相机1的最终渲染
相机2的最终渲染
相机1的线框图
相机2的线框图
当你打开场景时,它看起来非常暗,我们来完善
打开视口左上角的下拉菜单时,可以将明暗处理更改为“平面颜色”。这样可以更容易地看到场景中的内容。2_overview_flat_big_thumb
外景用发光贴图来制作,给一张好看的外景就可以了3_planes_outside_big_thumb
外景特写
发光材质节点
透过窗外可以看到外景,调好,渲染出来就不用ps了
场景中Vray太阳是主要的光源参数在右边设置。
相机1设置
相机2设置
场景中有许多光源,我们将Vray灯光放置在灯光中
灯罩材质,我们可以用折射和灯光材质来实现
最终的渲染设置
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