遊戲首班車:看暴雪財報,手遊狂賺153億,暗黑手遊年中開測

談遊戲風雲,評好玩遊戲。玩遊戲,歡迎關注紅燭鎮。

動視暴雪在今天公開了2019年第4季度財報,對於普通玩家來說,這就是地主老財來曬家底,反正就是很多錢。紅燭鎮仔細翻了下財報內容,看到一條有趣的信息。根據目前暴雪公開的數據,<strong>動視暴雪2019年第4季度移動平臺及附加收益達到了6.33億美金,而統觀全年這一收益達到22.03億美金,約153.8億元人民幣。這也使得移動端成為動視暴雪今年最大的收入來源。


遊戲首班車:看暴雪財報,手遊狂賺153億,暗黑手遊年中開測


先簡單給不清楚動視暴雪的朋友科普一下,動視暴雪在營收核算上粗略可以劃分成三部分:動視、暴雪以及KING。前兩個大家都很熟悉,《使命召喚》和《魔獸世界》對所有遊戲玩家都算是耳熟能詳的產品。KING是動視暴雪2016年收購的公司,其旗下產品《糖果傳奇》(Candy Crush)作為三消類巨頭產品上至中老年,下到青少年不少人的手機裡都曾經有它停留。


遊戲首班車:看暴雪財報,手遊狂賺153億,暗黑手遊年中開測


自從收購KING之後,動視暴雪的移動端收入便有大幅的增加,但主機和PC收入依舊是動視暴雪最大的盈利來源。對比2018年的第4季度數據,動視暴雪的主機營收佔比34%,而移動端收益只有25%;2019年第4季度,<strong>移動端營收則提升至32%的收入佔比超過主機和PC佔據第一。


遊戲首班車:看暴雪財報,手遊狂賺153億,暗黑手遊年中開測


動視暴雪在2019年的營收表現,離不開《使命召喚》這塊老招牌發光發熱。2019年10月25日發售的《使命召喚:現代戰爭》,上架3天營收超6億美元,成為了COD史上最暢銷產品。而2019年中上線的《使命召喚手遊》在海外也一直熱度滿滿,目前已經有超過1.5億用戶,為移動端營收做出了大量貢獻。


遊戲首班車:看暴雪財報,手遊狂賺153億,暗黑手遊年中開測


動視暴雪全年收益中,美國地區佔到了51%,而亞太地區僅有14%。想一下國內預約了大半年還沒什麼上線跡象的《使命召喚手遊》,再想想2018年暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神:不朽》發佈時那句“難道你們都沒有手機麼”的無奈反問,老外真的也都非常的口嫌體正直。


遊戲首班車:看暴雪財報,手遊狂賺153億,暗黑手遊年中開測


移動端收益的增加讓動視暴雪更加註重旗下大品牌的手遊化,《使命召喚》預計在2020年10月後再推一款新作,會包含手遊版。而暴雪旗下暗黑破壞神IP的手遊<strong>《暗黑破壞神:不朽》也正式公佈將於2020年中開測。


遊戲首班車:看暴雪財報,手遊狂賺153億,暗黑手遊年中開測


自從2018年在暴雪嘉年華上公開後,暗黑手遊便似乎進入了蟄伏期,一直沒有更多的消息公開。2019年的嘉年華上也只是公佈了一則新的遊戲宣傳片,而現場大量的玩家也被新公開的《暗黑破壞神4》吸引至試玩區體驗,不朽則依舊保持著低調。


遊戲首班車:看暴雪財報,手遊狂賺153億,暗黑手遊年中開測


這次借財報發佈正式公開《暗黑破壞神:不朽》的測試時間,操作依舊相對低調,不過按照暴雪在接受外媒採訪時表示,目前不朽的開發一切順利。另外在遊戲整體開發完成後,國內和國際版本將分別由網易和暴雪獨立的做本地化調整。

希望網易對不朽能用好手中的這把手術刀。

越來越多的知名IP被改編為手遊,你最期待的是哪一款?不妨說一說。


遊戲首班車:看暴雪財報,手遊狂賺153億,暗黑手遊年中開測


分享到:


相關文章: