魔獸世界懷舊服如果任由工作室發展,終極階段會是什麼樣?

正版華少


g價暴跌後,除了千金馬和修裝備洗天賦,所有緊缺材料怕要爆漲,比如黑蓮花。後期自然抗冰抗暗抗,各種合計。打一次taq或者naxx,一晚上吃的藥怕100塊rmb不夠用了,一身藥開荒滅一次就10塊rmb,未來玩家想玩爽,只能從工作室手裡買g。

結果很簡單,網易大量賺工作室的月卡,工作室大量賺玩家rmb,玩家直接g團買t3


誤人子弟可恥


看到這個問題我沉默了好一會兒,該從何說起呢?

先說一下魔獸世界為什麼工作室如此之多吧。

魔獸世界其實是一款開放式MMORPG,除了極品裝備綁定維護了根本的公平之外,所有核心資源都是玩家在遊戲過程中產出的,遊戲官方只收取服務費(點卡)。

這種遊戲模式屬於去中心化的典型,而我們大家所更加熟悉的國產免費網遊,都屬於中心化的模式。

去中心化的優點就是公平自由,所有裝備全靠爆,資源全靠玩家勞動產出,運營商只負責維護秩序,相信絕大多數玩家都是喜歡這種模式的。現在國內很多氪金手遊的廣告都是拿這些幌子來欺騙玩家的,上過當的應該都懂,我不多做解釋了。

去中心化的缺點也很明顯,它需要運營商有很好的警覺性與自律性。既然遊戲資源都是玩家產出,那麼工作室就會有利可圖。

單人玩家只要願意付出更多時間,就可以在遊戲內獲取比其他玩家更多的資源,從而轉換成現實中的利益(遊戲資源變現)。這種玩家大家習慣稱他們職業玩家,職業玩家付出了更多的時間與精力,在遊戲中合法獲利,其實大家是不抵制的,因為很多普通玩家也做過遊戲金幣變現的事情。

同理,工作室在資源獲取方面的優勢,比單人玩家大得多,可以視為一群職業玩家。如果工作室純粹靠人力獲取遊戲資源,在玩家人口絕對值遠超工作室的情況下,工作室對遊戲整體的影響是比較小的,一群職業玩家依靠自己的合法勞動賺錢獲利,其實普通玩家也是可以接受的。

工作室人多,產出資源多,普通玩家購買工作室產出的資源,甚至還會覺得工作室提供了更低價的資源與便利的服務,自己反倒賺了。

金幣價格下跌與航天公司的服務就是一些典型的案例,很多人都覺得金幣下跌其實挺好的,很多東西都便宜了,自己玩遊戲的成本下降了。也有很多人對航天公司持肯定態度,因為這確實方便了他們行走在艾澤拉斯各處大陸,節約了時間成本。

這就是工作室與玩家之間,達成的一種微妙的平衡,但這種平衡是脆弱的。

讓普通玩家不能接受的,是工作室使用腳本外掛,一臺機器幾十開,無限制的從遊戲中掠奪資源,擠壓普通玩家的生存空間。

24小時掛機自動採礦,自動腳本升級,自動腳本打材料,自動腳本打副本,自動戰場掛機刷榮譽,甚至最近出現了海量工作室小號擠佔遊戲服務器資源,故意製造惡性排隊,讓廣大玩家叫苦不迭的惡性事件。

這種外掛腳本的無限制使用,已經嚴重破壞了遊戲的基本生態,金幣大幅度下降,核心資源被工作室掌控炒作,普通玩家遊戲成本被動上漲,遊戲體驗下降,打破了玩家與工作室之間微妙的平衡。

平衡一旦被打破,容忍度低的普通玩家會最先離開,隨著遊戲環境的進一步惡化,會有越來越多的普通玩家離開,最終形成工作室——商人——付費玩家的惡性閉環。

如果任由工作室發展,魔獸懷舊服最終會演變成工作室遊戲,普通玩家大量流失,服務器會減少90%,少部分高付費玩家留下來享受工作室服務,類似網易的另兩款遊戲,我想不用我說,大家也知道是誰了吧。

