相機1的最終渲染
相機2的最終渲染
相機1的線框圖
相機2的線框圖
當你打開場景時,它看起來非常暗,我們來完善
打開視口左上角的下拉菜單時,可以將明暗處理更改為“平面顏色”。這樣可以更容易地看到場景中的內容。2_overview_flat_big_thumb
外景用發光貼圖來製作,給一張好看的外景就可以了3_planes_outside_big_thumb
外景特寫
發光材質節點
透過窗外可以看到外景,調好,渲染出來就不用ps了
場景中Vray太陽是主要的光源參數在右邊設置。
相機1設置
相機2設置
場景中有許多光源,我們將Vray燈光放置在燈光中
燈罩材質,我們可以用折射和燈光材質來實現
最終的渲染設置
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