獅子狗在現在版本可以打過螳螂嗎?

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在英雄聯盟的背景故事中,卡茲克和雷恩加爾便是死敵,雙方都以擊殺對方作為畢生的追求。而在以前版本的遊戲中,獅子狗在擊殺螳螂後還會完成隱藏任務,獲得卡茲克的頭顱得到額外屬性加成。而在遊戲中,由於雙方的單體傷害都非常高,若是見面一般就是互秒。這期資訊的主題便是:螳螂和獅子狗神裝SOLO,誰會贏得勝利呢?

上圖便是雙方英雄本次較量的裝備選擇,作為打野,戰士打野刀是必備的,而幕刃加黑切也是非常適合這2個英雄的選擇,並買了血手這件單挑神器,這套裝備應該是比較合理的,兩邊出裝一樣應該比較平衡。在大家印象中,螳螂由於有孤立無援和大招隱身的原因,贏面或許會比獅子狗更大。

這是首次SOLO對決,主要是來測試一下雙方的普攻傷害,也就是隻能使用普通攻擊的情況下的結果。可以看見獅子狗是剩餘1絲血擊殺了螳螂,但這次站擼是獅子狗先A出來,要是螳螂先A的話螳螂就會獲勝。從這裡可以估計出,雙方的成長屬性值應該都相差無幾,在站擼上兩邊五五開。等用技能之後,應該就不同了吧。

上方圖片便是螳螂和獅子狗的第2輪SOLO對決,第2次對決的條件是可以用技能,但是不能用召喚師技能。由於雙方英雄在平日裡都是打野位,打起來應該是不會用到除開閃現外的技能,可以說是比較真實的情況。可以看見,最後螳螂是還剩下15%左右的血量險勝。戰鬥過程兩邊同時撲向對方,獅子狗雖然瞬間爆發高,但有血手不可能瞬間秒掉。螳螂利用隱身,多打了一套AQ的傷害獲勝。

這就是上輪PK螳螂對獅子狗造成的傷害,Q技能肯定是佔主要輸出,光Q就打了獅子狗2069的傷害佔比49%的總傷害。由於雙方有血手的原因,SOLO中雙方的血量差不多有4000點。獅子狗打出瞬間爆發後就後繼無力了,反而是螳螂可以用W技能回血。

而在上圖中,就是雙方的第3輪PK,可以使用召喚師技能。但大家都清楚,SOLO的話召喚師技能都是帶的虛弱加引燃,由於有了第2輪PK的結果,不難猜出螳螂仍然會獲勝,因為獅子狗就第1波撲上來時候的瞬間傷害是大於螳螂的,如果這時候螳螂給獅子狗套上虛弱的話,這一來一去,獅子狗更是打不過了。可以看見螳螂的血量比第2輪PK時更加健康,剩餘差不多4分之1就將獅子狗擊敗。

這時候可能有獅子狗玩家說,實戰PK中獅子狗還有被動技能的傷害加成呀,這樣對獅子狗不公平。確實如此,在實戰中獅子狗的AD值由於有被動的原因,應該會更高,這樣獅子狗的傷害便會有全面的一個提升,從上圖可以看見,如果把獅子狗的被動提高1層,效果是僅僅增加了獅子狗1%額外攻擊值。雙方PK的結果會不會不同呢?下圖就是獅子狗有1層被動後的SOLO結果,獅子狗剩餘25%的血量將螳螂擊殺,由此可見,獅子狗被動對傷害提升是巨大的。

獅子狗和螳螂都以秒殺能力著稱,但由於在實戰中,雙方神裝後獅子狗疊滿被動的可能性非常高,僅多1%的額外數值獅子狗便能將螳螂擊殺,更別說滿層5層的25%額外攻擊力了,獅子狗單挑能力應該是大於螳螂的,但螳螂因為有R的關係,操作空間或許會更大些。





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因為暮光之刃的出現和版本的修改,這種刺客型打野又有冒頭的趨勢。上個版本的獅子狗打野一霸,跳上來就能秒c位,就過又被拳頭砍了一刀。其實獅子狗和刀妹一樣,每次都能被開發出新打法,然後被拳頭猛砍,不同的是刀妹是磨皮,獅子是截肢、螳螂就剛出的那幾個版本很op。後來被猛砍一刀就一直沒出現在主流戰場上。我最近試了一試,其實還行。但是比起一起的刺客,其實感覺半肉偷傷害可能好點,不可能像獅子狗那樣稍微一點大優勢就能秒人。獅子狗砍了以後只是秒人不順暢,但是前期拿個三兩個人頭,基本就能把優勢擴大到秒人的地步。

在兩隻都在滿血狀態下: 六級前:1、獅子狗在對戰中沒有積累到五星和螳螂五五開,畢竟開始的時候冷卻很長,並不能在一次對戰中讓星積累到五星。2、當然你開始的時候是可以積累一些星的,然後在對戰中積累到五星,獅子狗的五星q傷害和加攻速讓螳螂只有跑的份了。 六級後:螳螂的大招好了,並且可以進化一個技能,進化q。而獅子狗的大招增加一次草叢跳躍效果,破除隱身狀態後,自動增加到五星。

這樣對比,再考慮到技能效果,獅子狗的五星q加傷和加攻速效果要比螳螂的q打出孤立無援的效果要好很多。獅子狗的w造成傷害和加防禦和螳螂的w造成傷害和回血五五開。e技能都是一級不必細說。綜上,獅子狗在防禦上和螳螂不差,但是攻擊上特別是瞬間爆發上要高出螳螂幾籌。 綜上,獅子狗只在六級前並且沒有五星的狀態下,打不過螳螂,其他時候,完爆螳螂。


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