王者荣耀4级最“扛揍”的英雄,张飞不行、程咬金太脆,榜首不是坦克,你觉得是谁?

王者格叽


王者荣耀4级最“扛揍”的英雄,张飞不行,程咬金不行,榜首不是坦克,他是谁呢?且来看看闲余电竞馆的详细介绍!

众所周知,王者荣耀更新到现在已是S15赛季,英雄高达90位,每位英雄都有其技能特色,要说哪个英雄4级的时候最能扛,闲余电竞馆觉得非他莫属!
很多网友第一反应可能是张飞,毕竟这货实在肉厚,加之四级以后有大招相当于两条生命值,他不肉谁肉?也有网友觉得是廉颇,嫦娥,梦琪,东皇以及程咬金等英雄。但其实他们都不是榜单第一,第一位是峡谷狂人“狂条铁”!


这货当之无愧四级“最肉”,能量条加成,物理加成,大招加成下,血量和护盾牛得一批,很多玩家曾被他血量低的情况下极地反杀,可谓惨不忍睹,有玩家表示:峡谷残血英雄追谁都不要追狂铁,容易被反杀!


闲余电竞馆


王者荣耀4级最“扛揍”的英雄,张飞不行、程咬金太脆,榜首不是坦克,你觉得是谁? 在王者荣耀中,一般情况下,坦克的身板是最硬的,基础血量最高的,也就是最扛揍的,不过凭借基础的血量与防御值并不能真正成为衡量一个坦克的坦度,必须要考虑上其本身的技能加成,例如有些英雄可以给自己加盾,加防御力,加血量,这些都是有效提升坦度的手段。那么在王者荣耀中,哪些英雄4级的时候,是最肉,坦度最高,最扛揍的呢?下面三张就跟大家讲一讲!

程咬金

程咬金这个坦克英雄本身的坦度并不高,不过四级之后,其大招拥有不俗的恢复效果,每秒可以恢复自身血量的8%,持续5秒,相当于比其他英雄要多上三分之一血量不止,所以程咬金在四级的时候是很扛揍的。

张飞


张飞是王者荣耀中为数不多三个技能中两个拥有护盾的坦克英雄,二技能有盾,大招开启的时候也能生成一个超级厚的护盾。初略算了一下,四级的时候,一次二技能可以给张飞套上一个可以承受675点伤害的护盾,大招则可以生成一个将近两千血量的护盾,相比起程咬金大招多出来的的三分之一血量,张飞的护盾加起来多出半段血不止,所以在扛揍方面,比程咬金要高出一个级别。

狂铁 相信在这里提到狂铁这个英雄,很多人都会一脸诧异,扛揍不是坦克的事情吗?一个战士能扛得了多少?如果大家有这个疑问的话就最好了,接下来用数据说明一切!


四级的狂铁,一技能可以点到二级,配合能量条的加成,最高可以给狂铁恢复4%已损生命值+72+32%物理加成的血量。并且这只是如果击中单个英雄恢复的血量,在线上一技能打中英雄加兵线的话,血量会恢复更多。而大招释放的时候,可以一次性给狂铁套上一个1500血量的超厚护盾,也就是说,四级的狂铁,就是张飞+程咬金的缩水版,融合了程咬金的回血,张飞的护盾,试问,扛揍谁能扛得过狂铁?

本期话题:狂铁一直很强,却一直火不起来,你觉得是什么原因?评论区给出你的答案吧!


麻将换三张


如果说4级里面抗揍的英雄那肯定少不了项羽跟廉颇的影子。


首先来说说项羽 项羽被动技能陷阵之志:项羽生命低于30%时,自身减少40%所受到的伤害,持续6秒,每90秒最多触发一次。这个被动简直太逆天了,相当于多了一件净化苍穹的主动技能,而且还是六秒钟。更主要的是项羽还有一个主动降低敌方输出的二技能破釜沉舟:项羽发出怒吼,对附近范围内的敌人造成法术伤害,并且会减少30%的移动速度和25%的伤害输出,持续2秒。如果在项羽生命值低于百分之30的情况下二技能同时命中对方,就相当于减少了百分之65的伤害。这样的坦度足以让他在前期可以横着走。




接下来再说说廉颇 廉颇很肉也是因为他的被动以及二技能。廉颇的被动友情守护:廉颇释放技能的过程中处于霸体状态,并且减少20%所受到的伤害。二技能激情迸发:廉颇短暂蓄力后爆发为自身提供抵免350点伤害的护盾。在4级的时候二技能可以抵免420点伤害。这个就有点恐怖了,要知道4级一个英雄的大招也就不过几百点基础伤害。光凭一个二技能加上被动就可以抵挡一个英雄的大招了,这种坦度可见一斑。


除了以上两个坦克还有一个就是我们今天的主角狂铁。狂铁的大招力场压制:可以为自己增加1000点护盾值,在充能的情况下更是达到了1500点护盾。除了真实伤害可以对其造成威胁,其他人只能看着自己的技能打在狂铁身上不掉血。


好了以上就是小编所介绍的三个四级最肉的英雄,欢迎小伙伴们留言讨论。


爱玩游戏的空心丶


王者荣耀4级最“扛揍”的英雄,张飞不行、程咬金太脆,榜首不是坦克,你觉得是谁?

下列由笔者为大家盘点几位最“扛揍”的英雄

1、廉颇

廉颇作为一个坦克英雄是由于外表的“丑陋”而被玩家们所嫌弃的,但是这并不能表示他的“扛揍”能力的强悍。

廉颇的一二三技能在释放的过程中都是自带霸体的,并减少所受到的伤害20%,也就是说廉颇施放技能减伤,而且不会被控制。一技能无前摇的位移击飞,二技能增加护盾并且产生高额范围伤害,大招的三段也移动击飞。廉颇本身定位坦克加上技能的20%的免伤和霸体的不受控制,称的上峡谷第一肉也不为过

2、项羽

项羽的抗揍能力是峡谷里面出了名的,项羽的被动生命值低于30%时,自身会减少40%所受到的伤害,持续6秒,二技能小范围技能命中敌人后降低敌人40%的伤害输出,持续2秒。另外项羽的每1点物理防御会额外增加1.5~2.5点最大生命值(随技能等级成长)。

所以项羽在残血的时候免伤更厉害可以达到恐怖的百分之八九十,而且玩项羽不用考虑出加血量还是加防御值的装备,只需要堆防御就行了,防御值可以增加项羽的生命值,因此项羽反甲是项羽必出的装备。

3、夏侯惇

夏侯惇可以说是有肉有输出而且还有回复的战士类英雄,全防御装的夏侯惇抗揍能力可能比前面两位坦克还厉害,一技能的团控,二技能的加巨额护盾和回血效果,后期十多秒的大招位移和霸体效果。

这些都奠定了夏侯惇够肉而且后灵活,不仅耐揍而且抗完后还能逃跑。

欢迎大家评论点赞,留下你心中最“扛揍”的英雄


赫雅说


大家好,玩熊🐻少年凡米电竞又来哔哔啦!

话说4级后最抗打的英雄,就很值得哔哔了!我个人觉得和以上楼主的观点会非常大!因为他四级后能都打得你们怀疑人生!他究竟是谁?我们一起一起来哔哔一下!

程咬金刚抵达四级抗打还差点

在刚到四级的程咬金,大招只能升一级,这其中和升到3级大招也是同样回复8%的生命值!但是基于前后期会非常不同,8%生命值看似虽然多,其实是错的,我们要透过现象看本质,刚到达4级的程咬金是没有太多的防御装,最多只有一件守护者之凯的防御力,很容易被伤害群殴送回泉水的。但是后期有了防御装就不一样了,双抗增加还能增加血量,简直是美滋滋!所以在前期四级的程咬金,不算最抗打的!

张飞在四级后会发生很大改变

因为自身有盾的原因,张飞给自己加盾的情况下,再释放大招变身后会有盾的加持,期间双抗,血条,伤害都能得到质的提升,可以说比程咬金高一个等级,随着经济的提升,变身后的张飞最少也有2W血量,所以他是抗打界数一数二的,但在四级时的抗打界却另有其人。

抗打界大一并非狂铁,而是东皇太一!

首先狂铁到达四级后,会有大招闪电盾的加持,增加1000%护盾,加上一技能吸血机制,一个单位能够回复4%生命值,5个就算20%生命值,这确很扛打!但却比不过东皇太一,因为东皇太一在1级时就用于回血能力,无论四级还是15级都能得到克制任何作用,而且是法术伤害。东皇太一对战狂铁是,即使使用了盾也抵挡不了东皇的吸附力,在被动技能暗黑力量加持下,没触碰敌人一次增加自身3%生命值,有三个能量体的东皇太一简直是打不死,敌人越多回复得越快!而狂铁虽然有回血机制和盾的加成,但还是比不过东皇的强控输出,万一狂铁没开大招,很可能会被东皇先一步下手吸附而死!

以上便是我的观点,大家认为哪个英雄抗打呢?


凡米电竞


王者荣耀目前已经到了s15赛季了,而且已经到了中期了,不知到各位是否上了王者呢?

本期我们就讨论下王者荣耀中,哪位英雄到了四级最抗揍,要知道各个英雄的属性不同,所以到了四级的英雄是谁最抗揍呢?张飞不行,程咬金太脆!

程咬金

程咬金作为坦克,虽然在前期是最脆的存在!因为技能属性消耗血量的原因,加上前期的程咬金无法成型防御装,所以一般在没有四级前都是受尽了对线英雄的委屈,但是到了四级的程咬金便有了飞跃的质变,利用大招配合被动吸血反杀对线是家常便饭了。

但是即使有大招加持的程咬金也扛不住敌方的集火伤害,毕竟四级大招的属性是增加回血效果,并没有增加双抗,抗不住!

张飞

张飞作为坦辅英雄,在王者荣耀峡谷很受玩家欢迎的,毕竟前期的增幅效果还算不错,利用一技能可以击退周边的敌方英雄,这样可以很有利的保护输出位,而且二技能的护盾在前期来说,算是厚的了。

到了四级的张飞更是厉害了,因为大招会为其增加护盾,增加其耐揍程度吧,而且大招命中敌人还会造成晕眩效果,但是四级的张飞不美丽的地方就在于其增加的是护盾,并不是生命值,扛不住真伤。

狂铁

狂铁是一位战士英雄,自上线到目前为止都是很受玩家欢迎的,虽然突进有点乏力,打射手英雄容易被“风筝”,但是打坦克或者战士这类的英雄,狂铁就是不怂的,毕竟对与突进射手英雄的能力来说,面对战士或者坦克英雄,突进还是逃离都是非常不错的。

那么四级的狂铁也是非常耐揍的,大招开启便会为其提供1500护盾值,而且能量在大招开启的时候回复特特别快,很利于狂铁释放技能回血;真是又肉又输出!

盾山

盾山作为辅助,自上架以来就很吃得开,很是受玩家欢迎,毕竟技能机制逆天了,可以挡住任何的飞行攻击,但是s15赛季给动刀了大削,所以盾山的热度也就降下来了,因为盾山这个英雄的操控确实需要一定的熟练度,而被削弱了的盾山,无感;但是这并不影响盾山四级耐揍啊!

四级的盾山将自己的屁股留给自身的防御塔,把敌人全部挡到大招之外,免疫了飞行攻击!近战英雄近身却被击退,根本造成不了什么有效的输出;四级的盾山很是厉害,绝对耐揍。

卧颜认为,这四级第一耐揍的英雄便是盾山了。你们认为呢?


卧颜游戏解说


王者荣耀目前的英雄池有93个英雄,分别定位是辅助、坦克、刺客、战士、法师、射手六个职业定位英雄,在这六个职业英雄里他们的定位作用是不一样的,在5V5团队竞技模式里各担其职辅助这个位置要身负多职,不但要辅助射手、刺客,还要探草丛抗伤等等的责任。而坦克的职位和辅助职位是差不多的性质,然而刺客、射手、法师、战士这四个职业英雄是团队的主要核心位置,负责团队的输出和节奏。


张飞生的存值为9分。

张飞定位为坦克英雄也是坦克英雄里最抗揍的坦克英雄之一,开启大技后的张飞由于猛兽般的凶猛无比,没有输出高的英雄基本拿他没办法,而且二技也可以增加护盾,还可以给身边的队友加护盾。但是没了大招后的张飞基本就不抗揍了,而且遇到自带真实伤害的英雄只能任其宰割了。

程咬金的生存值为9分。

程咬金这个坦克英雄可以说是很无解的英雄之一,他有着很强的单带能力,在上路的他基本可以为所欲为。没有两个以个的敌人基本拿他没有办法,任其他在上路无限牵扯,也就是玩家们所说的四一分带打法。程咬金开启大招后虽然可以快速回血所向披靡,但是后期出了制裁的射手和法师就是他的未日了。


王者峡谷里最抗打的不是坦克英雄而是辅助英雄盾山。

盾山是辅助英雄而不是坦克英雄,但是他的定义就是属坦克英雄。盾山可以说是王者峡谷里最抗打的辅助英雄,他不但抗打而且还可以给防御塔回血,最重要的事他还是很多运程击攻英雄的克星,无论你的伤害有多么的逆天,开启大招后的盾山基本是毫发无伤。而且盾山开启固守成规的技能后,就算敌方的英雄一起上基本也拿他没有办法。所以王者峡谷里最肉的英雄不是坦克英雄而是辅助英雄盾山。


小乔的烦恼


王者荣耀里要说“扛揍”大家一定先回想到是坦克。没有办法,要当前排没点身板怎么行。

张飞开大拥有最后护盾,抗揍能力毋庸置疑。开了大都懒待搭理他,赶紧走就是。眼看血快见底了,我嘞个去一个大瞬间逼退你。

程咬金大招有极强的回血能力,贼恶心。眼看血量见底一个大就有回来了。

项羽拥有弱化技能,被动减伤、增加血量。

还有白起、东皇、夏侯惇、廉颇等等。但是有一点,像白起、项羽其实是非常吃装备的。

这里说一个在4级及其抗揍的一个英雄,而且反打能力极强,严重被低估的,前期无敌的这么一个英雄(不能再吹了)。

他就是狂铁,前期相当相当狂,没对手的那种。
狂铁的大招在他4级时可以增加1500点护盾。一技能可以回复生命值,回复能力非常可观。这个技能使狂铁在2级就有极强反打能力。


这个英雄可以说被低估,没什么人玩,但其实非常强。玩好狂铁要掌握好能量,提前攒点能量。

狂铁完全有能力自爆一路。团战配合闪现进去打一套对面绝对吃不消。

到了后期大家又亲切的称他为“废铁”,其实也没有那么废,就是突进能力差点吧。大家觉得狂铁怎么样?


神坑侠K


大家好,我是网游惊艳喜欢的话可以关注我。

第一个:蔡文姬

蔡文姬的被动是非常好玩的,被人打她的时候,如果输出能力不足,是可以让蔡文姬的血越来越多的,这个被动让蔡文姬在线上的消耗能力非常的强,每次触发被动都可以浪费对方的大量的输出,在杨玉环没出来之前,蔡文姬靠着这个技能成为了第一辅助,当然这个版本也是可以玩的,蔡文姬基本上没什么太强的输出能力,靠的就是回复能力。

第二个:东皇太一

东皇太一是一个非常抗揍的英雄,尤其是大招压制被人之后,恢复能力非常的不错,注意一下本身东皇太一是非常脆的,如果没有三层黑暗能量体的话,尽量的不要和对方对拼,有了能量体才能最大限度的保证自己的回复和输出,注意在后期的时候,东皇太一要压住对方发育最好的脆皮,这样才能一换一换掉对方都是赚的。

第三个:牛魔

牛魔是前期最强的辅助坦克,在下路的时候,自己一方的射手可以获得非常好的一个双抗,而且在开启其他技能之后,可以减少对方的输出和移动速度,尤其是1技能之后的输出,直接减少对方的攻击能力,在现在的版本下牛魔依然是一个非常不错的辅助英雄,牛魔在团战的时候,尽量的靠近自己一方的残血英雄。

第四个:刘邦

刘邦的大招可以很好的保住自己和队友,大招套上去之后,大招可以让自己的队友减少受到的伤害,要知道刘邦传送之后会有一个免伤的AOE范围覆盖,现在出刘邦基本上就是一个纯防御装备的出装就行了,不要出什么其他的装备,靠着自己的坦克能力去进行一个前排。


网游惊艳


四级最抗揍的英雄?首推那条玩儿球的老泥鳅!

不论一级还是四级,东皇太一都是头最铁最无脑的存在。

一技能最多可召唤三颗球,凭借被动的加持,任意一颗球命中敌人都可回复自身100+3%最大生命值的血量。

而佩戴千血铭文的东皇四级血量至少达到5000,一颗球命中敌方英雄可回血250点左右,三颗球即750。




尤其在四级双方都没啥像样装备的时候,这种回复效果的东皇一头扎人堆里是何感觉?

站人群里不动,你打的死吗?

除东皇之外,自带四被动的白起也算是峡谷数一数二的耐揍型坦克,尤其是刚升四级时,其生存能力有一个质的飞跃。

  1. 首先,大招不仅提供嘲讽效果,且嘲讽期间自身生命回复效果提升100%!


  2. 其次,一技能命中目标可回复4%已损生命值,而改版后的一技能可充能两次。也就意味着一波团战白起可甩出3-4次一技能,配合大招的双倍回复,带了治疗的残血白起可瞬间回血60%!


  3. 最后,值得一提的是,由于初始被动的存在,白起技能或普攻命中敌人皆可为自身提供不俗的免伤效果,配合大招被动的物防BUFF,诸多属性加身的白起,想不抗揍都难。


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