你们在《瘟疫公司》这款游戏中喜欢从哪里开始玩?

罗马路啊啊路啊路啊路


我个人是因为这款游戏的出发点很与众不同,一下子戳中了我的兴趣点,所以才会尝试去玩的。

当时的我在网上找游戏玩,突然发现一款“反人类”的游戏,顿时提起了我的兴趣。你也知道,以往的游戏都是从人类的角度来讲,无外乎都是些病毒来了,人类要如何反抗;病毒毁灭世界,世界成为废土了,人类要如何生存;有人感染了T病毒,变成生化危机怪物,要如何把怪物干掉。但这款游戏是从病毒的角度来展开的,通过发展病毒来干掉全人类,题材非常的新颖。我就是从这点开始感兴趣,并且开始了我的游玩之旅。

不过我讲老实话,这款游戏刚玩会比较有意思,在熟悉掌握后或者通多几次关后,就会觉得比较无聊了。我认为主要问题在于画面感太缺乏了,就是在那副图上点来点去,玩久了会很没有意思。不过这不能怪制作方,毕竟他们就是一家独立游戏工作室而已,不能与大厂游戏来进行比较。

要说喜欢的地方,我认为就是第一遍通不了关,然后第二、三遍的时候,由于掌握技巧和方法,成功感染了全世界的那种快感吧。

我记得第一次玩的时候,我是选择日本的,我当时的想法就是先灭掉小日本,但第一次因为自己不是很会玩,什么新闻也不会看,DNA也乱加,完全扩散不出去,很快就给人类的智慧所打败了。于是我不甘心,第二次想了想,选择了自己伟大的祖国,决定狠下心来把14亿人都变成僵尸(开玩笑)。但不是我说啊,我觉得难度骤降,病毒发育非常良好,仅接着我就感染了俄罗斯,慢慢扩散到了全世界,赢得了第一次的胜利。

第三次玩的时候,我决定不在选天朝了,其实后来查相关攻略,天朝是非常适合开局的,因为气候好、比较均衡,因此病毒前期就不用升抗寒和抗热,另外只需一只老鼠或一只鸟就能传播全国。我选择了是在英国,因为我觉得英国的船运、空运非常发达,曾经也是日不落大帝国嘛,从这传播去全世界应该不错,后来经过千辛万苦,我也是赢下来了。

后来玩多几遍后,我的手就点得挺累的了,也没心情从头再来玩过了,于是就搁置掉了。总体来说,这款游戏还是相当不错的,也推荐各位朋友入手一试。

最后,希望我的回答能够帮助到你。


大火箭CC


1、沙特开局,可以到带病毒到世界各地哦。开局没有基因传播速度很慢,情耐心等候,由于无基因对传播带来的压力,只要出现船只或者飞机任意一个采用新的杀菌技术的,请重新开始哦。

2、开局13点dna直接点出蝙蝠1和动物性传播。继续憋dna出蚊子1和蝙蝠2。顺序嘛建议先蚊子,原因后面会说。

3、这时差不多会有第一次突变,我不知道是不是点了蝙蝠2就会有突变。运气不太好突变了失眠。要是突变了流口水,那你赚大了。后面的症状每一个都少1点DNA。

4、这时候沙特的飞机准备教育全世界了。由于僵尸病毒的特性,沙特封锁机场会特别快,所以,这时候点出药1和抗寒1,先别点症状,尽量让飞机多飞几个欧洲国家。如果这时澳洲,巴西,美国都没有飞过去就封了机场,那我只能说节哀!从来吧

5、等沙特封了机场,我们就可以点症状了,如图依次点到食人症。发热是突变的。这里可以集赞一段时间的dna,因为太早升级了细胞重生会导致欧洲大部分国家没有僵尸却又出现z-com流氓组织。大概50左右的解药就差不多了,德国,英国,西班牙,意大利,至少两个要有僵尸。

6、一股脑的点出图1的症状,然后一轮dna大概十多点,点出图2的能力。漂流发酵不用点

7、然后,重点来了,也是关乎成败最重要的环节。由于无基因,控制僵尸进攻需要5个dna!所以我们拖的次数有限,每一次都要暂停深思熟虑,不然会影响后面的进化。如图,当时是乌克兰,北欧二国,中欧,波罗的海,德国没有僵尸,我们首先攻下这些国家。随后英国拖10dna迅速占领冰岛和神岛格林兰。

8、这样做的目的是逼迫z-com流氓组织放弃欧洲,不然的话不能第一时间进攻流氓组织会很麻烦。这时!从南极来了一群二次元僵尸飞向了西非。这吓坏了加拿大,二话不说启动了z-com流氓计划!

9、从美国拖僵尸进攻加拿大,因为拖的僵尸少。加拿大会立刻建立新的Z-COM分支。不过不要惊慌,经过刚才欧洲的爆发和灭国的深红dna。我们可以点出如下症状,先升级坦克路线

10、然后一边升级症状。一边把东南亚和加勒比攻占了。别的不需要管,把症状升级到自爆。

11、至于那个流氓组织的分支只要拖僵尸过去就好了,一般会飞挪威,瑞典这样的北欧国家,不过我们已经和他们接壤了,无须在意。不过是战斗力5的渣渣,还出来双排。另一方面加拿大很好很强大。我们可以无视这句话了。点出其他严重性高的僵尸症状,我们准备上高地了。

12、最后等待胜利就可以了额。

13、这是游戏结束时的症状图。总体来说比较平缓,只要拿捏好欧洲的感染局势即可。


管乎分享


这款游戏玩了有十年了,满满的青春记忆。对于这款游戏比较喜欢这几个方面:

第一,家园系统,家园可以制造瘟疫,并躲辟他人瘟疫,还可以按照自己的想法随心所欲布置,充分发挥每个人的构思设计,有自主性。

第二结婚系统。两个异性僵尸可以求婚结婚,生小僵尸,非常棒。婚礼场景浓布着瘟疫气氛,非常浪漫。

第三,帮会系统。不同区域的僵尸变成各种公司,相当于帮派,相互攻伐,最是热血,用牙齿咬断敌对公司的僵尸的脖子,绿水四溅,激情热血。


向十安


1.中国

点这里你只需要升级鸟类就可以感染全世界,是极其重要的地区

2.英国

点这里你会发现如果你病毒起来了,因为英国交通很好,很适合传播病毒,但换来的是病毒发育很难,解药研发也会很快,DNA会很少。

3.沙特阿拉伯

不需要升抗热你就可以获得大量DNA

《瘟疫公司》除了这三个地方没啥好点的(对于普通病毒来讲,例如吸血鬼建议放在人口密度大的地方)


飞翔的蓝鸟1


我喜欢把病毒先投放到俄国,因为他那国土面积大,比较容易传播,其实一开始我想投日本的,但是他国土太小


无聊的人格游戏解说


没玩过,想问一下好不好玩


玩转电气自动化


我一般都会选择日本这一类会慢慢发育的,比如美国什么的,刚感染几个就会研制疫苗根本扛不过来啊呗,


一生只爱mc的解说


第一次玩从美国开始就把全世界感染了


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