《刺激戰場》使用步槍消音器都是菜鳥,大神從來不用,怎麼評價這事?

遊戲七號


大家好,我是遊戲人 秋風,關於用步槍消音的人都是菜鳥的說法本人不是特別贊同,當然也不是說不用消音器的人就是菜鳥!具體原因聽我慢慢細說。

首先我們要知道遊戲裡的槍口有哪幾種:

一、消焰器:會消除槍口火焰,略微減少後坐力(性能中庸,適合前期過度使用)

二、補償器:大幅減少槍械後座力,但不能消除槍口火焰(性能強大,遊戲後期必備)

三、最後就是我們飽受爭議的消音器了:消除槍口火焰,大幅減小開槍聲音

狙擊槍口同上

瞭解了所有槍口的屬性之後就回到最開始的問題:到底使用消音器的玩家是不是都是菜鳥呢?

當然!!!還有外掛!!! 開個玩笑~~嘻嘻

我個人給出的答案毋庸置疑是否定的,為什麼呢?因為要判斷一個人是高手還是菜鳥僅僅分析用什麼配件是分析來任何結果的,判斷遊戲水平高低是看綜合意識,槍法結合,殘局處理以及身法走位等多方位判斷的。

那麼為什麼這麼多人不是菜鳥但熱衷於消音器呢?

有一部分剛入遊不久的萌新因為對遊戲不瞭解對消音器情有獨鍾是可以理解的。

而我也是和大多數玩家一樣,當看見敵人距離自己有一定距離的時候,切出副槍用消音器讓敵人不能第一時間做出應急反應,從而大大提高容錯率。

總之,用消音器的不一定是菜鳥,但會用消音器的一定不是菜鳥!

謝謝,我是遊戲人秋風。關注我看搞笑遊戲解說。


遊戲人秋風


我對於消音器的理解是這樣的,我不喜歡消音器的原因是感覺裝上之後,打擊感不強烈,總感覺威力沒有消焰器的大,射速也感覺跟不上,尤其是AK和416裝消音器的時候,真的感覺非常的彆扭,感覺一點威力都沒有,打不死人不說,感覺彈道不穩,但是裝上消焰器我就感覺不一樣了,清脆的槍聲,和有力的彈道還是這樣的感覺舒服,不過後來我查了一下,其實裝不裝消音的話,子彈打出的傷害都是一樣的,但是我個人還是感覺很彆扭,哪怕沒有槍口我都不會裝消音的,也不是大神從來不用,AWM、SKS、迷你、M16我感覺搭配消音器是最好用的,就像我們當年玩CS一樣,關於M4裝不裝消音也是一個道理,糾結了很長的時間,但是後來發現,高手多的是,只是個人的習慣而已。


老趙故事匯


我來說句大實話,千萬別噴我!

直接給大家盤點兩種步槍

1.AKM

AKM一直都是大家又愛又恨的一把槍械,超高的傷害和超高的後坐力,讓玩家們欲罷不能。

可常去看大神直播的小夥伴可能就會發現,一些主播特別鍾愛AKM機瞄加消音,我同樣也做過一次測試,真的特別穩,就是沒道理的那種穩。

大家可以去試一下,AKM裝配消音和快擴就可以。

2.groza

這款我估計沒人反駁吧,槍口只能加消音。

要是不加消音的話,那個後坐力估計沒幾個人願意用它,當讓也有例外,比如我個有朋友就喜歡聲音大一點,這樣會感覺比較兇猛,其實大家都知道,威力都是一樣的。

只是增加了穩定性罷了。

GROZA裝配消音、快擴、和紅點,大家可以去試試,靈敏度稍微調高一點,比較好壓槍!


突擊手K弟


刺激戰場中,武器配件是非常重要的組成部分,對於M4來說擁有配件跟零配件相比,根本就是一個天上一個地。今天,我們來聊一下刺激戰場中非常有爭議的配件,消音器,有人說消音是新手才會使用的配件,對於大神來說這就是個雞肋,讓我們來分析一下消音到底有什麼用處,適用於什麼樣的情況當中。

我也算是刺激戰場的老玩家,無論是新手還是現在,消音對於我來說就是可有可無的配件,剛開始的時候不瞭解,以為消音可以把聲音完全消除,而且沒有任何副作用,能夠把百里之外取得敵人首級,但是經過了解,手遊跟端遊是不一樣的,刺激戰場在地圖上會顯示槍聲和腳步的方向,無論是有沒有聽到聲音,一看地圖全部暴漏,所以近距離使用消音幾乎是沒用的。

