王者榮耀宮本武藏和達摩打團戰哪個厲害?

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自我覺得宮本好一些 應為達摩提不中 或者對面有莊周 那真的沒有 純輸出宮本落地秒脆皮

對面c位沒了團戰自然贏 推薦出裝 攻速鞋 暗影戰斧 無盡 閃電匕首 宗師 破軍 銘文推薦 奪萃 鷹眼 禍源 後期鞋賣了 換復活甲 秒換名刀 無敵


人送外號小康納


《王者榮耀》宮本武藏和達摩打團戰哪個厲害?從技能的控制及群體控制來看,無疑是達摩打團優勢大於宮本武藏的,但是宮本武藏如果能一套秒掉對面輸出位,無疑對於團戰來說也是有很大幫助的!那麼我們來看下宮本武藏和達摩的具體玩法:

  1. 宮本武藏

王者榮耀自發布以來一直蟬聯手機遊戲的NO1的位置,這與王者榮耀一貫以來積極採納玩家們的合理建議脫不了關係,在這麼多英雄之中,宮本武藏雖然被削了七十多次。然而還是有很多玩家打熱愛著這位英雄。

說到這裡我也是有點想笑,削了七十多次,真的也是,只能666了。不過宮本武藏雖然一直在削弱,但是一直很強大!宮本武藏是一名集位移、護盾、格擋、控制和爆發於一體的全面型英雄。技能機制相當變態,是幾乎所有射手和法師的剋星,勝率一直高居不下。小編就很喜歡這個英雄,曾經拿武藏上過兩次榮耀王者。

那麼廢話不多說,進入正題,首先來一波技能介紹和小編的使用心得。

這個被動技能是宮本武藏至關重要的一個,在釋放技能後獲得攻擊加成並且減少所有技能一秒的冷卻時間。這無疑是宮本雖然一再在削弱,但依舊很強大的原因了。

1技能空明斬,為什麼武藏一直深受玩家歡迎?和這個技能脫不了關係,鉅額的傷害和格擋決大部分技能的炫酷效果,我可以玩的很菜,但是姿勢一定要帥。

2技能神速,這個技能效果不怎麼樣,主要用來開大後追一段傷害,和減少大招冷卻時間

大招二天一流,這個技能是確定宮本武藏脆皮殺手地位的技能,開大後擊飛0.75秒和減速,讓敵人跑都跑不掉。除非是遇到了帶淨化的,或者虞姬這種擁有免傷技能的遊戲。

好了。廢話終於說完了。講真的。小編就不喜歡寫這些技能介紹什麼的,只是沒有辦法。為了給新手玩家們一個大概的印象,想必看了這些技能介紹大家不管有沒有玩過宮本武藏都對他有了一定的印象。

首先。玩宮本武藏第一件重要的事情就是,不要帶斬殺!!!帶狂暴帶狂暴帶狂暴,重要的事情說三次。帶斬殺是針對肉盾或者有搶嫌疑的情況下攜帶的,記住宮本武藏的定位,脆皮殺手!小編親測帶狂暴效果比斬殺好的多。

這是斬殺的技能效果,注意,是已損失生命值14%的真實傷害,也就是說,如果我一套下來打了敵方百分之五十的血。那麼這個技能實際效果就是對方滿血狀態的百分之七的生命值。

狂暴的效果是增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%持續5秒,首先cd少了20秒,在宮本同時利用被動減少大招冷卻時間的情況下。意味著每一次大招的釋放,幾乎都可以使用一次狂暴。

其次,就算不算狂暴5秒的攻擊速度加成,這5秒的攻擊力+10%的效果就已經很可怕了。讀者朋友們可以去試試,宮本武藏開大落地時間馬上按狂暴,5秒可以打出多高的傷害。

那麼召喚師技能說完了。碼文選擇的話帶百穿銘文,首先百穿是所有ad最通用性價比最高的銘文,其次武藏在攜帶狂暴的情況下,不需要攻擊速度和暴擊,百穿造成的實際傷害更高。

打法選擇,團戰只管繞敵方ad或ap。大招一套下來第一個大的人只能活2秒。然後能殺幾個就看你的技術了。

練招選擇,大招起步,落地一瞬間按狂暴。落地a一下,接一技能a一下。如果敵方沒有閃現的話接著a。如果敵方吃了這一套閃現則上去接2技能a。這一套下來基本上沒有不死的,不管是王者還是青銅,按這一套操作,只要經濟沒有變成敵方一打五,落地基本上就代表一個人頭到手。

2.達摩

王者榮耀新英雄達摩技能怎麼用?達摩應該怎麼連招?達摩團戰怎麼玩?下面小編就給大家分享一下王者榮耀達摩技能玩法技巧,希望能夠幫助大家。

技能解析

被動技能真言 心經:達摩每次釋放技能後都會增加80點物理防禦,最多疊加三層;技能命中目標後,下兩次普攻增加100%攻擊速度,並回復自身60點生命值。防禦力的提升配合回血大幅提升了達摩的續航能力,野區的存在使得達摩可以在發育的同時回覆血量,大大提升了達摩的抓人機會。

一技能真言 無相:一技能作為達摩的位移技能,釋放時會將路徑上的敵人短暫擊飛,一技能可以作為大招的起手技能,因為該技能不僅僅有突進效果,0.5秒的擊飛給了達摩釋放大招的絕佳機會。對線時,釋放完一技能,一定要接普攻,配合好達摩的被動打出傷害。

二技能真言 明王:達摩朝面前連續打出五拳,每一拳都會對敵人造成傷害並減少目標20點物理防禦,最多疊加5層,持續5秒。該技能有減少敵人物理防禦的效果,是達摩的主要輸出技能,在普通情況下,釋放該技能儘量做到多命中敵人,打出多段傷害,然後接普攻消耗。需要注意的是,在釋放完大招控住敵人後,一般是要接二技能進行輸出的,若是大招將敵人推到與自身朝向相反的位置,二技能很有可能釋放到相反的位置,造成尷尬。因此一定要掌握好技能釋放方向,做到技能釋放無誤。

三技能真言 普渡:達摩向指定方向揮出超強一拳,對附近的敵人造成傷害並擊退,若是將敵人擊飛到地形邊緣,可再次釋放該技能,再次釋放時達摩向指定方向飛踢,對命中敵人造成傷害並附帶已損生命值16%的額外傷害。總而言之,大招是達摩的核心技能,兼具控制和傷害,並且還可以群控。若是成功控制住敵人,解鎖的二段傷害是非常高的,但是想要成功將敵人擊飛到地形邊緣也不是一件容易的事情,需要玩家對技能輪盤有著精準的操控。

出裝推薦:

抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+破軍+碎星錘+名刀司命

達摩出抵抗之靴主要是為了抗控制技能,因為對付這種高機動性英雄就控制技能比較好用。不過達摩肯定不是隻會吃到一次控制技能,因此抵抗之靴能幫助達摩抵消一些傷害。

宗師之力可以讓達摩不斷觸發武器被動效果,從而在連招狀態中逐漸增加傷害。這個也是達摩的優勢,因為不斷利用技能輸出,配合普攻連招就可以不間斷的增加輸出效果。

名刀是讓達摩在輸出同時有一定保命能力,因為無敵1秒可以讓達摩脫離被秒殺的命運。這個讓開團之後達摩還有能力逃回去,不至於直接送。

銘文搭配

銘文推薦

紅色無雙10——暴擊率+7%,暴擊效果+36%

藍色調和10——最大生命+450,每5秒回血+52,移速+04%

綠色回聲10——物理防禦+27,法術防禦+27,冷卻縮減+6%

藍色綠色能最大限度提升達摩的坦度,讓達摩在野區有更多的容錯率,輸出依然不菲。而無雙是為什麼呢?因為達摩的被動是比較吃平砍的。而使用技能後的3下攻擊能提升大量的攻速,假如這個時候暴擊了,這就是把別人打傻掉的點了!

連招:

連招一:二技能+普攻兩次+一技能+普攻兩次+大招一段+普攻兩次+大招二段+普攻兩次

達摩每次技能釋放且命中目標後,普攻兩次能夠回覆生命值且有一定的傷害加成,所以每個技能釋放之後要連上兩次普攻。二技能能降低目標護甲值,連上兩次普攻;之後連上一技能追擊再連上兩次普攻,最後大招兩段,期間帶上普攻,最大發揮其被動優勢。

連招二:一技能+普攻兩次+大招一段+普攻兩次+二技能+普攻兩次+大招二段+普攻兩次

這套技能適合於草叢埋伏,一技能起手加普攻傷害,之後大招撞牆上控制,帶來普攻連二技能普攻,最後大招二段位移到對方身邊收割。


木葉遊戲資訊


大家好,我是遊戲達人滷蛋,歡迎大家一起來討論

1:技能對比

達摩的被動可以加150-240的防禦,隨等級的增加,而且有著不錯的回血,續航和回覆都比宮本強。

宮本二技能的護盾並不厚,一技能可以格擋飛行物,所以宮本註定是射手和大部分法師的剋星。

宮本的二天一流突進能力很強,達摩的大招aoe 控制能力很強。


傷害對比

王者榮耀又名“宮本消消樂”,宮本前後經歷了70多次的削弱,達摩因為在KPL 的優秀表現也被砍了幾刀。

所以現在的宮本特別的依靠裝備的加成,在裝備沒出來之前或者經濟落後的情況下單抓射手都有可能被反殺,達摩就比宮本要好一點,草叢陰一下還是可以帶走脆皮的

裝備大成之後達摩和宮本找準機會,脆皮基本跑不了。


3:團戰對比

打團的話aoe 控制肯定是比較吃香的,這點達摩完勝,強突後排的話宮本比較擅長,達摩也可以,但依賴閃現。

滷蛋覺得這個版本連體嬰盛行,磚石局射手都知道老老實實的跟在輔助後面,草叢裡還有一個張良或墨子這樣的強控法師,單突射手還是比較難的,宮本更多的可能是落地被控住,達摩就好很多,一閃接大,高風險高回報,但達摩和宮本的剋星就是莊周


