Steam:游戏时间超过200亿小时


Valve公布了2019年Steam游戏的最新数据,报告称Steam用户一年玩了超过200亿小时的惊人数据。长期以来,流行的PC游戏平台一直是方便购买和尝试新游戏的地方,但对于Steam来说,2019年似乎是特别成功的一年。


Steam:游戏时间超过200亿小时

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作为Steam年度年度回顾的一部分,Valve宣布报告的播放时间是人们可以体验Steam的所有多种方式的基石,包括SteamVR,Steam Play for Linux,Steam Remote Play和Valve在整个2019年发布的其他方法。正如该公司自豪地指出的那样,近210亿小时的游戏时间几乎足以让宇航员以光速到达仙女座星系……当然,这些时间中的大部分时间都是与其他Steam玩家同时使用的。


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Steam发行的《 2019年年度回顾》还揭示了许多其他有趣的事实,此外,玩家还获得了总计20,789,726,718小时的游戏时间。一些值得注意的提及包括:

每天通过Steam移动聊天发送大约一百万个推送通知。

现在,Steam每天大约有70,000条评论,与去年相比增长了300%。

现在有超过230万人使用Steam Remote Play。


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该报告还包含有关2019年开始的Steam项目的信息,以及Steam将在2020年重点关注的信息-包括更多SteamVR工作,专注于共享和支持游戏配乐的内容,以及Steam针对学校和社区的“咖啡厅”计划库。


最新的报告表明了人们去

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年在Steam上花费了这么长时间来玩。 2019年最畅销的Steam游戏包括《彩虹六号:围攻》,《怪物猎人:世界》,《刀塔2》,《战争机器》,《上古卷轴在线》,永远存在的侠盗猎车手5和PUBG等。实际上,当年所有最畅销的游戏都具有某种形式的多人游戏和在线游戏……除了一个有趣的例外。 《 Sekiro:Shadows Die Twice》也获得了最高排名,这是单人游戏的另一项荣誉,该游戏在2019年游戏大奖中赢得了年度最佳游戏奖。毫无疑问,EA还发布了最新的公告,将其游戏重新带回Steam,包括热门的《 Apex传奇》和《星球大战绝地:堕落秩序》。


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这些数字本身就令人印象深刻,但是由于另一个原因,它们也很重要。 Steam现在与Epic Games Store的竞争日益激烈,Epic Games Store在2019年度过了颇具争议的定时独家游戏,同时为开发人员提供了诱人的收入分成来吸引更多游戏。 Epic的独家经营模式取得了成功,但这些Steam数据突显了Valve会按原有的方式一直走下去。相反,Valve在2020年开始的时候特别强大,有很多铁杆在期待–看到Steam平台的下一步发展将很有趣。


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