不要捂嘴笑,亚瑟出了这件“2100”神装,能点燃他的战斗力

自从战士/射手分家之后,颠覆了很多英雄的玩法,战士的地位变得很尴尬,在线上互相拍蚊子,直到近期策划将线上小兵的功能由“恢复”改为“经验包”之后,发育型战士/坦克成为玩家首选英雄,会秀的选马超,稳健点的会选凯皇、亚瑟!

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现在的峡谷,实际上还是以“射手”为核心的,亚瑟的兼容性强,基础生命成长和牛魔相差不远,满级后足有8000点的“裸装”生命值,外加伤害消耗、控制都是较为拔尖的存在,渐渐成为玩家们眼中的香饽饽。

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亚瑟之所以能够在众多战士中脱颖而出,得益于之前策划为了让他追上版本节奏,将其被动回血由每2秒1%直接上调位2%,他就摆脱了以前尴尬的情况,这让他光是凭借恢复能力就能肆无忌惮赖线,并且对敌方形成有效的压制力。

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有了这些前提,现在亚瑟的出装就很多样性了,保守点的以堆叠护甲和生命值为主,稳扎稳打,但有部分激进点的想通过自己支配全场,为提升自己的作战能力,卸掉了抵御伤害的装备,选择了纯输出,但毕竟是个团队游戏,这样无法有效保护队友的利益。

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其实亚瑟想要提升输出,又保证护甲的强度,只需要把“冰痕之握”从六个格子的装备栏里面除去换上“宗师之力”这件2100金币的物理系神装就能拉满战斗力。

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“冰痕之握”和“宗师之力”虽然一件是防装,一件是物理攻击装,但是由于其被动都是”强击“,虽说属性不同,但并不能同时生效,宗师非常实用于技能频繁穿插使用的英雄,触发被动后将享受”强化0.8*普攻“的作用,让伤害直接从产生质变,更为重要的是,它还附赠了12%的移速加成,在亚瑟满级的情况下,有鞋,开启一技能后配合宗师最高移速能达到614,无论是对敌还是逃跑都让他能够游刃有余。

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宗师虽然没有增加护甲的属性,但是其本身也是自带400点生命值的,也给亚瑟被动增加了一定的回复力,为了保证后期坦度不下滑,后面我们可以补上”冰心“,这件装备的合成曲线比起冰痕之握强的太多,每合成一个小件,护甲值就能蹭蹭蹭的上涨,而且它在受击时,有群体减速效果,弥补了”冰痕之握“卸掉带来的后患,而且别忘了它还能减少20%的技能CD。

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亚瑟的首发装备我们都知道,是”黑切“,其提供15%的冷却缩减,而”冰心“能够提供20%,重点来了,后期保护装备选一件”名刀“,它自带5%的冷却缩减,这样亚瑟就达到了CD上限40%,这时候你会发现,亚瑟一技能”誓约之盾“仅仅只需要3秒就能释放,而它的持续时间也是3秒,理论上只要你不去攻击别人,这个技能可以无限保持释放状态,那么你能保持最高移速能614横穿整个地图,凭借1技能加速的效果GANK三路简直是不在话下。

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亚瑟能有高伤害,来自于他的1技能,命中目标后会给敌方套上1个标记,5秒内不管你是用普攻还是技能都会给目标多造成1%的另外伤害,所以在对敌是就近开启2技能后1技能,再一个大招定住敌方,他后面两个技能都是持续性伤害,一套灌溉下来,坦克都要身陷险境。

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