如果以同樣的經費,國內是否能做出特效比肩Fate的番?

Devon000


大家好!我來回答。

相信入了二次元門檻的人,都不會不知道fate。這部於2006年上映的動漫,一上映都得到了大部分的好評。首先它的特效真的是業內翹楚,去年的這部動漫的劇場版上映,可謂是掀起了一波高潮,當時央視都在報道,可見其強大的實力了。

這部動漫的優點。就在於它的特效十分的華麗和熱血,使人看得熱血沸騰,感覺經費在燃燒,不過打擊感還欠佳。那麼我們國內要是以fate一樣的經費。會不會也能做出同樣的令人感到驚訝的視覺效果呢?我們先來一起分析分析吧。

眾所周知,日本的動漫基本上都是以2D為主。而國內的話基本上都是3D的。個人認為,拋開特效不說 ,2D和3D的區別就是一個平面一個立體,因為更加真實,更貼近生活。從發展前景來說,3D要比2D好,因為3D是2D發展的上的延伸,是以2D為基礎的。也就是說2D是平面特效。而3D是立體特效。同樣我也認為,國內的製作團隊也不比日本的製作團隊差哪裡去,同樣也可以做一部好的動漫。而且也會比日本的做的更好。


少年歌行

所以我認為,如果以同樣的經費,我認為國內的能比肩日本的特效。僅代表個人觀點,不喜勿噴


小威漫說


fate的話fate/saty night ubw凜線和fate/zero(老虛警告),fsn hf櫻線都是ufotable做的,畫質很好。像當年06年的fsn saber線,17、18年的f/a、f/e和往年fate伊利亞外傳、還有今年的fate絕對魔獸戰線就稍微差一點,還有各路劇場版,不過fate口碑都很好。至於國漫來說像,狐妖小紅娘,鎮魂街,一人之下,刺客伍六七等都很好啊,在真實一點的斗羅大陸第一季,鬥破蒼穹等都很好的啊😄


夢雨傾城小開心


動漫本身的內涵不夠深。

有人批判日漫裡的打鬥、戀愛等情節對小孩子的成長不利,可是國產的動漫連打鬥也不比日本的“深刻”啊!

比如說:《藍貓》中是以介紹科學知識為主的,可是因為過分的講解這些知識,就算是五、六年級的小學生也很難輕鬆接受這些內容。那麼這些知識就適得其反了--不僅浪費了故事情節的發展時間,而且一些兒童也不能夠真正的理解。

中國的社會沒有比較穩定堅固的職業動漫群體。而且社會方面對動漫的認識度也較低,這方面的思想比日本人落後(如:動畫只有兒童才看)。

一些人也只會不斷地唾罵日本的動漫,而不去承認國漫真正的落後。如果要想改變現在的狀況,思想的改變是最重要的!!

不過還是有精品的,就像一人之下,鎮魂街,刺客五六七等等

動畫電影大聖歸來,哪吒之魔童降世等等

希望中國動畫的未來越來越好!








追求自由的猴子


那就看是fate的哪一部了,Fa的製作在同樣的經費基礎上國內肯定可以達到甚至會超越FA。

至於口碑比較好的FZ和Fsn,咕噠不抱太大希望,畢竟國內的動畫限制太多而且打鬥動畫還是硬傷。


咕噠百科全書


特效可以做出來,但是內容的話就是天差地別了,中國動漫不缺特效,缺的是靈魂!


大日慈悲


應該不行吧,經費夠了,技術經驗和細節還是有距離,多磨鍊,國漫還有很大進步空間




慫靜靜看動漫


只看畫面效果別想了,日本那邊原畫師除了大佬可以說不要錢的


美遊艾德費爾特


國內缺的不是經費,而且有沒有做好這部動畫的心


愛靜的狗


一部動漫的質量不單單要看經費到不到位,還要看有沒有那個技術水平和內容。要不然經費到位了,沒有那個技術能力,做出來的作品質量還是不過關


被時間抹去的一絲淡痕


做PPT就不錯了


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