王者榮耀各個位置的真實吐槽是什麼?輔助最憋屈,中單比打野還要忙,你贊同嗎?

小賢遊戲醬


王者榮耀是一個團隊遊戲,同時也是一個個人秀遊戲,每個位置都有它的專屬職業和獨特性,只有玩家真正去用心玩過那個位置後,才能夠理解那個位置的不容易!

這不,前段時間我在網上看到過一個朋友分享了一個有關於“各個位置最真實的吐槽”話題,就想著給大家也分享一下,順便結合我個人的看法進行評判解讀:

各個位置的真實吐槽

1.中單——我太難了

首先,被頻繁針對,這個很真實吧,想必很多和我一樣的中單玩家都經歷過被針對的場景,敵方輔助全程聯合中單壓我們,刺客時不時過來瞧一瞧,甚至敵方雙邊也想著過來湊熱鬧。


再一個就是打野和雙邊總是過來蹭兵線和血包,這個真的很難受啊,如果自己不多去支援吃幾個人頭或者輔助的話,經濟肯定跟輔助差不多了。

還有一個尷尬的點,就是中單需要守塔的同時,還需要防守我方野區、進攻敵方野區、支援我方雙邊,稍有不注意就要被隊友噴的狗血淋頭,中單你玩你ma呢?

2.打野——壓力山大

玩打野真的是壓力特別大,如果自己拿了一個前期不強勢的打野,那麼敵方就很大概率回過來入侵,這個時候最怕的就是隊友不來支援,野區被吃光光,該怎麼玩啊?


隊友總想著清了這個兵再過來,可這個時候已經為時已晚,好不容易把局勢打回來了一點,射手又惦記著紅爸爸,法師惦記著藍爸爸,留下四個小野怪與打野默默流淚………

3.上路——回一次家塔就沒了

新賽季已經沒了上下路之分,但資深戰士玩家都玩過抗壓路,上單一打二守塔也就算了,下路兩個隊友還被打爆,真的是不省心啊。


堅持了好幾分鐘沒血了,想著回家補血再來受,結果塔就被退了,我好難………

4.射手——救救我

由於射手的拆塔能力和爆發能力相較於法師更加穩定和強大,所以在團戰中敵方刺客一般是優先切射手,可如果我方輔助不保護的話,就很容易成為團戰祭品,然後被隊友罵。

射手: 敵方刺客爸爸,求你別切我了,你打一下法師吧………

5.輔助——天生背鍋俠

無論是KPL還是路人局,不管你玩的再厲害,隊友也大多數誇輸出是大佬,完全忽視了你的貢獻。

最悲催的是,自己開團隊友跟不上,就被說別送,撤退按到手發抖也沒人聽,輸了都怪輔助,謝謝!

總結: 每個位置有每個位置獨有的憂傷,王者榮耀終究是個團隊遊戲,希望大家能夠彼此體諒一下,多一些理解和包容,加油!


大小姐帶你飛


這個版本把上下路改成了發育路和對抗路,發育路的經濟比對抗路和中路多,野區經濟也沒有發育路多,導致發育路容易被針對,射手本身身板脆,就容易被抓,輔助在對面打野,中路的關心下也很難保證射手不死,但是有的射手一死就會怪輔助,導致輔助很難玩。

比如牛魔。每次打團就很依賴大招開團。但如果沒有閃現,大招就沒有出其不意的效果。開不好團,可能要炸。如果開好,隊友沒有跟上,的確憋屈,





國服損友灬毒蛇


玩王者榮耀這個遊戲的時侯,一般的局都是分三路五個人,職業比賽也是五人局,其中有法控、對抗、輔助、輸出、承傷、打野、坦克等角色,中野輔是最常見的配備。

中單的作用是比較關鍵的,因為中路是通往對方水晶最近的路,如果中路塔守不住,將會非常的被動。中單的作用不僅要守中塔,更關鍵的是可以很快的支援兩條邊路,把握好兵線的時間,清完線後,可以適當的支援,來回穿梭於河道中,還要保證自己的安全,出色的中單確實夠忙的。

再來看一下輔助,輔助看似不起眼,但作用卻不可忽視,它可以輔助打野更快的發育,可以為輸出提供更好的輸出環境,關鍵時候可以拿自己的人頭換下隊友的命,為隊友贏得保貴的時間,可能死的最多,但發揮的作用不一定少,能玩好輔助絕不是一件簡單的事。


聽著音樂玩遊戲


王者榮耀這個遊戲節奏特別快,確實中單很難受,因為自己位居地圖中間,加之清理兵線較快,所以承擔了打野的責任,那就是支援帶節奏!加上打野如果前期在野區被騷擾,可能中單的塔下血也不保,打野路過假裝抓人,還能髒中路一波兵!支援沒抓到人,也被罵去髒邊路兵線!

