如何评价《王者荣耀》S18赛季的召唤师技能「干扰」?

S和M是神马


个人观点啊,干扰是一门冷门而特殊的英雄技能,干扰一般是用来越塔强杀,或者守塔用的技能。越塔强杀,用干扰,可以让防御塔停止进攻5秒;守塔,用干扰,可以让己方防御塔免伤,加攻速;一般用的多的英雄是刘禅,一般常见的也是推塔流,强行越塔,以拆为主。离开防御塔和水晶,干扰是一点用处都没有!


TQ囧途篇


对于刘禅这种技能可以干扰地方防御塔的英雄来说简直是如虎添翼,等打野到了四级,就可以配合打野越塔抓人,对面跑到塔后就来个干扰,可以让打野安安心心地越塔抓人了,新赛季的干扰从5秒变成了6秒,而刘禅的一二技能都可以干扰防御塔1秒,加起来就是2秒,再加上干扰那就是8秒,难道你家打野8秒还杀不死一个残血吗?关键是干扰还只有60秒CD。当然,干扰不止这一点效果,还可以保护自己防御塔四秒钟,防御塔并提升100%攻速,逆风时用来守高地也有不错的效果。选择带这个技能就意味着要多配合抓人,不然你带了干扰还有何用呢?不用想着去清线,线提醒队友去清就好了。




西瓜皮具阿娇


干扰这技能多数为拆塔流使用,也有为越塔收割准备的,基本上都是补助携带,尤其是刘禅!

新赛季干扰时间为6秒,CD为60秒!加上很刘禅两个技能可以控塔8秒,足够抓死半残的英雄了!

但我觉得各位忽略了一点,刘禅一技能使用后就开始计算CD了,三秒内使用都有效,而一技能冷却是12/11/10/9/8/7,二技能冷却是8秒!

就算你二级,当你用一技能冲进塔内时先用二技能控塔,再接一技能还是来得及的,等干扰时间过了,二技能冷却也好了,补二技能再接一技能,可以实现十秒控制!

最后还有一点要提醒各位,塔的攻击是越打越高,就算塔攻击了两下之后,干扰之后再攻击你的也算是第一下,不是算叠加的第三下,所以在各位越塔时,没有把握短时间强杀的,可以利用这机制争取受到更少伤害换取更多时间完成击杀!


王者初学者


对于带干扰的这个看法我自己有独特的见解。

首先对于前期来说是个不错的技能,可以在敌方残血的时候用干扰就可以塔下杀人。再有一些专门推塔的英雄带上干扰会特别恶心,比如说米莱狄,刘禅,这些英雄推起塔来特别轻松,带上干扰基本上就是一路推到高地。这个是带干扰的优点。

但是带干扰对于打团就显的鸡肋了,因为他的作用只能是禁止塔攻击,在打团的时候就没有办法逃生和追人与反杀,只能推塔但是运用的好的话是非常的恶心,比如就是四一分带四个人吸引敌方注意力,你就在其他路带线,这样对要不管你你就会一直推对方一旦去抓你我方就赶紧去打龙因为对方抓你至少要2个人要不然有可能对面来的人少你就会反杀他所以至少有2个抓你,这样对方就是3个人对我方4个人打架就会吃亏,所以这时候开龙在合适不过了,对方那2个人过来了你们也打完了这就非常的恶心,慢慢的节奏就有了,到最后雪球越滚越大,我方就可以压着对方打,直到最后我们胜利。

这就是干扰的好处与坏处。希望能帮到你。


火影阿泰


增强之后的干扰

搭配一些英雄(如刘禅)可以实现快速退塔

还可以让我方塔免伤和加攻速

在逆风局和顺风局都是特别好用的技能

但是在没有塔的团战中是没有一丝的用

只能说看英雄或阵容打法(如推塔流) 不然一般的游戏对局是很少看到的

干扰算是一个冷门而特殊的召唤师技能


无为何存


现在的版本就是射手荣耀,辅助带干扰的情况下,可以配合打野或者法师支援压制射手发育

比如后裔在现版本当中就是站撸神,一个不注意经济就比你多个几千块,而且吸血能力超高,如果不压制,那在后期就是很难受


王者小破衣


王者荣耀干扰使用之后,敌方防御塔和机关类停止进攻5秒钟,仅适用于塔下强杀和强行推塔。就是造成对方或者己方被沉默掉,无法释放技能等操作,让对面防御塔几秒不攻击,越塔强杀的时候用的。用在匹配,甚至排位赛上性价比是不高。


王者平头哥


王者荣耀干扰使用之后,敌方防御塔和机关类停止进攻5秒钟,仅适用于塔下强杀和强行推塔。就是造成对方或者己方被沉默掉,无法释放技能等操作,让对面防御塔几秒不攻击,越塔强杀的时候用的。用在匹配,甚至排位赛上性价比是不高。


吃掉西瓜吗


食之无味,弃之可惜。单方面英雄必备,难以大众化


阿尤克里里


干扰的加强,使得守塔能力更优!


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