很多玩家都在評論裡留言說懷舊服的工作室與網易之間存在不可描述的利益瓜葛,甚至工作室本身就是網易自己開的,這點沒有確鑿證據,我肯定是不能信口胡說的。

當然,這個世界上,需要允許有不同的聲音,在遊戲行業,大家的言論還是自由的。

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】


我在右


如果什麼都不控制,工作室會壟斷拍賣行。物品定價權由拍賣行控制,壟斷戰場,別說r14。就是r7也得找工作室買,壟斷信欄,想說話,不存在的,你和誰都聯繫不了,甚至壟斷你賬號。得罪工作室了?。。好這服務器你別待著了,想玩遊戲?不可能的,你敢活著,對面幾個團的人打的你復活不了,同陣營幾個團的人跟你屁股後面報位置,死了靈魂狀態就幾萬人舉報你。最後普通人玩不下去了,退遊,花錢的也覺得沒意思了,因為每天殺的都是從工作室買的肉雞,裝備瞬間畢業。無聊了。也退遊,魔獸世界懷舊服涼涼,工作室接著稱霸壟斷其他遊戲。最後國內的遊戲產業就都死翹翹了。還不控制工作室~工作室就接著招兵買馬,去壟斷其他行業,全壟斷了,人民不幹了。開始武裝自己和工作室拉開全面戰爭,但是工作室是無比強大的,鎮壓只是不廢吹灰之力。全球國家全乾滅,全球人民都是工作室的奴隸,工作室繼續統治了全宇宙。統治了所有位面。正常人,結果正常生物已經全都沒有。現實中全都是刷子。對樓主。就說你那,你也是刷子。


forrest939


金價暴跌反而更好,以後一個幣1分錢就爽死了,買千金馬只要1塊錢哈哈


啊澤vlog


疫情過後不會玩了。現在兩個畢業號還有3天到期,公會喊一起開荒bwl,不打算續費了。還有一個號能到月底,也不打算咋玩了。環境太差,工作室滿天飛,物價離譜,再加上噁心的排隊。真心afk了。


酸菜大俠的春天


我覺得工作室是必要的存在,現在玩懷舊服的大部分都是成家立業的人,不差錢,差的是時間,大部分都不願意再打什麼工會團,都是直接G團志在必得,工作室的存在有幾大好處:1.有各種滴滴,不用再苦逼跑地圖,確實方便,千G馬都用不著買了,2.提供了大量材料,沒有工作室去刷材料,材料供不應求,價格必然要貴,要做獅心頭盔,大法師長袍的哪能那麼容易。3.帶刷帶升級,上班玩遊戲的兄弟們,可以一邊掛機升級一邊上班,妹子們可以一邊看劇一邊升級,不正是大家需要。4.組織戰場刷聲望刷榮譽,有好多人一邊罵一邊自己在裡面不亦樂乎的刷著,奧山崇拜有幾個不去刷的,省了多少時間,為什麼懷舊服副本要快餐化,就是為了節省時間。所以我覺得工作室的存在是為方便那些成家立業,穩定收入的邁向中年的人群。當然,工作室也有不好的一面,對於一些想自己發家致富的玩家,一些新手玩家,工作室擠壓了他們的空間,失去了魔獸世界原汁原味的體驗感,但這畢竟是懷舊服,懷舊懷舊,已經不是當年的魔獸了,如果還是當年的模式,跑地圖跑幾個小時,公會活動每天晚上都在開荒跑屍,團本一個人犯錯誤就導致滅團,以現在人的心理素質早就刪遊戲了吧。我個人見解,不喜勿噴,可補充


姊呋


沒感覺工作室影響什麼了?反而是給玩家提供便利了,航空公司直達,各種材料直接買,帶升級等,沒感覺到哪裡不好,反而沒有了才影響對遊戲的體驗。


淵虹221134141


這就是網易的風格,從夢幻西遊得來的經驗,要讓遊戲可以牟利,能賺錢才能長久,所以網易代理的遊戲是歡迎工作室的,最終會發展成披著遊戲外殼的虛擬物品商城,人群會被分層,普通玩家貢獻月卡和打工陪玩,讓遊戲有人氣,工作室負責產出和提供各種服務,也就是提供可以銷售的資源讓玩家的錢有地方可以花,土豪花錢買成就感,因為魔獸世界裝備屬性是固定的,擁有了就沒什麼提升的空間了,所以到後期畢業後就沒什麼意思了,也就暴雪原則性較強,不讓代理改動遊戲內容,不然網易肯定會出臺魔獸藏寶閣,方便玩家的賬號裝備變現。


ndufbeigddkqhdd


黑蓮花基本上被工作室壟斷了 ,溼地紅龍那裡今天發現串門外掛,獵人把怪拉去們那裡卡門串門卡怪,拍賣行被工作室操作


桂188號


對普通玩家影響最大的就是金幣貶值吧,當金幣貶值都一定程度G團可能就要改支付寶團了


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