请问玩过《瘟疫公司》的朋友,如果以现在我们的情况,赢得几率多大?

车库储藏室货架置物架


我感觉病毒要想成功就要有一点,潜伏期2个月,潜伏期内感染者无任何症状(感觉现在的病毒再往这个方面努力进化)人类大迁徙的月份还是比较合适的,其他的比如人畜传播及禽类传播相对来说就弱了一点,不过现在这种情况反而是病毒希望的,因为它暴露了…感觉现在就像上帝之手在全世界乱点,哪哪都是灾难


少林久久


以瘟疫公司的设计条件,只要这个病毒不进行几轮有利变异,毫无生存希望。首先,病毒已经被发现并重视,这得益于病毒初始选点在中国这种大国,而不是偏远地区小国,而且刚开始就加了死亡率导致大规模恐慌,丧失了第一个14天这种黄金发展时期。第二,病毒点了耐寒,却没有点耐热,导致热带国家传播异常缓慢,澳大利亚这种热带孤岛将成为永远无法突破的地方。第三,病毒死亡率过低,仅仅只有这么点死亡率,即使最终感染全世界,最终的结果也是坐等特效药和疫苗的到来。毕竟,一个呼吸道传染的病毒,实在是很难进化出让人“循环衰竭”“全身多器官衰竭”“肝功能衰竭”“全身浮肿”等快速致死的本事,最多点到肺部并发症和高烧不退,死亡率太低了。第四,在还没有出中国的情况下,已经引起了大规模隔离,这对病毒来说是致命的。传播途径被掐断,医护人员也使用了酒精消毒和口罩手套,接下来的传播将举步维艰。

综合来看,新型冠状病毒想要在“瘟疫公司”里打败人类,必须迅速调整自己,立刻作出以下改变:由于气候原因,面对即将升温的3月,必须立刻点难耐热。同时迅速改变基因库,进化出保护外壳, 拖延特效药的研制。传播途径必须立刻改变,将现有传播途径改成动物+水源传播,争取利用夏天鸟类和鱼的迁徙,突破中国的封锁,往不发达地区冲锋,保留最后的火种。或者,,牺牲已经发病的所有病毒,让潜伏中的病毒退化掉所有症状,默默潜伏争取不被发现,等待下一个传播的机会。


沉眠之星


按照游戏,没有隔离手段,传染力可以说是点满!

1.气溶胶传播。

2.接触传播。

3.飞沫传播。

其实,气溶胶传播,已经是大于其他传播模式了。

另外,这个病毒,还有两个开挂的地方。

1.潜伏期长14天

2.潜伏期有传染性。

这几乎等于作弊模式!让你无法识别,不知不觉间传播!

再另外,这个病毒还很狡猾!

1.部分人轻症,或者无症状感染者。

2.咽拭子阴性,感染者。

3.低热。

4.首发症状不统一。

5.进展可快可慢,可急性加重。

简直让人毛骨悚然,这要是放在工业革命之前,个人判断综合实力比黑死病,天花还强!

至于杀伤力,认为还是相当强的,死亡率,重症率,大家可以参照丁香园,自己算一下。所以引起重视是十分必要的。

回到游戏正题,我认为游戏里面人类会花很大代价战胜这个病毒,毕竟游戏还是比较死板,只能够通过研发解药来解决问题。


90后大叔聊创业


这个真可以回答你,这段时间特意下载游戏玩了一下。

游戏里,要想打败所有人类,首先就是潜伏感染,不声不响的,所有病发症全部退去,这样医生就检查不出来,各个国家无法得到重视,飞机,船,得不到管控,没有封闭国家,让感染顺利进行!

要是病发症不去管,各国会提早发现,然后开始研制疫苗,最终游戏失败。

病毒最可怕的不是爆发,而是潜伏感染,目前,肺炎已经控制,并且开始研制疫苗,所以我们肯定会赢!





巫炁


我总结一下,只点了气传和体液传播,症状点了发热咳嗽肺炎,头疼等轻症,有一定致死率,只点了耐寒冷,耐不耐热不知道。这种开局还想赢[捂脸]吃屁吧



爱我就不要上我


以前玩过一段时间,只有病毒通关终极难度,按照现在的情况,人数感染才不到三万,并有数百致死病例,就算最简单的难度,病毒也输定了。这游戏前期最重要的是不被人发现,而感染到特定国家,比如格陵兰岛,杀伤力一定要在感染所有国家后升级



阿君哥2016


100%,因为瘟疫公司在解药研发成功之前不可能有人治愈,这病都治好几千人了……


蜜源代言人


被发现太早,感染没到1000人就被人类发现了。虽然这个病毒传播能力挺强,但是过早出现的致死奠定了游戏中病毒失败的根基。早早被发现更进一步加大了病毒失败的几率。

人类措施有效,集中隔离病人,减少流动人员,增加医疗保障等等措施更让病毒举步维艰。

综上两条,病毒想要赢是不可能了,想要进一步扩大战果需要这样做:退化致死能力(减少人类重视程度),增加传播能力(充分利用动物、空气、水等媒介快速感染各种动物),提高环境适应能力(优秀的病毒需要抗热又抗寒,潮湿能活,干燥不死),加强抗药能力(总不能让人类随便就找到对付你的药吧),丰富基因序列(甭管基因有用没用量大能增加人类工作量)。做好这些就默默传播,能传播每一个人而不被发现就可以快速提高致死能力,呼吸、消化、神经等系统,只要能弄死人类就都给弄出来,最后就看人类了。

最后,最高的敬意给奋战在一线的医务工作者,致敬军人,警察,武警,环卫等每一个抗病毒岗位上的工作人员,致敬全中国服从安排,让干啥干啥的同胞,抗病毒我们都是战士,虽不在战场一线,旦我们依然参与战争,是人类获胜的力量基础。

按《瘟疫公司》的玩法,这个病毒,我们人类必胜。



麦哙


用病毒很好通关,前期一定潜伏,先点空气和水源传播,一旦有人类有症状就点退化,目的是不让人类发现,不然人类一旦发现就会开始研究制药,然后把病毒的耐热性,耐寒性,耐药性三种都点上,提升病毒对环境的抵抗力,到中期,被传染人数开始有蔓延趋势时,立刻把空气和水源升级形成气溶胶,那传播速度,有点吓人……后期把发病症状点上。唉,几年前玩的,真没想到……


不可11


瘟疫公司的病毒受人为控制,导致它附有了人性,前期它会尽力隐藏自己的危害性和严重性,所以不易被发现,一般从病毒开始传播到感染几百万人后,时间约半年左右,才会被发现。

相较新冠很早期就发现了并一个月内给予了最高重视程度。

游戏内初期,病毒被发现也不会引起太多重视因为它的无害化。

游戏内通过玩家的控制会迅速增加其变异性,严重性极具增加,这个时候游戏内的国家开始重视已经来不及遏制病毒的蔓延。

所以两者完全没法比较,战胜病毒只是时间问题,疫苗研制完成及临床治疗的突破以及隔离预防手段,将会在很短的。时间内战胜此次新冠病毒🦠


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