游戏首班车:看暴雪财报,手游狂赚153亿,暗黑手游年中开测

谈游戏风云,评好玩游戏。玩游戏,欢迎关注红烛镇。

动视暴雪在今天公开了2019年第4季度财报,对于普通玩家来说,这就是地主老财来晒家底,反正就是很多钱。红烛镇仔细翻了下财报内容,看到一条有趣的信息。根据目前暴雪公开的数据,<strong>动视暴雪2019年第4季度移动平台及附加收益达到了6.33亿美金,而统观全年这一收益达到22.03亿美金,约153.8亿元人民币。这也使得移动端成为动视暴雪今年最大的收入来源。


游戏首班车:看暴雪财报,手游狂赚153亿,暗黑手游年中开测


先简单给不清楚动视暴雪的朋友科普一下,动视暴雪在营收核算上粗略可以划分成三部分:动视、暴雪以及KING。前两个大家都很熟悉,《使命召唤》和《魔兽世界》对所有游戏玩家都算是耳熟能详的产品。KING是动视暴雪2016年收购的公司,其旗下产品《糖果传奇》(Candy Crush)作为三消类巨头产品上至中老年,下到青少年不少人的手机里都曾经有它停留。


游戏首班车:看暴雪财报,手游狂赚153亿,暗黑手游年中开测


自从收购KING之后,动视暴雪的移动端收入便有大幅的增加,但主机和PC收入依旧是动视暴雪最大的盈利来源。对比2018年的第4季度数据,动视暴雪的主机营收占比34%,而移动端收益只有25%;2019年第4季度,<strong>移动端营收则提升至32%的收入占比超过主机和PC占据第一。


游戏首班车:看暴雪财报,手游狂赚153亿,暗黑手游年中开测


动视暴雪在2019年的营收表现,离不开《使命召唤》这块老招牌发光发热。2019年10月25日发售的《使命召唤:现代战争》,上架3天营收超6亿美元,成为了COD史上最畅销产品。而2019年中上线的《使命召唤手游》在海外也一直热度满满,目前已经有超过1.5亿用户,为移动端营收做出了大量贡献。


游戏首班车:看暴雪财报,手游狂赚153亿,暗黑手游年中开测


动视暴雪全年收益中,美国地区占到了51%,而亚太地区仅有14%。想一下国内预约了大半年还没什么上线迹象的《使命召唤手游》,再想想2018年暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神:不朽》发布时那句“难道你们都没有手机么”的无奈反问,老外真的也都非常的口嫌体正直。


游戏首班车:看暴雪财报,手游狂赚153亿,暗黑手游年中开测


移动端收益的增加让动视暴雪更加注重旗下大品牌的手游化,《使命召唤》预计在2020年10月后再推一款新作,会包含手游版。而暴雪旗下暗黑破坏神IP的手游<strong>《暗黑破坏神:不朽》也正式公布将于2020年中开测。


游戏首班车:看暴雪财报,手游狂赚153亿,暗黑手游年中开测


自从2018年在暴雪嘉年华上公开后,暗黑手游便似乎进入了蛰伏期,一直没有更多的消息公开。2019年的嘉年华上也只是公布了一则新的游戏宣传片,而现场大量的玩家也被新公开的《暗黑破坏神4》吸引至试玩区体验,不朽则依旧保持着低调。


游戏首班车:看暴雪财报,手游狂赚153亿,暗黑手游年中开测


这次借财报发布正式公开《暗黑破坏神:不朽》的测试时间,操作依旧相对低调,不过按照暴雪在接受外媒采访时表示,目前不朽的开发一切顺利。另外在游戏整体开发完成后,国内和国际版本将分别由网易和暴雪独立的做本地化调整。

希望网易对不朽能用好手中的这把手术刀。

越来越多的知名IP被改编为手游,你最期待的是哪一款?不妨说一说。


游戏首班车:看暴雪财报,手游狂赚153亿,暗黑手游年中开测


分享到:


相關文章: