LOL卡萨丁“双时光流”大火,1100法强,3600生命值,200护甲!你觉得如何?

星辰DNF秀


英雄联盟是国内知名度比较高的端游,在国内拥有非常多的忠实玩家,今天我们就来聊聊英雄联盟中的卡萨丁这个英雄。如果对卡萨丁有一定了解的小伙伴就知道,卡萨丁是一个大后期英雄。卡萨丁的大招到了游戏后期,仅有2.5秒的冷却时间,可以说是游戏中冷却时间非常快的位移技能了,后期就算被剑圣追着砍也不怕,只要一个大招穿墙就可以轻松撤离。

而卡萨丁该怎么出装一直是玩家们津津乐道的事情,而最近的就有一种出装方法非常强,那就是“双时光之杖”卡萨丁,很多小伙伴们搞不懂,为什么卡萨丁要出两个时光之杖呢?我们来看看时光之杖的被动技能就知道了。

时光之杖的被动技能非常厉害,我们来回顾一下:

时光之杖的的基础属性是增加300生命值,300法力值,60法术强度,而被动技能是一个成长性技能,卡萨丁的被动技能会通过时间的推移而增加法强,生命值和法力值。最高可以成长到500生命值,400法力值,100法术强度。

注意看,时光之杖的被动技能是不唯一的,也就是说,时光之杖如果买两个,那么这个成长性的法强,法力值和法术强度就可以继续成长,如果买下两个时光之杖,那么就可以增加到1000生命值,增加800点法力值和200点法强,接下来,我们再买一个炽天使之杖。

炽天使之杖大家都知道,这个装备最强的地方增加1400点法力值,而炽天使之杖还有一个被动,那就是提供总法力值的3%的法术强度,当我们的卡萨丁一个炽天使之杖,两个时光的时候,我们的法力值可以高达3600点法力值,也就是谁,这个装备还能额外给我们提供100点法术强度,而我,我们的卡萨丁买下一个灭世者的死亡之帽后,法术强度可以轻松到达1000点。

双时光流卡萨丁出装:时光+时光+炽天使+大帽+中亚+冰霜之心

大家有发现,这个装备是没有鞋子的,没错。卡萨丁不需要鞋子。,我们的卡萨丁也不需要法穿。当然在游戏前期和中期可以买下一个鞋子,但是到了后期一定要卖掉,因为卡萨丁后期的大招仅有2秒钟,不需要鞋子。而这套装备打下来,打了打龙,吃了药水后,可以达到1100法强,200护甲,3000生命值+200护甲+800炽天使之杖护盾+一个中亚的被动,大招可以连续放出7断,不缺蓝!

这是什么概念呢?7断大招后卡萨丁的一个大招可以打出2500的伤害。佛挡杀佛,神挡杀神!再加上我们的3000血加800护盾,可以说是和坦克的血量差不多了200护甲和金身是游戏中有非常高的容错率,只要这套装备买下来,及时地方的优势再怎么大,也意味着游戏结束。

不仅如此,卡萨丁的回复生命值和法力值的能力和法力值的能力也非常强,不必概论差,由于时光之杖的被动永恒,只要我们花费法力值就会回复生命值,受到伤害就会回复法力值,团战中越战越勇,而且团战中,只要用出W技能来打击敌方英雄,就能回复20%最大法力值。

当然,如果小伙伴想追求更高的伤害和机动性,也可以把中亚换成法穿鞋,或者法穿棒,这样打肉的伤害会更高,但是会失去一个主动技能哦!

最后要谈谈冷却缩减了,在没有叠加到炽天使之杖前,卡萨丁的冷却缩减是冰心20%+沙漏10%+大天使之杖10%,加上天赋点,可以冷却缩减达到45%。大天使叠加之后,会有10%冷却酸碱的益处,因为有冰心,也可以把中亚换成法穿棒或法穿鞋,小伙伴们,能抗能打的卡萨丁,你学会了吗?


