婉兒和妲己都是一套秒人為什麼排位多選婉兒?

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一個字總結為什麼婉兒和妲己都是一套秒人為什麼排位都選婉兒,沒錯就是“秀”!

很多人排位選婉兒都是因為婉兒這個英雄比較秀,所以不少喜歡玩操作的玩家都願意選擇婉兒,畢竟妲己的二三一真的不需要太高的操作。還有一點,上了王者的玩家可以去王者榮耀公共頻道喊∶上官婉兒帶飛或者是妲己帶飛。

絕對是喊婉兒帶飛加你好友的人多!

言歸正轉!婉兒和妲己都屬於一套秒人的英雄,而玩家為什麼都選婉兒呢?

第一點∶傷害



因為婉兒四級以後是可以一套秒人的,只要一二技能的一部分傷害打到敵人身上再接個三技能上天就能輕鬆帶走一枚脆皮,而妲己就算全套技能完美甩在敵人臉上也不能帶走。

第二點∶靈活性



婉兒的靈活性在法師中是僅次於月下無限連的露娜的,婉兒一套技能可以直接從一塔飛到對面高地塔。不管是追人還是逃跑都是一流的,而妲己除了二技能的硬控外就只有閃現了,靈活性比較差。

第三點∶針對性



婉兒還是很多猥瑣英雄的剋星,比如喜歡躲在塔下補兵或者是躲在最後排輸出的脆皮都非常的怕婉兒。不敢越塔的婉兒不是好婉兒,這是遊戲圈流行的一句話。

因為這三點所以在排位中大部分玩家都比較鐘意婉兒,不過我喜歡玩妲己,簡單粗暴易上手!


我王騰有大帝之姿


為什麼排位上官婉兒的玩家比妲己多呢?

首先這兩個英雄類型不一樣,不能夠直接來比較的。

上官婉兒屬於法刺,在團戰中先手切入,秒掉對方後排。

而妲己屬於標準的法師,有穩定控制。在團戰中屬於後手英雄。

為什麼婉兒的玩家更多呢?

我做了一下總結。

上官婉兒在同級別法刺裡性價比最高。作為法刺,技能距離長,同時有些鉅額的poke傷害。,招超遠位移切入斬殺,還自帶回血,團戰淨化一波打出成噸傷害。

前期節奏發動機,真正定位屬於的刺客。抓人能力強。中野聯動支援速度極快,視野之外刷大抓人。

傷害高,靈活性好。不容易針對。對面選出婉兒己方的陣容就有極大壓力。

反正我玩射手的話,對面法師是婉兒的話,我會慌得一批。

另外,這些還不是主要因素。

真正的主要原因是什麼呢?

1.秀啊。

玩遊戲最重要的是什麼?是帶妹子啊。上官婉兒一拿到手,花裡胡哨的滿天亂飛,殺人紅塵中,脫身白刃裡。那個妹子不愛上你??!

2.好看啊。

強不強是一時的問題,好不好看是一輩子的問題。就這顏值,反正非玩婉兒不可。

就這樣。



厄加濤


蘇妲己悲慘的皇妃,無辜背上亡國禍水的罵名千年。上官婉兒,雖也是唐中宗昭宗也結局悲慘。但才華蓋世、又出身名門、人生坎坷,身不由己捲入皇權鬥爭,最終成為悲慘的皇權鬥爭犧牲品。縱使才女蓋世,也終遭冷酷無情的宮廷所吞噬。論地位才華功勳上官婉兒都能排在蘇妲己之前。


小龍女5505


妲己是單體傷害,婉兒比較靈活

而且技能連招炫酷

上官婉兒作是一個讓對面脆皮都聞風喪膽的中路法師刺客,玩得好是一個上分利器,現在就讓小編來告訴你怎麼玩好上官婉兒

技能分析:

被動:上官婉兒每2次平A後,第3次平A將造成法術傷害,並具有穿透效果,而且在觸碰筆力的時候可以恢復生命值,而且其他技能的筆力在相碰時,會造成爆炸效果,造成額外傷害。這個被動使得婉兒在沒有技能的時候具有一定的推線能力和消耗能力,每兩次平A小兵就可以上去A對方中路法師進行消耗,或者通過平A小兵利用穿透效果去消耗對方中路法師,並且可以通過1技能與2技能可以配合被動造成爆炸效果,造成高額傷害去消耗對方。

1技能:上官婉兒向前方揮筆,飛出的筆墨對一條直線上的敵人造成傷害,並在最遠端的時候造成爆炸效果,對附近造成額外傷害。這是個範圍傷害技能,在對線時,儘量使得技能筆力的最遠段去觸碰對方中路,更有效的利用這個技能去消耗對方。

2技能:上官婉兒在技能最遠段召喚一直筆,對人造成傷害並帶有減速效果,並且向著以自己為終點的地方書寫,對路徑上的敵人造成傷害並且帶有減速效果。這個技能可以儲存兩層,在短時間內可以使用兩次,是一個範圍傷害技能,在書寫的路徑上,傷害會比筆剛落地的時候傷害高,可以多利用書寫路徑,對對方法師造成更高的傷害

3技能:這是婉兒的核心技能,婉兒向前衝刺,觸碰到其他技能的筆勢或者敵人時,可以再衝刺一次,衝刺完第5次後,將飛向空中,變為不可選取狀態,不斷向周圍敵人發出攻擊,造成高額傷害。這個技能是讓脆皮都懼怕的技能,在有裝備基礎的條件下,甚至可以僅僅通過該技能的第二段,對敵方脆皮進行秒殺,但是這個技能團戰時,要找好切入時機,以免未觸發第二段時,就被對方擊殺,最好等對方關鍵控制技能交出再進行切入。

銘文搭配:夢魘x10 心眼x10 狩獵x10

推薦裝備:冷靜之靴+迴響之杖+痛苦面具+博學者之怒+虛無法杖+輝月

推薦天賦:閃現

打法分析:婉兒大招可以位移很遠的距離,所以儘量要多去遊走,為其他路帶來優勢,在線上時要多利用被動去推線,推完線就去遊走,在線上進行消耗時,可以先放1技能再放2技能,在兩個技能的最遠段觸發被動,造成高額傷害,在1級時,由於婉兒有被動的原因,可以上去與對方中路進行換血,一般情況下都是不虧的。在進行支援時,如果傷害夠的情況下,可以僅靠大招第二段去打傷害,這樣可以達到最遠的位移,打對方一個措手不及。後期在打團時,由於2技能有兩層儲存,可以先釋放1技能和2技能進行消耗,等待1技能冷卻完,再利用2技能的第二層儲存和1技能進行切入,達到最高的傷害。



王者榮耀丶小佧


上官婉兒

在中國歷史上,上官婉兒複姓上官,小字婉兒,又稱上官昭容,因聰慧善文而得到武則天重用,是武后最信任的人之一。在王者榮耀這款遊戲中上官婉兒是炙手可熱的英雄,目前王者榮耀中上官婉兒共三款皮膚(加上經典款)。

【英雄簡介】上官婉兒定位法師刺客型英雄,上官婉兒每一次攻擊,都是一次酣暢淋漓的書寫。每一個技能,都將去體現完全不同的書寫方式,篆法·疾勢將會揮出一記渾勁的筆墨,對路徑以及終點的敵人造成傷害。

【玩法思路】上官婉兒的關鍵時間是升4級,因為在4級之後,她的擊殺能力會呈現翻倍的增長。上官婉兒的清兵線能力很強,1/2就可以將一波兵線快速清掉,不過怎樣觸發她的大招卻是一個難題。上官婉兒的玩法其實非常簡單,就是觸發大招擊殺敵人,不過連招順序卻是有很多,而常用的連招方式有兩種,它們分別是2331333和2133333。一二技能同時觸碰的話,傷害會更高哦,婉兒最重要的就是把大招的路徑放好,留好緩衝的距離。

