2020年,疫情下的4大商業機遇

2020年,疫情下的4大商業機遇

2020年,疫情下的4大商業機遇

在這個號稱史上最長假期的春節裡,我們幾乎每天睡醒過來都會收到新的消息——假期又延長了。

而在家“關禁閉”的這段時間裡,這場突如其來的疫情,直接讓各行各業都受到了不同程度的影響。

從最初的關閉娛樂場所,到後續餐飲、旅遊等行業的哀鴻遍野,一邊是下個月還要還房貸的上班族們的焦急,一邊是傳統企業發聲撐不過兩個月,似乎一切都呈現一片衰頹之勢。

但在許多行業受到打擊無可奈何之際,有一些行業卻在悄然冒頭,在2020年初,成為了彎道超車的大熱風口。

微商

微商自誕生以來,社會各界對它的評價就褒貶不一。儘管有不少人通過微商創業的方式賺得盆滿缽滿,但其存在的某些弊端如假貨橫生、消費者權益無法保障始終在消費者心裡有個大大的問號。而伴隨著行業的不斷進化,微商轉型社交電商成為大勢所趨。

在過去的幾年裡,不少微商選擇了轉型,而在線上流量獲取難度日益加大的情形下,微商拉新也日漸困難,微商自此結束了初期瘋狂擴張的發展勢頭。不少人感慨“微商不行了”。

但隨著疫情的影響不斷加大,科學家建議民眾少串門,不少商超、線下零售店暫時關閉,我們突然意識到:在大眾無法進行線下購物的情形下,似乎只有微商是在正常營業的。

原本在春節裡應該熱熱鬧鬧的線下店,因為這場疫情,怎一個冷清了得。

在各大新聞報道里我們發現,雖有類似萬達之類的大型企業提出房租減免的優惠政策,但對於需要線下集中辦公的公司而言,在員工方面的支出是依舊需要支付的。在沒有進賬,卻需要持續支出的情形下,也無怪乎西貝莜麵村會感慨賬上資金只夠支付兩個月員工工資。

在傳統企業人人自危的情形下,微商卻能像往常一般髮圈、賣貨,既不受國內大量線下門店短暫關閉的影響,也不用擔心員工工資如何支付。只要還有網絡和手機,只要快遞行業不停擺,這一基於移動端的商業模式,在此時成為了最不受影響的行業。

從這點上來說,微商與電商並無二致,都是在線上發展的購物模式。但是相對電商而言,微商有其獨有的情感共鳴,他們可以從文案、產品講解等多個角度和消費者產生共鳴,以共情的方式迅速打入消費者內部,建立情感連接後再進行銷售。

其次,微商具備的社群傳播模式一直是其能夠發展起來的關鍵,對社群的運用使得其在商業競爭裡具備著獨有的優勢。

更遑論,大量微商創業者在經過前幾年比特幣、區塊鏈、社群團購、社交電商平臺、直播行業的洗刷後,才會發覺,論上手之簡單、操作之便捷的創業模式,舍微商其誰。

大健康

可能人民日報自己都沒有想到,有朝一日能夠成為全網帶貨博主no.1。一條關於雙黃連可抑制新型肺炎的微博,使得全網的雙黃連直接賣到脫銷,就連“沾親帶故”的雙黃蓮蓉月餅都賣出了幾千單。

雖然後知後覺發現,雙黃連是獸藥,但從消費者的購物熱情來看,對於健康產品的需求,在這個關鍵時刻尤為突出。

醫療資源有限、輕症患者怕交叉感染、不想去醫院人擠人、一人未出現症狀卻能傳染十人,都是近期我們真實感受到的事件,尤其是在尚未出現特效藥的情形下,大健康產業打在了很多人的痛點,人們恍然覺得,提升自身免疫力是一件多麼重要的事情,這次疫情引起了人們對於健康產業前所未有的關注。

而大健康產業的產品往往營銷的噱頭就是保健、提高免疫力。

“大健康”是個筐,裡邊啥都有。不只是那些能夠生產保健產品的算大健康產業,類似丁香醫生這樣的互聯網健康信息提供者也是,比如在出現疫情之後,丁香醫生是最快整合疫情數據的互聯網醫療公司之一,很多品牌擔起了道義,贏得了全網的好口碑。