小皮聊游戏


这种流派或者套路能火爆起来,自然是有其背后原因的。首先分析一下时光之帐的属性

+300生命值+300法力

+60点法术强度

被动:每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。

唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

时光之杖能同时提供生命值、法力值和法术强度的成长性,不管是脆皮法师,还是法坦,都很适合此装备。时光之杖适合大多数需要法力值、法术强度和血量的英雄,例如冰霜女巫、皎月女神、蜘蛛女皇、深海泰坦、魔蛇之拥、死亡颂唱者、诺克萨斯统领、北地之怒、冰晶凤凰、黑暗之女、水晶先锋、扭曲树精、复仇焰魂、虚空先知、酒桶、虚空行者、虚空恐惧、堕落天使、时光守护者、雪原双子、符文法师、邪恶小法师等。

这一次的修改可谓是大大的增加了时光之杖的作战能力,在收到敌方英雄的伤害时,会回复自身最大5%的法力值+敌方英雄对你造成伤害5%的法力值。同时对敌方英雄造成伤害的同时又会回复自己的生命值。并且在作战期间,还会提供疯狂特效。最高可以增加40点法术强度。那么时光之杖的法术强度最高可达120点!另外则是它的另一个被动,和旧版被动几乎一致。当装备时光之杖十分钟之后,加上原本附带属性,这件装备提供给英雄500点生命值、400点法力值以及100点法术强度,而装备的金币花费是2600,因此无疑时光杖是一件性价比极高的选择。

值得一提的时,时光杖的回复机制被动是唯一被动,但是随时间提供额外属型的被动是可以叠加的,也就是说出两把时光杖就能获得1000点生命值、800点法力值以及200点法术强度。在顺风局中两把时光杖的出装思路是以滚雪球为目的,进一步扩大优势并且直接封锁对方翻盘的可能,大魔王Faker在本届MSI小组赛对抗G2的一场比赛中,选择了双时光瑞兹的玩法,那盘比赛SKT仅有24分钟就摧毁了G2的基地水晶。(MSI使用的游戏版本是6.8,其中时光之杖的随时间提供额外被动与6.9版本相比无明显差别)这个改动对于法师们来说是比较划算的,只要撑过十分钟,时光之杖就能够增加:600生命值、500法力值、80法术强度,加上时光之杖本身的唯一被动效果,能够回复法师的生命和法力,法师在团战中是不可能被对方的某一人瞬间秒掉。增强了法师的生存能力。

卡萨丁作为一个近战法师英雄,在保证输出的情况下,也需要足够的生命值与蓝量。而时光的被动,提供的高额血量和蓝量,以及法术强度,都成为了他出多个时光之杖的原因。那么对于那些依赖坦度的法师来讲,时光之杖无疑是巨大的加强。在这里卡萨丁、瑞兹、乌鸦等英雄必然是最大的受益者,尤其是卡萨丁这种后期最强的法师刺客之一。








嘉文游戏说


各位观众老爷们大家好,我是人见人爱的安静的T,虽然疫情期间大家都宅在家里,但是大家也不能忘记关注最新的电竞新闻哦!希望我下面的文章可以帮大家了解最新资讯!

LOL卡萨丁“双时光流”大火,1100法强,3600生命值,200护甲,身为一个法师却拥有如此惊人的数据,这究竟是怎么一回事呢,让我们一起来看一看吧!



英雄联盟自2011年国服上线以来,至今拥有无数的忠实玩家,在召唤师峡谷经历过无数战斗的大家,想必对卡萨丁这个英雄已经十分熟悉了吧。大招R进去QWE一套连招秒掉对面c位,再按下金身等大招CD再R出人群,杀人于万军从中七进七出,深受无数召唤师的喜爱。



不过上面所说的都是常规出装,法强装配上金身,一个标准的法师刺客出装。但如今一些对卡萨丁十分青睐的小伙伴想出了一个骚套路,他们不愿意拘泥于常规出装,另辟蹊径研究出了“双时光流”卡萨丁,这是要把一个法刺转型成半肉法师的节奏啊。


时光之杖的被动属性是:每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度,每分钟提供1层(最大提供10层),也就是说,加上它原有的属性,一件成型的时光之杖可以给卡萨丁最大+500生命值,+400法力值,以及+100法术强度,敲黑板!重点来了,这个被动可不是唯一被动!意思就是出两件时光之杖的话这个属性是可以叠加的哦!出完两件时光之杖的卡萨丁可以说是又肉又有输出,如果再配上中娅沙漏的护甲和减CD,可以说是有血量有保命,切的了后排扛得住打。

对于安静的T这一次“LOL卡萨丁“双时光流”大火,1100法强,3600生命值,200护甲”,观众老爷们有什么看法呢?欢迎在评论下方和安静的T交流哦!如果喜欢的话欢迎关注和点赞!谢谢!


