「游戏时局图」《底特律:变人》制作商独立 敲响独占时代丧钟?

伴随着《底特律:变人》这部一开始为独占的游戏改上PC,游戏制作商Quantic Dream的动向也成为了玩家们关注的方向。近日公司首席执行官,也是游戏导演的David Cage宣布,他们反了。

「游戏时局图」《底特律:变人》制作商独立 敲响独占时代丧钟?

他在自己的博客上发了一篇长文,其中重点提到了《底特律:变人》登陆PC端之后为整个游戏乃至公司的成功都打下了巨大的基础。未来Quantic Dream将不再只是一家寄人篱下的工作室,而是成为"精品发行商"。在这之前,商业上的条条框框严重限制了他们的想法,如今的独立将成为他们的"高光时刻"。

《仁王》和《底特律:变人》显然不会是最后几部"背叛"独占的作品。随着数字化时代的到来,发行电子产品的门槛已经降低到了一种非常"小型化"的程度,即便是很小的游戏工作室也将有能力发行自己的作品。这种风潮也不难从现在的游戏行业中看到。

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之前白金工作室不止一次表示,想脱离打工仔的地位,如果能收回很多自己之前作品的版权后他们也会选择成为完全独立自由的游戏发行商。Bungie和动视的合作结束、Remedy和微软不再续签合同等等都是例子。

这些有能力独立制作游戏的工作室争先恐后的独立,相信之前那种天天为别人做嫁衣的感受真是非常不舒服。未来还会有很多的厂商和老东家们分手,进军到PC甚至是"敌对"的游戏阵容之中。

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"独占"这个家用主机最大的金字招牌未来还会更加千疮百孔,这样的情况外加次世代主机难以下压的成本,主机厂商尤其是索尼的次世代肯定是不会太好过的。


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