消音和補償器的效果是完全不一樣的,雖然消音能夠消除一部分聲音,但是對於射速較快的步槍來說,產生的效果是微乎其微的,而且還會增加步槍的後坐力,但是補償器就不一樣了,是刺激戰場中效果最好的槍口,能降低武器百分之二十的後坐力,對新手壓槍提供更好的條件。

不過消音還是有著獨特的用處,雖然對於全自動步槍來說效果很小,但是進行遠距離單點的時候,作用還是非常明顯的,不用害怕槍聲太過於明顯,從而吸引遠處的敵人前來,然後被偷襲,所以到底用不用消音,是對於情況來說的,而不是說使用消音的就是新手,對於大神來說,消音帶來的一點點副作用根本就是微乎其微的。

總的來說,消音是需要用在合適的情況下,比如SKS、mini等單點的武器中效果是最好的,其實你如果仔細觀察,就會發現用不用消音跟個人習慣有很大的關係,跟是不是新手好像關係不大,不管是用什麼配件,適合自己的才是最好。


青葉解說


遊戲中的步槍消音器是專門給槍械減少開槍時候暴露位置的配件,不過該配件對一些武器可能效果不怎麼樣

一次性就能回滿HP的醫療箱在大神眼是個雞肋產物,首先這個物件佔用空間大

飲料和止痛藥都是緩慢恢復藥物,而飲料的作用時間要比止痛藥短,但是佔用的空間較少

步槍能用的最高倍鏡是六倍,但六倍有一個缺陷就是視野小,而步槍的射程多數並不能有六倍鏡那麼準確


千品遊傳奇之家


誰說步槍消音器是菜鳥用的,據我所知,虎牙一哥不求人就獨愛步槍消音器。

在刺激戰場OR和平精英中,步槍是一款最備受玩家青睞的武器,因為槍的穩定性跟傷害都中規中矩。很多玩家因此也喜歡用步槍來戰鬥。

而為了使自己手上的步槍更加的穩定,就要給槍械裝上所需要的配件,其中就有關於步槍的槍口選擇。

步槍槍口一共有三種:槍口補償器、消焰器、消音器,這三種槍口都有各自的作用。大家對於步槍的槍口選擇來說是非常迷茫的。首先我們來了解一下他們的屬性。

槍口補償器

槍口補償器:它的優點是能夠降低槍械的水平幾垂直後坐力,並且增強槍械的穩定性。缺點是開槍的時候會有火光,這樣會容易暴露自己的位置。

步槍消音器

步槍消音器:它的優點是能夠降低武器開火的聲音,提升隱藏性。在遊戲中,如果使用了消音器,不僅消除了槍械在開火時的火光,出現的槍聲標識範圍也會加大,讓敵人更不好辨別位置。

步槍消焰器

步槍消焰器:它的優點是能夠消除槍械在開火時槍口的火光的,並且小幅度的降低槍械水平幾垂直的後坐力。相當於補償器+消音器的綜合版。

總結

通過對步槍槍口的瞭解,我們可以看出,在穩定槍械後坐力的前提下補償器>消焰器>消音器。而在隱蔽性呢?則是消音器>消焰器>補償器。

由於刺激戰場OR和平精英是一款戰術競技遊戲,策略與槍法一樣重要,充滿各種隨機性要素,需要你隨時做出判斷,才能取得勝利。對於槍口的選擇,這裡超燃電競是推薦優先選擇消焰器的,因為這個槍口不僅可以消除開火的火光還能小幅度降低後坐力。

槍械的後坐力可以通過對槍械的熟悉來進行手動壓槍使槍械更穩定,而在對局中在不暴露自己的位置擊殺敵人更為重要。對於新手玩家來說,壓不住槍,就只能選擇消焰器跟槍口補償器來彌補自己壓槍上的不足。對於大神玩家來說這三個槍口降低的後坐力是可有可無的,最多隻是錦上添花而已。大神玩家則更喜歡消焰器或者消音器,在沒有這個兩個配件的情況下才會選擇槍口補償器。