對抗路,弱勢群體,因為以前的模式,導致很多打野還認為對抗路是2打1,支援也就是2V2,所以很少去支援!屬於孤兒路!很容易被別人打野加輔助形成3打1,導致人塔兩空!

發育路,前期只要不去硬拼,狗在塔下,吃吃兵線,基本不會被隊友噴!發育好了再幹,就前期來說是比較輕鬆的,但是經濟不能落下,否則打團就是弟弟!

打野,就是帶節奏,保證自己的經濟能夠隨時秒掉對面輸出!具體操作判斷就不說了!

最後說輔助,輔助有很多選擇,跟打野、跟中,跟下路,甚至跟對抗路,現在王者榮耀整體節奏慢,但是前期節奏很快,搶資源,搶眼位!出門跟中單,讓中快速到2,吃對面3狼,再來一波兵線,然後邊路支援!

跟打野,搶佔先機,優先讓打野升4!迅速幫線上形成優勢!

跟ad是比較沒用的,前期就是保ad發育,對其他路起不了作用,隊友比較容易崩,主要是心態!

最後祝大家早日上榮耀王者!!!


榮耀土豆


輔助不會排位全跪

  1. 哈嘍,你們好,是你們親愛的小鹿王者榮耀各個位置真實吐槽,輔助最憋屈中單比打野還要忙,你贊同嗎?我個人覺得王者榮耀是一個團隊的榮耀,不是一個人的榮耀,打遊戲的話最主要是為了增加友誼。

  2. 遊戲需要默契的配合,我覺得王者榮耀我比較喜歡玩輔助,有的時候呢,假如你輔助的好隊友會誇你,記得有一次我玩這個明世隱跟著射手孫尚香還有,射手後期拿四殺五殺是很容易的。

  3. 那麼我就被他們誇獎有一把我用蔡文姬保護射手。因為對面有鍾馗一下將我家射手勾過去,結果就沒了,結果就被我家說我不認真打遊戲保護不好,射手覺得我不會保護她,不會走位,但是我想說真的我的輔助的確我需要保護射手,但有的時候真的沒辦法。比如說有一局王昭君她把射手和我一冰起來,我也沒辦法。
    我認為輔助是個很重要的位置,

上下忙中路沒了

  • 當然中單比打野還忙,他不在中路守塔,記得有一把,我家法師是甄姬,他不在中路守塔,他去上路幫忙下路幫忙,一直遊走中路的塔自己不守,很快的話中路的塔沒了,我個人覺得不同的遊戲會。
  • 會有不同的隊友,有的遊戲隊友是大神,有的呢是小白,但我覺得打遊戲好開心就好。有一些真的就是上中下三路都在跑。

佛系打野

  • 當然打野的話也有比較強的,也有比較弱勢的,有一把我家選的是典韋。開局他的藍就被對面的安琪拉給搶了,後面的紅又被拿了,這樣的打野我也遇到過,當然不管這個打野強還是不強,我都覺得都應該鼓勵隊友尊重對手。打遊戲的話開心重要吧,然後呢,輸贏也重要。因為一直輸的話也沒有遊戲體驗感。

如果還有其他關於遊戲方面的話題或者問題,歡迎評論區下方留言,第一時間回覆


Ws小鹿遊戲解說師


中單其實是最忙也是最難的。我贊同。

因為中單的尷尬位置,支援上下路以及野區都很快,所以開局第一波兵線清完,不是去反對方小野怪,或者是去上下路抓人支援。支援完要立馬回中路,因為這時候第二波兵線差不多也要到了。如果我方或者敵方反野,二級的時候我們就選擇幫忙反野。

所以中路是最忙的一個位置,吃力不討好,不小心坑了還得捱罵,好難,而且很難拿藍。





一杯仙草


大家好 我是大師兄

王者榮耀是一個團隊遊戲,不要覺得少了一個誰都可以贏,四打五可以贏,但畢竟是少數。

我就是主玩輔助的,主玩牛魔。每次打團就很依賴我的大招開團。但如果沒有閃現,大招就沒有出其不意的效果。你開不好團,可能要炸。如果開好,隊友沒有跟上,的確憋屈,但我不會怪我隊友。