2020年,疫情下的4大商業機遇

丁香醫生是最快整合疫情數據的互聯網醫療公司之一。

走專業路線的是提供問診的互聯網醫院項目,往家常方向來算,健康管理、美體瘦身app都能算。

大健康產業細分領域的想象空間無邊無際。

我們可以確認的是,疫情終究會消失,但通過這場疫情而讓更多消費者關注的大健康產品,將在未來迎來更好的發展。

手遊

春節永遠是一群人聚會的好時節,吃吃喝喝,聊天打牌。但在今年這個春節裡,這一切變得有點不一樣。

從儘量不出門,到許多鄉鎮村落禁止入內,我們往年常見的一群人一起遊戲娛樂的場景在今年幾乎是見不到的。

但,就算不出門,人們對娛樂的需求依然是不可少的。於是,手遊在這個冬天裡發展得火熱,幾乎成了剛需。

國民級手遊《王者榮耀》在這個春節第一個傳出捷報:大年三十當天,創下約20億元的單日流水。

2020年,疫情下的4大商業機遇

另一款熱門手遊《和平精英》的服務器都被玩崩了。收益也很可觀,除夕夜流水約在2-5億元。

2020年,疫情下的4大商業機遇

除了大型遊戲,還有一切輕量級、互動性強的遊戲也很受歡迎,比如在線狼人殺、劇本殺、鬥地主、打麻將,都火到爆棚。

那些曾經過年愛聚集在棋牌室的朋友們,現在都改在家裡盯著手機打牌了。這些人原本並不是手遊的活躍用戶,在特殊時期被環境掰成了新玩家。

雖然不排除疫情解除後這些玩家的流失,但新的玩家總能帶來新需求,滿足新需求的遊戲產品能否留住玩家,倒是值得期待。

而在這個時期裡,在家有錢沒地方花的用戶們,氪金的可能性也大大增加。

線上教育

為了控制疫情,企業推遲上班的同時,中小學及大學都延遲開學了。但你以為學生能夠趁這個機會歇會的話你就想錯了。

且不說如今各種家長qq群、微信群的存在,讓老師能夠在手機那端“揮斥方裘”。除了群,老師還會用其他工具來教學,比如當地教育局官網直播平臺。

比如就有新聞報道:武漢高三老師通過班級QQ群組織同學們上課。據瞭解,武漢地區在線課的老師不止這一位。

2020年,疫情下的4大商業機遇

2020年,疫情下的4大商業機遇

學生在家裡足不出戶體驗學習的美妙。

一些線上教育平臺先是向疫區捐贈鉅款,再向公眾開放了免費直播課。聲勢和品牌力似乎都在上升。

但線上教育的核心似乎並不在於聲勢和品牌力,有效在線課的核心,其實是真正的班級和真正的老師。

什麼叫真正的班級和老師呢?所謂真正的班級,是由你已經熟悉了,並且能夠與之交流學習經驗的同學組成,這也是為什麼,會有興趣小組的誕生——和志同道合的人一起學習才能更快地幫助提升。

而真正的老師,是對學生有充分了解的老師,並不是講一堂課完一項事的機械化的講課者。

建立在真實關係上的學習組織最有黏度。學習是個日積月累的事,需要這種黏度。

而現在很多教育平臺慣於燒錢,獲客成本很高,但與學生之間的關係其實是冰冷的。一旦燒錢停止,用戶黏性就成了未知數。

疫情結束後更多家長和學生大概率還是會優先選擇線下輔導班。線上教育目前仍然更像一種在線下受阻情況下的補充選項。

能不能突破瓶頸,就要看各大在線教育平臺,如何讓自己“真”並“黏”住用戶了。

這場疫情是我們從未經歷過的危機,然而危機中孕育著機會,機遇總是伴隨著挑戰而生。在前所未有的困頓環境中,這四個線上風口也迎來了前所未有的發展機會,它們很可能會順著這個機遇成為未來幾年發展最強勁的產業,寒冬過後終將迎來明媚的春天。


分享到:


相關文章: