皇室戰爭:野蠻人小屋使用率猛增11%,助力毒藥奪得榜首之位,你怎麼評價?

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本賽季平衡調整的結果已經出現端倪,曾經的稀有三廢紛紛變成炙手可熱的卡牌,其中坐穿冷板凳的野蠻人小屋,使用率竟然猛增11%,已經位列前30了,卻無意助力了毒藥拿下了榜首之位。

平衡調整之前,野蠻人小屋的使用率基本穩坐倒數第二的位置,除了治療法術就沒有比它更廢的存在了,作為7費的建築卡,野蠻人小屋的血量雖然達到了驚人的1800,是建築卡中最肉的存在,但是攻擊性卻連鍋爐、哥布林小屋都比不上。

野蠻人小屋的沒落與野蠻人被削有直接關係,原本CR打算通過削弱野蠻人來限制一下滾筒的,沒想到所有跟野蠻人相關的卡牌都受了連累,野蠻人作為近戰移速也不快,本來就很難近塔造成傷害,被削了生命值就更容易被解掉了,再加上野蠻人小屋的出兵速度太慢,很難造成實質性的威脅。

CR此次對野蠻人小屋的調整還是比較成功的,降低持續時間,增加出兵速度,雖然總體召喚出來的野蠻人數量並沒有變化,但是大大增加了野蠻人的進攻密度,進而增加對敵方公主塔的威脅,如果這樣的改變只能算平衡,那最後的亡語絕對是不小的加強了。

野蠻人小屋被摧毀後會立刻召喚出兩個野蠻人繼續作戰,這樣類似於炸彈塔、氣球兵的亡語並不稀奇,但確實使得野蠻人小屋的進攻和防守能力都得到了顯著增強,有了這個亡語,就再也不怕戈侖石人、聖水戈侖的分裂了,而且徹底消滅它們後還能進行一波反打,所以野蠻人小屋使用率猛增11%不是沒有道理的。

不過野蠻人小屋使用率猛增卻幫助了毒藥奪得榜首之位,這是怎麼回事呢?

毒藥的使用率一直不錯,但是卻總被小電、礦工壓制著,正是因為用野蠻人小屋的玩家多了,所以剋制他的毒藥就火了,這與以前的漁夫帶火骷髏巨人,女巫帶火女武神、聖水戈侖帶火炸彈塔是一個道理。

毒藥天生剋制持續產生軍隊的建築卡,所以為了防守大火的野蠻人小屋,選擇毒藥而不是火球的玩家自然就多了,毒藥一舉奪魁也是有理可循的。


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野蠻人小屋是一個可攻可防的建築,在對方不防守的情況下是可以單殺一座塔的,並且可以七費防大型單傷單位或堆塔單位,毒藥可以清小單位也可以清後排公主、建築並以範圍大的優勢可以一邊清怪一邊毒塔,還以是持續毒的優勢在石人等大單位推塔時,讓它們在有毒藥的這一段時間內不被小單位群毆


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