觸底反彈?Dota2平均在線人數終於回暖

根據Steamcharts的數據顯示,在近30天時間裡,Dota2的活躍玩家人數約上升了2.25%,每日平均在線人數約為38.7萬人。

觸底反彈?Dota2平均在線人數終於回暖

在去年的11月末,Dota2上線了頗具爭議的新版本——世外之爭,過高的學習成本使得部分老玩家相繼退坑。而眾所周知,這款Dead Game如今已經沒有多少新鮮血液湧入了。

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既沒有討的老玩家歡心,又沒有吸引新玩家的資本,這使得從19年12月到20年1月,Dota2的平均在線人數足足下降了5.7%,熱度一度跌到了13年年末的水平。

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所幸,這波玩家退坑潮並沒有持續太久,瘦死的駱駝比馬大,就算不復當年盛況,Dota2如今依然是Steam平臺三大熱門遊戲之一。

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值得一提的是,V社的另一款免費遊戲《CS:GO》近期卻逆勢直上,迎來了第二春,同時在線人數一度突破90萬,刷新了16年4月份所創下的85萬的記錄。上線八年,《CS:GO》爆發出了強大的潛力和生命力。

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希望冰蛙在接下來的更新中能帶給我們驚喜。


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