王者榮耀2月12日更新,8英雄調整,嬴政蒙犽削弱,你怎麼看?

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王者榮耀今天算是策劃們復工的第一波更新了,8英雄調整,備受矚目的嬴政,蒙犽數值削弱,項羽,花木蘭,橘右京,牛魔,沈夢溪這些英雄也有小小的微調,這裡簡單說一下更新的調整內容。

1. 蒙犽(削弱)

調整內容:基礎攻擊力:155(+14.0*英雄等級) → 151(+13.2*英雄等級);三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

王者榮耀春節新英雄蒙犽充分詮釋了在傷害數值面前,機制就是花裡胡哨,消耗的傷害來源大頭是1技能,一技能也是核心,2是為了減速增加1技能的命中率,其次在壓塔的時候2比1技能要更有效(當對面射手在防禦塔和牆壁之間這個位置的時候,瞄準這個位置丟個2過去,對面絕對酸爽)。蒙犽的核心優勢就是1技能傷害又高,又長(最關鍵的),又能移動施法,又能轉向。4級後大招錦上添花, 人不在也能突突突突的一堆外來導彈 同樣情況魯班就只能放個二慶祝一下。

這波砍傷害稱不上傷筋動骨,要知道蒙犽可是這版本可以出兩件肉裝的射手之一,這波能不能讓蒙犽迴歸全輸出的正常情況都不一定。

2. 嬴政(削弱)

調整內容:一技能:技能傷害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 140(+28/Lv)(+0.27Ap);三技能:技能傷害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

重做的嬴政可以說集合了法師所需的所有優點,移動施法,法師頂配之一,多少法師夢寐以求的加強方式(武則天:沒錯是我);僅次於女媧的技能施法長度;支援快,2技能的提速加持下支援邊路比沈夢溪還快,清線快,導致嬴政支援頻繁。

爆發移速,不僅是支援快,對刺客也有一定的自保能力,在有閃現的情況下,2閃基本能逃出任何刺客的單切。持續傷害高,嬴政現在在大招期間可以釋放12技能,既保證了大招的命中率,有能有1技能補傷害,後期大招15只劍必定能戳死脆皮c位,一套技能坦克都扛不住。

前中期對藍的依賴性低,前中期法穿鞋的回藍就足以支撐嬴政去poke。和蒙犽一樣,機制不能動,就是改數值了,傷害降低,熱度也會相應降低了。

3. 牛魔(加強)

調整內容:普通攻擊:硬直時間:0.7 → 0.5

牛魔的普攻硬直很長,不過從現在的環境下來看,給予該英雄如此長的硬直沒有充分的理由,也造成了其普攻體驗與絕大部分英雄的體驗有著較大的差異。我們嘗試縮短其硬直,縮短至大多數近戰坦克的水平,希望為牛魔玩家帶來良好的體驗

這版本是感覺牛魔不太行了,一是現在無位移的憨憨出場少了,牛魔技能太慢容易被躲。二是不夠肉,現在普遍輸出溢出,張飛還有位移跳盾和大招,牛魔那點抗性不夠看,大招被沉默吃很煩,而且新版本的弱化牛好像沒多少人玩。還是大閃實際。

原本牛魔根本就不能走a,無法取消普攻後搖,導致本來攻速就慢的牛魔,普攻自帶罰站效果,調整改動的硬直只是讓牛魔可以不a得那麼痛苦,不算什麼加強了,因為牛魔這英雄也基本不需要普攻啊。最煩的是位移怪越來越多,是個有閃現、位移的,你不大閃就開不到。路人局哪有那麼好的條件隊友給你控到人等你開大,真正的加強還是要優化技能後搖。

4. 沈夢溪(加強)

調整內容:一技能:範圍半徑:1500 → 1250;飛行速度:10000 → 12000;二技能:主動熄滅的最少冷卻時間:6 → 7;二技能:增加效果:開啟技能或者主動熄滅時刷新一技能的冷卻時間

一級清線不可能再三個兵一起炸,也就是更依賴輔助搶線才能進野區,清兵這點削弱無所謂的,前期炸彈貓清線都是靠普攻的濺射傷害,打起來普攻肯定比技能清得快。但二級之後應該可以先21前排兵再關閉二技能刷新一技能炸後面的兵,清兵速度應該差不多,這個刷新機制可以說大幅提升了沈夢溪的操作空間。

以後可以有更多創新的技能銜接方式,一秒四雷,121213,高手貓肯定可以更秀了;新手貓估計更加天天沒能量。

5. 花木蘭(加強)

調整內容:基礎生命值:3067(+166.8*英雄等級) → 3151(+182.9*英雄等級)

之前的加強,好像說過了,第一次加了200點血,這是第二次體驗服調整,滿級多了一個紅寶石,300點血,花木蘭史詩級加強,笑。體驗服花木蘭現在比正式服就是多了500點血。

6. 橘右京(加強)

調整內容:三技能:回覆生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

現在王者榮耀邊路爹太多了,打倒不是很難打,但是橘子很依賴大招回血,容易被換血,這波加強野區舒服不少,線上強度估計也能高點,反正到不了t1。橘右京現在定位比較尷尬,對線回覆類戰士佔不到便宜,基本是150%付出,100%收穫,但好歹也是加強了。

7. 程咬金(回調)

調整內容:被動:回滾數值至與正式服一致;二技能:效果調整:二技能使用期間可以同時使用三技能

之前的史詩級加強被回調了,那次加強被動掉20%血=一把劍,半血和別人打等於你多了2.5把劍,出門相當於多了一血經濟,結果2級咬金太猛穩一血被回調了。剩下的二技能效果,只是多一個瞬間預判,程咬金大招是緩慢回覆,所以基本沒啥用,只是多了一個小細節。

8. 項羽(平調)

調整內容:被動:對敵方英雄造成其6%最大生命值的物理傷害 → 對敵方英雄造成其5%最大生命值的物理傷害;2技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) -> 150(+30/Lv)(+0.9Ad)

之前加強項羽普攻距離的調整太監了,就是理由項羽劍很大,所以要加攻擊距離那個調整,體驗服壓根沒更新,這波感覺是應付任務的,削被動加數值,看不懂調整方向在哪裡。

王者榮耀今天的調整就這樣了,現在比較爭議的弱化狂暴沒調整,ban率60%的伽羅也逃過一劫。


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