小夥伴們,你們怎麼看呢


滷蛋達人


王者榮耀達摩跟宮本武藏那個團戰列害?下面我來給大家分析一下。

( 1 ) ,先來說一說達摩這個英雄。達摩是我非常喜歡使用的一個英雄,因為他很騷氣,逆風團戰的英雄首選。團戰有很多種,達摩就屬於那種可以打逆風團的英雄,為什麼這麼說呢?因為達摩的大招,達摩大招,-真言普渡-這個技能開啟時使達摩揮出超強一拳,擊退面前的敵人並造成

150(+65%物理加成)點物理傷害,被擊飛的敵人如果在飛行過程中觸碰了地形邊緣將會再次受到物理傷害並暈眩。成功將敵方擊退至地形邊緣即可解鎖真言·普渡的二段釋放,造成100(+40%物理加成)點物理傷害並附帶目標已損生命值16%的額外傷害。達摩的大招必須要利用有利於自己的地形,因為他的大招需要把人一腳踢到牆上才能觸發眩暈刷新大招,在逆風的團戰中達摩可以靠大招打的對方,措手不及,從而實現逆風翻盤,所以說不要追達摩,有可能他回頭就是一腳。總而言之達摩是非常適合打逆風團的一個英雄,但是需要高意識,還有操作的配合。

( 2 ) ,再來說一說宮本武藏 ,宮本武藏這個英雄可以說是王者峽谷裡面的老牌英雄了,也是很受大家喜愛的一個英雄為什麼這麼說,因為宮本武藏的一技能-空明斬-鉅額的傷害和格擋決大部分技能的炫酷效果,我可以玩的很菜,但是姿勢一定要帥。一技能主要是可以抵擋很多英雄的技能,比如射手的普通攻擊,還有隻要是在空中的技能都可以抵擋下來,就像是妲己的控制技能,開的一技能,都可以用一技能抵擋。當然宮本武藏的整體技能跟輸出模式很完整,是很多脆皮英雄的夢魘,二技能,可以穿牆走位,還增加護盾,大招就更不用說了,一個屁股蹲下去,只要蹲到對面的後排,基本上他就涼涼了,團戰後排如果讓人給切了,那就不用想了,那會相當難受了,因為團州後期,後排才是主力輸出,宮本武藏這個英雄很好操控,只要你能大招切到對面的後排,你就成功了,會為團戰增加非常大的優勢。

總結一下,我個人感覺,兩者各有千秋,達摩主要是逆風團,宮本則是,團戰切敵方後排,至於怎麼選測,還應該看一下雙方的陣容,好了就說到這裡,個人觀點,僅供參考。


侯小欠


我個人覺得達摩比較好一點,為什麼這麼說呢,那就得談談這兩個遊英雄的技能特點,達摩這個英雄最重要的是大招有兩段,第二段觸發的條件就是一段上牆,這個我相信大家都理解,在開團的時候達摩完全可以從側面進場直接秒到對面後排,如果時機和角度把握好的時候甚至可以秒到對面雙C位!相對於宮本他的大招只能鎖定單一英雄!不具備達摩如此強烈的突進!這個是很重要的一點,目前版本來說達摩和宮本都屬於存輸出或者半輸出出裝!這就導致他們自生的坦度不夠,團長生存也是一大問題,達摩就不同,釋放技能過後兩次普攻會恢復血量,在一定程度上更好的能夠續航。宮本反而沒有這樣的機制。這一點也是達摩的優勢,所以我個人認為但論團戰達摩比宮本有優勢!當然每個人喜歡的英雄不一樣,希望英雄所見略同!


不破不麗


團戰的話當然是達摩厲害,達摩一技能加閃現,遠距離進場直接擊飛,一個大招能把一堆人轟牆上,然後己方瘋狂輸出,厲害到飛起,有肉有輸出,達摩是團控英雄,一個漂亮的大招足以改變整個戰局,宮本可以切脆皮,但容易被針對,比如出個金身,還沒有控制,所以團戰來說,達摩VS宮本,達摩完勝!


王者榮耀傲骨


個人覺得還是達摩吧。其實英雄沒有強弱主要看意識跟操作


於小魚199946283


我認為是達摩比較厲害,因為達摩的大招是aoe範圍的,也就是說他的大招可以把多個敵人直接踢牆上,打團的時候,一般對面會有多人緊跟c位,這時達摩蹲好視野,閃現大招能把c位和多個敵人眩暈2秒,足夠等隊友一起拿下

而宮本的大招只能鎖住一名敵人,一但鎖住c位,對面全員就集火秒掉你,相當於落地直接死,當然不排除有超好的配合,如果隊友也能跟上輸出,也還是能打贏團戰的

但是就我個人認為,達摩比較厲害。如果有不對的請多多指教。


小辰很認真


宮本和達摩都厲害,宮本烏鴉坐飛機開團,先殺了脆皮,之後就很容易打贏了

達摩一閃接大招上牆踢五個,很容易五殺。


sanS


各有千秋吧,達摩有控制,宮本傷害高,推薦達摩好點,畢竟有控制,但需要點操作,簡單的就用宮本吧!團戰大誰,這個要定位好,不然就廢


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