銘文搭配:夢魘10,貪婪10,心眼10。

裝備推薦:冷靜之靴,迴響之杖,痛苦面具,博學者之怒,輝月,虛無法杖。

召喚師技能:閃現/淨化

最佳搭檔:上官婉兒需要突入陣內進行刺殺,劉邦能夠藉助上官婉兒的高機動性順勢突入,上官婉兒也能在劉邦的保護下安全的展開刺殺行動。

對線技巧:上官婉兒在遊戲前期對線能力很強,技能整體輸出較高,1技能最後會有一個範圍傷害,並且2技能和1技能碰撞可以造成額外的範圍傷害。

在遊戲前期,上官婉兒的技能很容易命中敵人,因此我們可以先選擇法強吸血書作為第一件裝備,增加對線的續航能力。

上官婉兒4級的時候,擁有很強的爆發能力,我們以利用中路的直線兵線,配合1技能路徑,直接直線釋放3技能,瞬間觸發3技能的連續傷害。

上官婉兒的3技能可以直接釋放,如果沒有打出二段輸出,則會根據位移次數增加冷卻,只釋放一次3技能位移,冷卻時間只有5秒左右,可以利用3技能快速回線或者遊走。

在遊戲後期,上官婉兒的3技能是輸出關鍵,由於3技能二段傷害會進入到無敵狀態,我們可以直接選擇純法強裝備搭配輝月保護自己。

團戰技巧:在團戰中,上官婉兒最好將自己的2技能全部釋放出去後,在利用1技能進行3技能位移,可以最大限度的獲得3技能位移範圍,從而增加釋放3技能二段輸出的幾率。

妲己

那今天主要是分享一下,最近玩妲己的一些心得。妲己的技能的話比較簡單,一技能射程最遠,其次大招距離第二,二技能的距離最短,所以如果是遠距離的時候,建議大家的連招的話還是321,因為這樣子的話,即使是沒有機會打中二技能,大招的傷害也會先打出去,如果你是一味的追著敵人猛按二技能,有時候跟不上,就連大招的傷害也沒有打出去。大家都知道妲己的CD是非常短了,所以技能千萬不要省著用,只是當我們的清兵的時候,可以留著2技能不要亂放就行,關鍵時候保命用。推薦裝備

在最開始的時候,我嘗試過出疾步靴,但是我發現這樣子藍不夠用,所以後來我決定用秘法之靴比較適合。妲己的清線能力一般,所以我會要回響彌補一下,迴響之後的帽子補出來,那他的爆發在前期就已經足夠秒人了。後面的出了一件輝月和熾熱支配者,兩件出裝使得他的生存能力,變得更加恐怖,因為本身又有二技能,所以對於貼臉來說面對這種妲己真的簡直是噩夢,他們一旦對妲己有想法,那必然是有去無回,尤其是一些沒有防禦裝的刺客。

推薦銘文:輪迴憐憫夢魘有冷卻縮減的屬性,有法術攻擊以及穿透,還有法術吸血,無論是續航還是爆發,各方面都使得她更加完美。出門學習一技能這個應該不用我多講了,除非你和隊友是好幾個人一起排位,這樣子你選擇學習二技能,先手控制拿個一血也是美滋滋的,當然這樣的陣容比較推薦鍾馗妲己再配合亞瑟等等,就比如曾經震驚峽谷的震雷削組合。前期清了線之後,就要可以選擇去對面偷兩隻小豬,先墊一下肚子,或者是防守我方自己的野區,防止侵入,一般來講在高端局這種來往是非常見的,不斷的入侵和不斷的反入侵。