如果玩中單的話,清完中路線,的確要遊走上下路,抓崩對面。但打野會不會會不會路過吃你兵線,那就很難說,一般情況你在線上的話,會打野的隊友不會去搶著吃。

其實王者榮耀作為一個團隊遊戲,就會有明確的分工。中單射手承擔輸出,打野遊走抓單。上單抗壓,輔助開團抗傷害。





大師兄只愛豬八戒


贊同,好的中單一定要遊走,清完線以後準備隨時支援上下路的隊友幫助建立優勢,上路要選一些抗壓的英雄,多觀察地圖在打野和中單不能支援的情況下儘量猥瑣塔下清線,如果對面壓塔可呼叫中單和打野過來抓人,打野升4級以後一定要即使抓人尤其是對面的輸出,不要一直刷野要控制好節奏。下路輸出一定要持續發育壓塔,團戰裡面一定要注意自己佔位,多在側面或者輔助坦克的後面輸出,不死才是王道。輔助一定要出輔助裝這樣才能不佔用輸出的經驗,一定要保護好輸出,幫輸出佔視野防止對面來抓,幫助隊友取得優勢。



DM龍哥


自從《王者榮耀》在S17賽季初將分路改為對抗路和發育路之後,一改之前十幾個賽季的上單對射手的局面,終於迎來了射手對射手,戰士對戰士的相對公平環境。但是即便如此,各個位置的玩家也都有自己想要吐槽的話要說。

首先說新興上單位,上單位目前主要以線上對抗為主,入侵野區為輔的打法。尤其是像狂鐵、亞瑟這樣的英雄帶懲戒入侵野區屢試不爽,如果要說吐槽的話可能就是防禦塔的血量機制了,實在是太脆了,殘血不敢回家,輕易不敢Gank,就連四分鐘後的炮車都能單挑一座一塔。所以說上單位吐槽最多的可能就是“防禦塔敢不敢堅強一些”。

緊接著就是打野位了,隨著上單改變了抗壓的大環境,野區經常被敵方上單入侵,假如自己的輔助或上單缺乏反野或防守意識的話,打野的初期節奏很可能受到很大的影響。如果第一波野區就遭遇入侵,最直觀的影響就是不能在第一時間抵達四級,小規模團戰打不過,暴君搶不著。總結打野的吐槽就是“誰來幫幫我?”。

其次就是中單法師位了,中單法師有著得天獨厚的線上優勢,按道理來講中單應該是隊伍中發育最好的,但是總是有那麼一些隊友,以Gank為名,行蹭線之事,最過分的是臨走之前還把塔血吃掉。而一些遠程炮臺型英雄如甄姬、干將在遊走Gank時還會遭遇敵方打野或是上單的偷襲。如果法師吐槽的話一定會說“

別動我的塔血”。

射手可謂是當前版本最強勢的英雄,發育路的經濟優勢可以使其更快成型,中後期更有輔助貼身保護,看似射手是最不需要吐槽的位置,但是也正是因為射手的異常強勢,經常遭至多人的針對,所以射手的吐槽應用宮本武藏的那句“想挑戰的人排好隊,一個一個來”最為合適。

輔助曾經是王者峽谷中最不受待見的位置,直到輔助裝備的面世,輔助英雄的處境才得到了一些改善。當前版本的輔助可謂是比打野還要忙,開局幫中單快速請第一波線,清完線幫打野清第一波野,之後還要配合中野抓人,偶爾還要照顧一下自己養的狗。對於輔助來講最難受的事情莫過於剛配合中野打了一波完美小團,己方的射手卻浪死在了發育路。所以輔助吐槽的話,應該是“我走了,你苟好”。

所以說每個位置都有自己的難處,但是相反你的難處也是敵方的難處,如何利用這些難處去獲取更多的優勢才是每個位置需要著重分析的地方。


梧桐MVP時刻


我個人覺得其實中單位置是非常重要的,首先我們每一句有百分之九十的陣營都是隻有一個法師的,法師和射手同樣是遠程攻擊,法師的魔法傷害遠射手的高,關鍵是基本上所有的法師都有控制節能,法師在打團的時候最能體現出他的價值,雖然大多數時候我們看見的對局都是要麼打野人頭最多,或許射手人頭最多,可能單挑的話法師確實不佔什麼優勢,但是打團的時候我相信法師肯定比射手的作用要大,關鍵是我們這個遊戲玩的就是隊伍之間的一個配合,不是逞英雄作秀,殺人再多,操作再六,如果隊友配合不好,或許只要團輸一次,這局遊戲就玩完了,


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