严格来说,空洞骑士这个游戏有什么缺点?

晏少忠


我用ps4玩的。50多个小时,卡在格林梦魇那块。徽章还差三个就全齐了。红格林真是打不过去了,直接删除游戏。也没感觉怎么可惜,毕竟都干了50多个小时了。我评价一下这游戏。

模仿的恶魔城月下。但是根本媲美不了恶魔城月下。根本不是一个档次。空洞骑士很多地方设计者设计得十分恶意。极少的存储点,打boss失败后重生点离boss非常远,也就是说重新经过那些路程会花很多时间。几乎到变态难的梦境boss,这种设计纯是为了刁难玩家。我花钱是为了快乐而不是找设计师故意刁难我。好游戏不是靠刁难人来实现的。听说空洞骑士丝绸之路也要出来了,我肯定不买。

另外我判断该游戏之所以会火起来,其中一个必要原因就是最近几年稍微像点样子的银河恶魔城类游戏实在是太少了。


金田壹


这里是喜爱游戏的小白

《空洞骑士(Hollow Knight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏的画面表现可以说是一般,比较简单的人物造型,奇怪的场景和敌人。但是游戏的关卡设计和数值设计实在是巧妙,让玩家一边受苦一边喊着真香。那么要说这款游戏有什么缺点呢?其实有一个地方体现了制作组满满的恶意。

那就是令人发指的跳跳乐了,小白一直以为,再可怕的敌人,再厉害的BOSS,只要勤学苦练都不是问题,可是这个跳跳乐,真的是反人类啊,每次碰到都有弃游的想法,不知道为什么这么好的游戏搞个这么恶心的跳跳乐出来干嘛,本来是类银河战士恶魔城游戏,非要搞什么充满恶意的跳跳乐,要知道这个可是稍有不慎满盘皆输的节奏,非常容易让人恼羞成怒。

要说还有什么缺点,那就是地图太大,跑图时间过长,尤其是复活点距离BOSS太远了,每次死了都要跑老远,并且还会被小兵骚扰,见到BOSS都是半血了,打起来异常困难。并且游戏打BOSS死亡是再正常不过了,每次都要来一波长途跋涉实在是打消玩家的积极性。


其实游戏整体来说非常不错,有一点瑕疵也是应该的,毕竟瑕不掩瑜,真香到底就对了。

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喜爱游戏的小白


仅代表个人观点

1.战斗节奏过快,几乎是依靠手速来玩,没有什么战术可言。

2.地图显示不够完善,地图复杂,并且需要去找地图商人来解锁。

3.隐藏要素太多,玩家需要自己去慢慢摸索,在快节奏的游戏模式下玩家会厌烦。

4.游戏算略硬核,有些玩家操作很会吃力,应努力去满足大部分玩家可以接受的难度。



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