03.03 王者榮耀的宮本武藏怎麼玩兒?

一葉茶1982


下面就由我來給大家解析一下如何玩宮本武藏。


首先給大家瞭解一下宮本的三個主動技能和被動技能:

被動技能:宮本施放技能後,下一次普通攻擊變更為蓄力攻擊,並減少1秒所有技能的冷卻時間

一技能:宮本向指定方向斬出一道劍氣,對路徑上的敵人造成傷害,劍氣會擊落路徑上的敵方飛行物;施放空明斬時宮本武藏處於霸體狀態

二技能:宮本向前突刺,穿到敵人可以獲得一個護盾持續四秒

三技能大招:宮本在指定範圍內跳到一個敵人得頭上,落地後獲得傷害加成和攻速加成

簡單介紹完宮本技能,下面說一下我個人推薦的宮本的出裝,宮本定位是戰士所以技能是能打出傷害的,個人推薦出半肉半輸出裝:


五級銘文推薦:

  紅色傳承X10:物理攻擊+32

  藍色狩獵X10:攻擊速度+10%,移速+10%

  綠色鷹眼X10:物理攻擊+9,物理穿透+64

  屬性總和:物理攻擊+41,攻擊速度+10%,移速+10%,物理穿透+64

召喚師技能推薦帶閃現:


下面說一下打架時的技能釋放技巧,首先放二技能突到對方臉上,可以造成小額傷害並且獲得一個護盾,然後接平a,這時候對方放技能可以放一技能進行抵擋並且造成傷害,配上之前的裝備再造成減去然後接平a,一直平a等二技能好了就釋放,等對面殘血裝備跑的時候接上三技能大招直接跳他頭,落地要是還沒起再補幾下平a;打團技巧,先放一技能劍氣幫助隊友抵擋對面消耗技能,然後從側面找機會大招跳對面C位,注意配合使用二技能進行突刺,這樣會有靈活走位,不容易被對面控制,並且跳完大招的宮本傷害爆炸切攻擊範圍大配上二技能所加的護盾,將是一個無敵的存在。

宮本前期發育很重要,等核心裝備出來後,就可以去各路遊走抓人,看誰不爽就直接跳頭就是一套,大招用來收人頭也是美滋滋的,但是CD有點長,因為宮本不需要消耗藍,所以清兵時多放一二技能來加快三技能CD的縮減,這樣就可以保證大招的釋放,有了大招得宮本單挑可以說是不慫任何人的!

最後祝大家早日上王者...拜拜!


電競毒奶大小姐


說實話 ,當初不想買宮本這個英雄的,無奈活動出了個霸王丸這個皮膚,就去買了個宮本,然後去打排位,連贏三局,星耀局,練英雄都是排位練,不管什麼局。之後玩就一直連跪了。說說我的玩法吧。

銘文帶的是百川,技能帶閃現。一般都是走上路,感覺對線不強勢,總是用一技能補兵,前期跟敵方英雄剛的時候,沒有刀刀到肉的感覺,體驗不好。對線一人還能五五開,要是兩人,兩分鐘上塔就沒了。前期出裝布甲鞋加黑切,一般一個大能殺一個小脆皮,人多的時候,大進去就出不來了。大招cd比較長,沒有大招感覺很無力,中期就補個冰痕之握和魔女斗篷,有護甲有魔抗,還能粘人。不至於打團進去就掛。帶線也沒什麼優勢,二技能位移還不錯,至少能穿牆。再之後一般都是出個破軍,提升點傷害。最主要就是打團能秒一個c位,這就很賺了。而且一技能放好,能擋住敵方英雄技能,這就很不錯了。



總體來講,這個英雄雖然機制擺在那,很不錯,也能玩,但真心不強勢,純輸出,太脆了。半肉感覺傷害又跟不上,這就很尷尬了


她在良辰忘


想玩好宮本首先要了解宮本的技能屬性和定位,宮本定位是戰士,所以打野或者邊路還是比較吃香的,下面是技能:狩魔

被動:宮本武藏施放技能後,下一次普通攻擊變更為蓄

力攻擊,蓄力攻擊會額外造成120(+25%物理加成)

點物理傷害並減少1秒所有技能的冷卻時間

二天一流

宮本武藏在指定方向範圍內選擇並鎖定目標後躍向空

中,在短暫遲延後拔出鳴雷斬落,對目標範圍內的敵人

造成500650/800(+80%物理加成)點物理傷害,同

時將鎖定目標擊飛075秒並減少其50%移動速度。持續

2秒;在接下來的12秒內宮本武藏進入二刀流所

有普通攻擊和技能都會附帶60/90/120點法練度獎品

魔範圍提升;神速將獲得額外的突進距離

神速

宮本武藏向前衝刺,對路徑上的敵人造成

180/216/252/288/324/360(+40%物理加成)點物理

傷害;如果穿過敵人將獲得抵免

500/620/740/860/980/1100點傷害的護盾並減50

神速的冷卻時間,護盾每4秒只能獲得一次●

取英

空明斬

宮本武藏向指定方向斬出一道劍氣,對路徑上的敵人造

成400/480/560/640/720/800(+80%物理加成)點物

理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;劍氣會擊落

路徑上的敵方飛行物;施放空明斬時宮本武藏於霸體

狀態

瞭解完技能之後,那就是在對局的所有一些基本操作,比如宮本進團的時機還要殺的敵方英雄,一般針對對面的射手法師然後到打野,這個版本是射手比較強勢,多針對射手,贏的幾率會高點,對面沒有射手難上高地,剩下的就看個人意識了,多看小地圖,找好自己要殺的英雄就行,銘文穿透流10隱匿10鷹眼10異變,或者暴擊流10隱匿10鷹眼10禍源



九九王者


王者榮耀中的宮本一直是我比較喜歡的英雄之一,以前玩LOL的時候就喜歡劍聖,總之拿劍的都比較鍾愛。宮本武藏可謂是屋漏偏逢連夜雨呀,一直在被改版重做,但其本質變化不大,有削弱。

宮本武藏這個英雄可輔助、可上單、可打野,我都是選擇上單。

前期一般上單的話,能趁對面打紅的時候把河裡的螃蟹打掉,不能就在塔下清兵。記住,在4級之前都不要出塔,除非配合4級打野發起攻擊。否則就老老實實在塔下補兵發育,首先保證自己的防禦塔不要丟失,等待中路和打野來抓人,就可以來一波反擊了!

中期團戰宮本武藏發育已經基本成型,開團前宮本武藏可以配合隊友進行gank造成對方的減員,如果對方強開團時宮本武藏不要盲目切入,如果切入過早會造成宮本武藏進得去出不來的情況法發生。

找到切入時機後宮本武藏利用大招直切敵方的後排,團戰過程大招鎖定射手或法師為主,在落地後給敵人輸出位套上懲擊的減速效果同時接一技能再次將他減速擊飛,如果對方閃現逃跑可以利用二技能強化後的位移距離再次接近,之後利用強化後的普攻將敵方擊殺。這樣才能限制住對方核心的輸出位置。給隊友提供好的輸出環境。


順風局出裝推薦:

首先是暗影戰斧,重新加強後的宮本很需要暗影戰斧在前期確立優勢,有了暗影戰斧對線就很好打了,配合無盡戰刃,秒殺對線英雄是簡簡單單的事情,並且還有抵抗鞋這個減控制裝備。

之後是宗師之力,合著件裝備需要一定的時間,所以這段時間宮本需要做的就是發育,不過作為核心裝備宗師之力只要做出來了,那麼宮本也沒什麼好怕的了。搭配名刀後期團戰秒殺敵人那是隨隨便便的事情。

最後是破軍,破軍在S10賽季版本中依然有著不可阻擋的傷害。後期團戰宮本想要一擊制勝,破軍很關鍵。一定要做出來。

逆風局出裝:

其實宮本是需要切後排的戰士,出半肉裝最適合他了,這樣不容易被秒,才能順利的切到後排射手和法師,其實遊戲中出裝很靈活的,前兩件都是暗影戰斧和法抗鞋或物抗鞋,根據敵方陣容來選,後面再根據局勢選擇出裝,是沒有錯的。不要墨守成規,隨機應變方可出奇制勝!


彼岸電競


“一代版本一代神,代代版本削宮本”,宮本武藏是在王者榮耀經過最多調整的一個英雄,從一位刺客改成一名戰士,從三段位移改成了一段,經歷了N次改動,雖然有‘超級兵’之稱,但依舊強勢,是射手和法師這些脆皮的夢魘。


首先我們來了解一下宮本這個英雄,他的定位是戰士(特長是突進/收割)一般玩上單或打野。 再看下技能以及銘文還有出裝:

被動·狩魔:釋放技能後強化普攻並減少所有技能CD(每次放完技能平A能打出更高的傷害,還能快速刷新技能CD)

一技能·空明斬:向指定方向斬出一道劍氣,對路徑上的敵人造成傷害和減速,劍氣會擊落路徑上敵人的飛行物(可以格擋很多英雄的技能,比如后羿、李元芳的大等等),釋放技能時自身處幹霸體狀態,被動:對敵方英雄造成傷害會回覆生命。(1技能是主要消耗技能,能減速能回血能格擋,還有霸體)

二技能·神速:向前衝刺,對路徑上的敵人造成傷害,穿過敵人獲得護盾並減少二技能50%的冷卻,護盾每4秒只能獲得一次(2技能護盾效果可以使宮本無論在對線還是打野都可以抵消部分傷害)

三技能·二天一流:在指定方向範圍內選擇並鎖定一個目標後躍向空中,短暫消失後斬落,對目標範圍內敵人造成傷害,同時將鎖定目標擊飛並減少其50%移速2秒,在接下來12秒內進入雙刀流狀態,所有普通和技能附帶法術傷害,狩魔範圍提升,2技能增加突進距離(大招有很好的控制效果,開啟大招12秒內對所有技能都有一定的提升,可以造成更高的傷害,人多的時候不好鎖定,可以在設置中開啟頭像鎖定)

銘文推薦:狩獵×5 奪萃×5 鷹眼×10 無雙×10(奪萃可以增加對線或打野的續航能力)

出裝建議: 抵抗-暗影-無盡-宗師-名刀-破軍


這套銘文出裝是暴擊流,追求高暴擊傷害,落地秒脆皮不在話下,缺點就是身板比較脆。

總結:宮本前期對線利用1技能進行消耗發育到四級,再配合隊友抓人,中後期打團注意切敵方後排,推薦帶閃現技能,可以更好的突進敵方後排。

以上僅個人觀點,有興趣的可以參考下,喜歡就點個贊吧!(聽說宮本要加強了,無敵的我,還能再削!)