二級之後妲己在資源能力上面就非常恐怖了,畢竟二技能1.5秒的控制在眾多英雄裡,也算是一個佼佼者。所以二級清完線沒什麼事,就多看看小地圖,一旦是抓那些沒有位移或者閃現已經交了的英雄,那必須是手到擒來,無論是拿的一血還是拿到一個助攻,在前期對己方都是士氣大增的效果。前期無非就是這樣子,清清線支援發育,到了中期,妲己的單體秒人能力就非常恐怖了,他一套咬人的能力在峽谷裡面是非常有名的,但是需要注意的是,妲己這個英雄大招的傷害,面對多個敵人的時候是會分散掉的,所以如果想秒一個人最好是敵人只有一個人在的時候。

一旦開始團戰,可以先用一技能遠程稍微消耗一下,當看準目標的時候,立馬迅速開啟大招二技能,一套連招打過去,這時第二個一技能又準備好了,蓄勢待發之後又是一波收割,妲己人頭就這樣不斷見長。最後召喚師技能我想說的是帶閃現絕對沒有錯,因為妲己閃現一套連招秒一人這種操作簡直是令人聞風喪膽。另外,一閃的話是效果跟姜子牙的大閃效果差不多,就是最終閃現的方向可以決定一技能最後釋放出去的方向。雖然很多人不看好妲己,但是相信我這個英雄,練好上分非常簡單,畢竟她操作上,並不是有太多的難度,而且,對於大多刺客都沒有那麼懼怕,有二技能在手在推塔壓制理論方面也是非常有優勢,敵人根本不敢輕易上前來動我方隊友只要被妲己放到二技能,基本上就是被反殺。

上官婉兒定位是法刺

妲己的定位是法師

上官輕鬆秒射手

妲己要找到好位置才能秒射手


我的世界解說文博


對面上官婉兒,反手一個妲己教她做人


安不雷拉


為什麼高端局婉兒比較熱門?我來說說,

首先,妲己跟婉兒一個是法師一個是法刺,功能作用不一樣。

妲己,標準的法師具有穩定簡單的控制和傷害可觀的爆發。一套技能可以瞬秒刺客、射手、戰士,其簡單穩定的控制高額的爆發讓她縱橫一切段位,一個發育良好的妲己是所有脆皮的噩夢。

上官婉兒,標準的法刺,高額的爆發傷害以及無法選中的大招是所有脆皮的終結者,簡單粗暴的操作上天可以秒了99%的脆皮,當然她短板很明顯,怕被開,怕魔女,但是這並不能影響她高端局的出場率,你看不見她只不過她被扳了。

兩個英雄都怕對面堆魔女,或者被分攤傷害,這方面來看兩者區別不大。

但是高端局最注重的是線權,誰清線快誰志願快,打團的優勢誰就越大,妲己跟婉兒對線,清線太慢,容易被12技能爆炸消耗,沒有線權,慢慢的打團來不了,團戰滾雪球之後經濟也比不過,就被推上了高地。所以你會選擇哪個英雄呢?




這題選C哦


因為雖然妲己是一個一套技能一個小朋友的高爆發法師,但是妲己自身就比較脆,如果遭到對面集體蹲草,一般就死了,在團戰中二技能只能鎖定一個目標,如果後排秒不掉,自己就會遭到殘忍擊殺。妲己雖輸出高,但是沒位移。而婉兒就不同了,婉兒在團戰中作用就非常大,會玩的大神可以一打五,因為婉兒不僅傷害高,大招還具有一定的回血,起飛後有著無法選定


鴻寧天下


我來回答你的問題!

首先妲己這個英雄操作簡單一些,前期清線慢,一旦遭到對方打野的針對,中後期很難發育,打團妲己後期有些疲軟。

再來說一下上官婉兒,操作難度還是有一些的,清線快,前後中期傷害高,而且有AOE傷害,萬軍叢中取敵方c位人頭而且能全身而退。

希望大家可以早日打上王者


一隻皮皮膳


你好我是達令,對於這個問題我想給出這個回答

妲己比較無腦,而且遇見多個人的時候三技能分開來打不痛不癢,也只能控一個,逃脫不了,而婉兒能借助他的大快速脫離,甚至可能反殺,婉兒能夠越塔殺人而且不被防禦塔攻擊


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