魔獸懷舊服工作室日刷20萬金,長此以往懷舊必亡

魔獸懷舊服自開服以來,人氣一直居高不下,與中國所有網遊一樣,哪裡有人氣,哪裡就有工作室的身影,尤其是像魔獸這種所有遊戲資源都由玩家產出的遊戲。

一開始玩家數量多,金幣價格高,工作室由於提供了必備的資源,有些玩家反倒覺得工作室的存在提供了一定程度的便利,所以並沒有特別的反對浪潮。

直到金價的幾次斷崖式下跌,玩家們才開始注意到大量工作室對遊戲生態的影響。

魔獸懷舊服工作室日刷20萬金,長此以往懷舊必亡

近日,某懷舊服打金工作室刷金視頻被曝出,視頻顯示該工作室使用的刷金腳本可以完美刷ZUL、MLD等副本,甚至連完美厄運都能腳本執行。而一臺高配機器,可以32開。

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筆者稍微算了一下,以ZUL為例,腳本刷一次百人墓地拾取按10G計算,一小時刷3次就是30G,一臺機器一天的收入就是30*24*36=25920G。

按照0.2的比例,25000G就是5000元人民幣!一臺電腦開一天就可以收回電腦成本。

一臺機器生產5000元人民幣的金幣,10臺機器就是50000元人民幣!一天5萬,一個月就是150萬,一年就是1800萬。。。

這麼一算,我的天吶。。。要知道中國99%的上市公司年利潤不夠買北京一套房。

怪不得工作室捨得創建幾千個小號佔用服務器資源卡玩家,這根本就是比販毒還賺錢的生意。

當然,這其中肯定會有被封號的成本與風險在裡面。

但是工作室肯定是有後備力量的,準備20臺電腦,10臺電腦刷金,10臺電腦不斷使用腳本自動練號,一個號24小時不停腳本打怪,7-10天即可滿級。

網易封一批,工作室成長起來一批,重新投放一批刷金號,重啟一批小號。

網易每個月都能封幾萬個號,堵住玩家們的嘴。

“你們瞧,我們一直在大力封號,每週都封成千上萬個!”

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工作室每個月都能起來幾萬個號,成本就是幾萬個月卡,然後繼續自己的生意。繼續為土豪玩家提供肉雞服務,把刷出金幣撒向市場,稀釋掉玩家自己的產出,同時為玩家代練榮譽與等級,要知道現在一個R10工作室收費6000,一個R14收費高達60000元!

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如此循環,網易多收了點卡錢,工作室賺了很多錢,玩家買了很多服務,感覺這產業鏈好像沒什麼毛病?

其實工作室這種模式,早在懷舊服大量玩家滿級之後就已經悄悄開始了。只不過當時真實玩家數量一直維持在高位,玩家們不太能感知不到工作室的存在。

唯一能感知到的就是金幣在不斷下跌,野外經常遇到五連發的升級隊伍,野外的藥和礦經常有人24小時蹲點守候。

雖然偶爾會發些牢騷,但很多軟性的東西,攤到每個玩家身上,感受並不深。


魔獸懷舊服工作室日刷20萬金,長此以往懷舊必亡

只有在某些個體受到工作室的真實幹擾,出來發帖求助,大家才會一起抨擊一下工作室。

其實大家不知道的是,遊戲裡有很多很多玩家都受到工作室的真實影響,甚至被工作室人身威脅。我作為一名自媒體從業者,也收到過好幾個粉絲的私信,說工作室的原因自己已經AFK了,寫的文章評論下面也有很多早已選擇離開的玩家。

十幾年的媒體從業經驗告訴我,真正站出來發聲的,永遠都是少數人。有一個人站出來說話,那這一定不是孤例,背後會有至少10個人遇到過相似的境遇。

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其實工作室與玩家的矛盾一直以來都是以一種隱性的形式存在。

直到春節期間的大規模排隊事件爆發,打破了脆弱的平衡。

很多不排隊的服務器,上午10點就開始排隊。如果中午吃飯不小心掉線,整整一天就沒有機會了。

面對突如其來的異常排隊,玩家們一開始質疑網易縮容服務器,後來開始質疑是不是有同行惡意搗亂,直到有一天一個在艾薩拉採礦的玩家在地圖裡發現了成噸的2級小號。


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經過實際驗證,排隊的服務器幾乎全部都有大量小號,這種殭屍號就是工作室佔據服務器資源的方法。

你們刷你們的金,我們玩我們的遊戲,這本來是井水不犯河水的事情。


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但是,工作室竟然為了自己的利益(為了R14以及BWL賣資源)派出小號大軍擠佔服務器,這一下子就影響了十幾萬玩家的正常遊戲。

這顯然是在向遊戲的運營體系在宣戰,接下來就看網易怎麼辦了。


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