安静的T


不知不觉,LOL已经上线10年了,很多玩家都打了上万场的游戏了吧。说到卡萨丁这个英雄,大家肯定都玩过,我记得S5赛季时,卡萨丁特别火,职业选手韦神更是引领了卡萨丁的风潮,但在当前版本,游戏节奏过快,像卡萨丁这样的后期英雄已经不怎么吃香了。

双时光卡萨丁

卡萨丁是个十足的大后期英雄,到16级后,随便出点减CD装,再拿条风龙的话,卡萨丁的大招甚至能1秒一个,这是联盟中CD最短的位移技能了,而且还有高额的伤害,往ADC身上一坐,一套瞬秒ADC太容易了。

当前版本,卡萨丁虽然不是什么热门中单,但也有不少喜欢卡萨丁的玩家,还有人研究出了一套新的出装,就是出两件时光杖,又被称为“双时光流”。时光杖是联盟中的老牌装备了,改来改去,属性也没多大变化,依然是随着游戏时间加深而增长基础属性。

现在一个成型的时光杖,可以加500生命值、400法力值、100法强,最重要的是,时光杖的被动没有唯一性的限制,出两件时光杖,属性是完全能叠加的。那么,两件时光杖,能带来1000生命值,800法力值和200法强。

如果,这个时候在出一件炽天使,等炽天使成型后,智天使还会提供1400的法力值和50法强。而且,出炽天使最重要的原因是被动法强加成,炽天使的被动,可以提供法力值3%的法强,算上卡萨丁本身就有法强,那么,卡萨丁就有3600点法强,如果在买一件大帽子,卡萨丁的法强是很容易突破1000点的。在出一件中娅和冰心,减CD和护甲也有了。

不过,这样出装,法强确实很高,可最大的问题是装备成型太慢了,打无限火力还可以,但打正常模式,根本没有怎么长的发育时间,要是逆风局,这点装备50分钟都未必做得出来,况且敌人根本不会给你怎么长的发育时间。


所以,这套出装虽然厉害,但只存在于理论局,在当前版本,如此快速的节奏下,基本上三件装备就足以分胜负了。


各位网友,你们有何看法呢?


阿茫游戏


首先第一个问题,时光之杖的效果确实是可以叠加的,所以出两个时光之杖是可行的。但是最大的问题是,时光之杖应该作为第一大件就出,因为要给它时间叠加被动。等到你有出第二个时光之杖的钱时,游戏大概率已经快15分钟了,现版本游戏进程很快,一般30分钟就结束战斗了。

这时,第一,你不一定有时间叠满第二个时光之杖,第二,卡萨丁还是以法强为主,主打爆发。出两个时光之杖,防御是有的,但爆发不够,不如出纯法强装备的好。


大明靖江王


目前版本卡萨丁是中路优先级非常高的英雄,毕竟这个英雄后期能力非常的强,伤害高、技能真空期短。

双时光套路是否可行?

首先我的答案是不可行,目前版本游戏节奏虽说一直在被设计师往后推,但是总归30分钟也就结束了,并且卡萨丁这个英雄也不是那种前中期一点事都不需要做的英雄。

所以就时间上来说卡萨丁的出装思路可以用争分夺秒来形容。

我们大家都知道卡萨丁需要在9到12分钟做出时光,后续补大天使来提升蓝量从而保证后期我们可以飞起来。

其实最近几天老丁一直在尝试卡萨丁不出时光的思路,就是直接做大天使然后补巫妖,20分钟的时候,大天使、巫妖加上一个法穿鞋,卡萨丁的作战能力非常的强。

首先我们来看一下时光的技能介绍,目前版本时光只有两个英雄可以做,一个是卡萨丁,另一个就是乌鸦,就连卡牌都需要补推推来提升推线能力、弥补伤害了。

而卡萨丁这个英雄前期面对很多英雄的时候都会处于对线劣势,但是打着打着他就能换血换赢了,原因就在这个时光的层数上面,一个卡萨丁时光的层数高了,那么他的对线能力自然而然也就更强了。