我個人則更偏愛消音器,因為AKM和M16裝上消音那個槍聲更有感覺。對於槍口的選擇還是憑個人喜好多一點。


超燃電競


恰恰相反,我認為使用消音器的部分玩家都是大神。對於和平精英這款遊戲來說,槍口的配件有消音器、消焰器,補償器,但是很多新人不知道怎麼選擇這三種配件。這款遊戲老玩家也都玩了很久了,對這三種配件也都體驗過,對於新手到大神來說都會有以下的成長過程。

新手初期,打法比較保守,很多人喜歡藏在某個隱蔽的地方,就突然給敵人一悶棍,所以不會輕易地去暴露自己,這時的新手玩家往往更喜歡消音器,不會顯示你開槍的位置,而且這個消音器的聲音很悅耳,不會影響聽力。

中期玩家就不再選擇消音器作為配件了,因為他們懂得了如何讓槍的性能更穩定,對每個槍械的每個配件都很有研究,他們會發現一些步槍裝上了消音器,槍口抖動的非常厲害,對於中遠距離射擊影響非常大。所以這個時期,他們往往會選擇槍口補償器作為配件,能夠很大程度上減少槍的後座力,在中遠距離對戰中更有優勢。

到了技術成熟期,基本多數都成了大神,玩家們已經能夠對槍械有一定的把控力,即使沒有補償器,他們同樣能夠使用壓槍技巧將槍的穩定性控制在可控的範圍內,所以槍口補償器不再是唯一的選擇。此時玩家們更多使用的是AKM這把比較難駕馭的槍,這款槍雖然殺傷力強,但是槍的後座力也非常大。對於近戰來說不算什麼,去掉倍鏡使用機瞄一樣穩穩地壓住槍。很多玩家就會發現AKM配上消音器真是絕配,感覺後座力都降低了一樣,其實可能是消音器悅耳的聲音讓玩家們能夠更好的控制槍的射擊節奏。

對於真正的大神來說,槍口的配件已經不重要了,畢竟很多時候是撿不到配件的,所以把沒有配件的槍用的得心應手,能夠駕馭任何槍械的玩家才是真正的厲害角色。


阿才說遊戲


步槍消聲器具有降低開槍聲音的功能,能更好的隱藏自己,不過不具有降低後坐力的功能。似乎這樣看來,它們的特點很鮮明,也沒必要糾結該選哪一個,不過為什麼大神更加偏愛補償器呢?首先先來說一下步槍消聲器,刺激戰場的步槍消聲器雖然可以降低開槍發出的聲音,不過在小地圖上還是會有標記的(如下圖)。雖然標記的範圍比較大,看似很難準確判斷在那個位置。但是這只是針對沒有戴耳機的玩家而言,對於戴耳機的玩家來說,結合小地圖上的標記在聽聲音,還是很容易判斷在那個位置的。這麼一來,步槍消聲器唯一的優勢也沒有了。

再來說一下步槍補償器,補償器具有降低後坐力的特點,很多步槍在裝上這個配件後手感有了翻天覆地的變化。而大神們都喜歡剛槍,這個時候槍的準度對他們來說就尤為重要。在近距離剛槍的情況下,消聲器的作用根本就沒有發揮的餘地。裝上補償器後,子彈打得更加密集,能在最短的時間消滅敵人,我想這就是為什麼很多大神選擇補償器而不是消聲器的原因。


遊戲奧斯卡


非常感謝能夠回答這個問題

《刺激戰場》遊戲已經火了不短的時間了,其中的口號大家都能夠對的上來“大吉大利,今晚吃雞”,其中的吃雞就是刺激的諧音。很多玩家都是從萌新過來的,所以對於很多槍械配件包括防具都是有著自己的理解,有的玩家在遊戲的道路上越走越遠,技術日漸高超,從此走上了大神的道路,也有的玩家還在原地踏步,一直脫不掉菜鳥的頭銜。那麼如何判斷遇到的隊友和敵人是菜鳥呢,其實一般看槍械配件,槍支選擇,揹包物品就可以看出來了,其中就有消音器是否能判定為菜鳥的依據。

其實使用消音器來判斷是否為菜鳥,也有著一定的道理,因為一般老玩家都知道,步槍在裝上消音器之後其實作用並不是特別大,因為步槍的作用更多的是突臉戰鬥,或者是近距離戰鬥,這樣消音器所帶來的效益並不比槍口補償器高,很多新人都覺得消音器可以有效的隱蔽自己,不被敵人發現,這樣生存幾率就會大大提高,但是在近距離內,即使是使用了消音器,還是會發現槍聲來源的。而老玩家則更多的是選擇槍口補償器,這樣在突擊作戰的時候能夠更加準確的命中目標,同時這也是一種鋼槍的表現。

另外要說一點的是,還有一些道具也能夠判斷是是否是菜鳥還是老玩家,醫療箱的多少,針的多少,止痛藥,六倍鏡,爛了一半的三級甲和全新二級甲之間的選擇等等。

醫療箱能夠一次性就回滿遊戲人物的血,在萌新們心中確實是個好物件,畢竟不管是急救包和繃帶,都不能回滿血,所以很多菜鳥都是在揹包裡面背上兩個甚至以上的醫療箱。但是在大神們眼裡,這就是一個雞肋的存在,第一,醫療箱佔用揹包空間大,如果沒有三級包的話,很佔空間,意味著就要減少其他物資的拾取。而且其實在戰場上兩種情況,要麼直接躺,要麼絲血或者半血,只要是有時間吃藥打藥,都不需要非得用醫療箱,因為醫療箱雖然能夠滿血,但相應的時間也增加了。存在著一定的風險性。

飲料和止痛藥作為能量型飲料,都是緩慢恢復血量的藥物,飲料所恢復的血量要比止痛藥少,但是也比止痛藥佔用空間少,故而大佬們都是撿飲料,止痛藥有兩三個就可以了,不會太多。而新手們都是以安全為準,覺得一次性打滿能量最好,所以就會選擇止痛藥和針,但是它們佔用空間大,而且使用時間長,同樣被大神們嫌棄。

再說倍鏡,步槍能夠使用的最高倍鏡是六倍鏡,但是六倍鏡的視野小,穩定度低。步槍的距離本來就不是特別遠,如果搭配上六倍鏡,那麼其實精確到就會下降。而很多菜鳥不知道這個道理,認為六倍鏡看得清楚,殊不知就算是看得清,但不一定打得準。而大神們一般都是步槍配四倍鏡,或者是六倍鏡調三倍鏡。

還有很多選手都喜歡全新的防具,在面對一件爛掉一半的三級頭三級甲和一件全新的二級甲的時候,往往認為全新的會更好,殊不知,真要對比承受傷害的話,只要是耐久沒有降到147一下,都要比全新三級甲好。

好了,以上就是盤點的一些如何判斷菜鳥玩家的方法,但是並不一定全是,有些強迫症患者可能會選擇全新甲的可能也存在。


方塊大王


我覺得這個問題是有些道理的,老玩家一般都會發現,步槍上裝消音其實作用不是很大的,因為用到步槍的時候,一般距離比較近,消音帶來的收益遠不及槍口補償來的明顯。萌新可能會覺得消音可以很好的隱藏自己,著重於保命,而老玩家則更青睞於補償器,能夠快速的秒到敵人,這是對自己槍法的自信表現。

其實還有一些道具也是能夠區分老玩家和萌新的:醫療箱、止痛藥、六倍鏡!

一次性就能回滿HP的醫療箱在大神眼是個雞肋產物,首先這個物件佔用空間大,在沒有三級包的時候帶著就是累贅,而且全場下來其實你HP也損耗不了多少,使用醫療包就能回血到75%的水平後,然後用飲料補充就行,並且醫療箱打藥的時間非常漫長,特別在交戰的時候,如果使用醫療箱,還等藥打完對面的敵人就已經來進攻了。


飲料和止痛藥都是緩慢恢復藥物,而飲料的作用時間要比止痛藥短,但是佔用的空間較少,大神經常不怎麼準備止痛藥,但是飲料是一定要撿到,新手就喜歡一次性的不滿狀態,特別在作戰的時候,時間決定了勝敗,使用能夠短時間迅速補充的才是正確。


我們知道的倍鏡有全息倍鏡、紅點倍鏡、2倍鏡、3倍鏡、4倍鏡、6倍鏡、8倍鏡、側視瞄準鏡,其中步槍能用的最高倍鏡是六倍,但六倍有一個缺陷就是視野小,而步槍的射程多數並不能有六倍鏡那麼準確,一般情況下步槍還是以4倍為主!所以區別大神和萌新可以從他們步槍使用倍鏡看出,另外就是3倍鏡算是步槍中壓槍最順手,2倍鏡合適給7.62mm步槍使用,特別是M762。

小夥伴們,你們有什麼不同的看法呢?


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