DNF100級職業平衡傷害提升預計表爆出,鬼泣成為鬼劍士中唯一一個T3職業,鬼泣廢了嗎?

戲遊人生L


DNF不知不覺離100級版本開放還有一個月的時間就要降臨了,同時在TYF100級的版本爆料中也對大部分職業進行了職業平衡,其中帕拉丁,光兵提前職業平衡,瞎子原本削弱的9%攻擊力也進行了回調。職業平衡一直以來都是玩家關心話題,因為這直接影響自己所玩職業的強度, 而在近日關於100級職業平衡傷害提升預計表也出來了,大家一起來看看吧。

100級職業平衡傷害提升預計表

在這個傷害提升預計表中,東總主要測試了滿級三覺後20秒傷害的提升(預計),其中TO加強幅度最大,T1加強幅度第2,T3加強幅度第3,以此類推,我們可以看到在男女鬼劍士的9大職員中,其中阿修羅傷害提升最大足足有62.2%,排在TO,其他鬼劍士職業也排在T1~T2之間,不過鬼泣卻拉稀了,成為了唯一一個排在T3的鬼劍士職業,傷害提升也只有53.1%,難道鬼泣在經歷10年成為幻神之後又要重返下水道了嗎?

其實並不然,在各大職業都崛起之後,以目前鬼泣的數據確實是不屬於幻神職業,但是還不至於落入下水道職業,眾所周知鬼泣有一個很大的優點就是技能形態完好,卡洛能持續輸出,技能柔化能7秒全黑,瞬間爆發高,除此之外控制也是數一數二,而且還是一個34C職業,就算目前沒有幻神的傷害,但是至少也是超一線水平,以目前鬼泣的完美技能形態不可能落入下水道職業。

總而言之鬼泣現在雖然在鬼劍士中屬於T0職業,但是作為地下城與鬼劍士也要比很多職業強很多,雖然目前不是幻神職業但好歹也幻神過,要知道紅眼作為國服“親兒子”職業還沒有進入過幻神,鬼泣技能形態好在怎麼削也不不可能再次進入下水道職業,大家認為呢?


小賢遊戲醬


謝謝悟空小秘書的邀請!

DNF遊戲一直不缺大神玩家,他們對各種傷害的計算相當精通,以致於玩家不時感嘆,“玩個DNF,到底要多高的學歷啊”,而這當中對數據最懂的,當屬“數據大神東總”,在體驗服100級二次更新後,東總也是第一時間算出了“全職業100級職業平衡內容傷害提升預計”數值表。

如表所示,男女鬼劍士9個職業,阿修羅數據最強,歸類為T0幻神,劍魂,狂戰,劍影,暗殿騎士歸類為T2,剩餘三女鬼歸類為T1職業,唯獨95版本初期的幻神鬼泣,被分在了T3類,數據表現最差!

東總這次的數據計算,來源於女鬼三覺,阿修羅沒有被削弱9%,男鬼劍無三覺的基礎上的,以致於男鬼劍除阿修羅外,都被歸為了T2,鬼泣更是在T3的尷尬位置!是不是說鬼泣就廢了呢?

秀兒觀點:瘦死的駱駝比馬大!鬼泣還是一線職業!

(1)鬼泣的三覺技能和數據還沒更新,鬼泣三覺後,絕對會更進一步;

(2)鬼泣在95版本之初,能夠成為幻神第一,不是僥倖,而是靠7秒爆發,卡洛高傷續航,成就幻神之位。在100級版本的“無我改版”中,鬼泣被排除在外,甚至還被小砍一刀,足見鬼泣的強大;



(3)100級版本,有一套“大幽魂套”的3332搭配,非常契合鬼泣自帶暗抗和暗強,擁有這一套裝備的鬼泣,又將是至強的存在。

結束語:

100級版本,男女鬼劍攜手三覺,地下城與鬼劍士實錘,鬼泣怎麼可能弱呢!

我是星辰秀,關注星辰DNF秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,祝勇士們“鼠”不盡的鈔票,“鼠”不盡的史詩,“鼠”不盡的歡樂。


星辰DNF秀


鬼泣的爆發一直都不是很強的,就算是巔峰的時候,論爆發也就一線職業。

鬼泣強在續航、手感跟操作性上,職業本身也很有魅力,具體是:

1.鬼泣的技能CD本身就很短,配合柔滑釋放技能很舒服,技能形態很好,而且配合卡洛的續航,100級版本本身就取消打樁,所以很舒服。

2.手感很好,可以頻繁觸發的無敵在100級版本複雜且怪物傷害高、機制多的團本環境中是非常舒服的。

3.自帶屬強職業,配合國服特色環境下的屬強高,傷害不低。100級版本有一套大幽魂套,鬼泣完美契合,傷害也不低。

4.鬼泣本身就是34職業,可以給隊友增加傷害,國服玩純C的比34的人多,而且大部分人對鬼泣這個職業的印象是不錯的,所以進團更有優勢。

可供參考。


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