时光的被动有两个,第一个就是层数提升属性,第二个是挨打回复蓝量以及蓝量转化血量。

这也是他为什么能够在出完时光以后对拼能力强的原因了。

不过就属性来说,时光并非是最优的选择,因为他需要10分钟的成长时间,现在游戏一共就30分钟,可能第二个时光还没有成长完,游戏就结束了。

其次我们对比一下大天使,大天虽说也是一个成长性的装备,但是10分钟左右出女神泪,在20分钟的时候差不多也能叠满。

大天使的效果也是两个,第一个是蓝量叠加,第二个则是蓝量转化法强以及释放技能返还蓝量。

这两点对于卡萨丁都非常的重要,因为卡萨丁的R技能是有蓝量加成的,其次就是高额的蓝量转化为法强对于卡萨丁的伤害也有所提升。

最关键的一点在于25%的蓝量返还,本身卡萨丁的R技能非常费蓝,后期团战肯定得4层R来回跳,如果没有了这个蓝量返还,那么后期W技能戳不到人,卡萨丁就飞不起来了。

总结一下,如果你追求中期节奏和伤害,那么就抛弃时光,直接大天使、巫妖、金身/帽子。

如果说对线一些比较难的AD英雄,就先做个护臂,然后再补时光。

打一些ap刺客,就尽快做时光即可,因为我们需要利用时光的层数来打赢10分钟以后的对线。


丁老师电竞课堂


第一 两件时光能同时叠加?

第二 就算能叠加,十分钟一件时光,第二件叠起来就是大后期了,换一个其他的装备他不香吗

第三 卡沙丁常规出装是这样,时光,大天使,巫妖,帽子,鞋子,中亚

如果要拿两件时光那么请问舍弃哪一件装备?其他哪一件装备不比时光好?

第四 这样的出装也就能打打低端局,高端局你会发现,在你两件时光还没叠起来的时候,输出会很乏力

个人意见不喜勿喷

我是十一,谢谢你的关注和点赞 么么哒



十一zzZ


大天使,巫妖,帽子,法穿棒,时光,鞋子,你告诉我哪件装备换时光?其他装备的收益不比两根时光强?你叠一个时光十分钟,两个叠满怎么也要打到30分钟了,太不靠谱了


D影像


个人认为这样出装的卡萨丁除非是到了大后期,不然基本上没有太大的用处,其主要原因还是整体装备太拖节奏了:

元素龙和峡谷先锋都是为了让游戏提前结束

在现在的这个版本当中,我们可以明显的感受到拳头的设计师的理念,那就是尽量加快游戏的进程提高竞争强度以及比赛的精彩程度。元素龙的加入以及两个峡谷先锋的加入,会很快的让整场游戏结束对线期进入抱团阶段。

卡萨丁退居二线

在这个版本刚更新的时候卡萨丁是非常适合的,卡萨丁的高机动型再配合元素龙以及龙魂的加持让卡萨丁成为T1的中单。可是在之后被砍了各种伤害以及支援性之后,卡萨丁就成为退居二线的英雄了。

一般卡萨丁的出装大概是时光转大天使,两件套之后卡萨丁就有很强的发育能力以及保命能力了。可是如果是双时光的话,那么会直接拖慢卡萨丁的成型时间,一般情况下双时光再加上大天使的伤害远不如时光大天使加巫妖的伤害。

因为在两个时光都成型之后,在最需要站出来的时候没有办法打出更多的伤害,再加上现在这个版本又无法拖到后期,双时光有些理想化了。


罗夏Roxia


卡萨丁最重要的不是神装怎么厉害,最重要的是怎么度过对线期和怎么安抚队友撑到神装。6神卡萨丁怎么都强,你再一味的加强他的后期能力减弱他的前中期影响力有啥用,前期四打五还能到后期嘛?


分享到:


相關文章: