備使用時長來看,假期及其延長期為打發時間,遊戲的設備活躍度明顯提升;而新聞資訊類App一直保持相對較高的活躍度;包括短視頻在內的影視觀看類App,利用春節期拉新活動、免費觀看吸引了較高活躍度,與此同時作為疫情信息同步的重要渠道,也推動其設備活躍度的不斷提升。報告還表示,有關國民生計相關的基建與線下零售及供應鏈或會迎來全面升級改造,如阿里雲、盒馬鮮生等企業會迎來新一輪爆發、增長。

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受疫情影響,武漢地區人民在移動互聯網應用的使用上發生了較大變化。該報告通過對武漢與非武漢地區23日前後新增設備的對比,數據顯示,對於工作、出行等相關應用的需求顯著下降,快遞物流、租房等需求也受到不同程度的影響;而更多關注於與家人的聯繫,以及緩解疫情的緊張氛圍,因此通訊社交、遊戲類等應用的需求大幅提升。


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