王者Joker


大家好,我就是英俊瀟灑,風流倜儻,深入貫徹你皮任你皮,把你當瓜皮這一中心思想的小編,三先生解說是也。

本次為大家介紹的是宮本武藏的出裝打法解析,對於宮本武藏被逼到出肉裝這個事情我並不反對,但是今天在玩過宮本之後發現宮本出輸出裝還是可以站住腳的,下面看一下具體分析。

  宮本武藏在經歷過幾次改版和變動後,不論是技能還是玩法都有了一定的變化,但是對於宮本武藏的出裝最大的變化是從輸出裝備變成了肉裝,今天為大家介紹的則是宮本武藏除了出肉之外另外一種出裝方法,也非常的實用,而且在單殺和抓人方面比肉裝也要好的多。

 

宮本出肉打先手

  眾所周知現在宮本的主流打法就是出肉,然後先手切入到團戰中,感覺撐不住就放個金身,然後趁機殺人或者用突進技能脫離出來,宮本的肉裝出來之後打團就靠一個大招切入,非常抗揍而且有一定的輸出,不過在後期宮本打團戰即使出肉,也脆的可憐,宮本的那點血量根本夠不看,尤其是在法師後期的時候,一套技能宮本基本上就廢了。宮本的肉裝主要是在前期非常的佔據優勢,所以如果有把握在前期將對方打崩盤,宮本這套裝備就是順風局裝備,非常適合,但是逆風局就呵呵了。

  復活甲在手攻擊給夠

  今天給大家推薦的裝備絕非肉裝,而且宮本的發展非常的快,甩出隊友兩條街的經濟完全可以讓宮本帶動全局節奏。首先宮本要做的第一步就是打野,先出打野刀進野區,把打野刀升級成最後一個貪婪之噬,然後第二件裝備就是黑色戰斧,主要用來把對方的防禦破開,然後的裝備按照閃電匕首、抵抗之靴、破軍、賢者的庇護,這套裝備前期的攻速在於宮本打野疊加的攻擊速度,前期的輸出就靠黑色戰斧足夠,加上走位宮本前期在出來貪婪之噬殺殺夠15個怪物,然後宮本就上中下三路野區遊走就可以了,宮本的後期要依靠破軍提升輸出,如果順風局可以最後出泣血之刃,逆風局出復活甲。

  這套打法對於現在宮本非常適合,宮本在大招持續時間縮短之後,更需要爆發力。所以宮本在打團切後排,對線砍法師這條路上已經回不了頭了。


電竟老阿姨


玩宮本武藏的關鍵就是大招的釋放,大招放得好則事半功倍。下面先來為你介紹一下他的技能:

被動:增強下一次的普攻並減1秒冷卻時間。

一技能:向前斬出一道劍氣,對穿過的敵人造成物理傷害並回復一定的生命值。

二技能:向前衝鋒對敵人造成傷害,自身獲得護盾。

三技能:鎖定目標後,對目標造成擊飛和減速效果。

技能加點推薦主一副二,一技能不僅可以給敵方造成傷害,還可以抵擋飛行物。2技能主要用來位移和近身增加自身護盾。在打團的時候,一技能可以為隊友抵擋一部分傷害,大招鎖定對方輸出位效果最大化。

推薦出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+破軍+不祥徵兆。這一套出裝讓宮本有一定的輸出能力,又有足夠的血量和防禦力支撐,讓宮本在切後排的時候不那麼容易被秒,提升自保能力。

宮本武藏的一技能能夠很好的打斷敵方有飛行彈道技能,所以要注意釋放的時間。二技能在和對方對拼的時候用最好,可以吸收傷害。團戰的時候,宮本武藏的一技能可以用來保護自己這邊的後排。大招最好鎖定對面的後排和核心輸出,用大招控制住,再用二技能吸收傷害,配合隊友一起很容易就將其擊殺。

很多人玩宮本不會釋放大招,可以在王者榮耀設置裡面改一下設置,設置為高級操作,顯示可攻擊的圖像就可以了,針對對面後排和輸出,你們團戰就贏了。

以上就是筆者的建議,希望對你有所幫助。


霜之輪迴


宮本怎麼玩?砍就對了。在我心中,宮本一直就是一位劍術精湛的殺手,無所畏懼。下面我就來說一下我個人宮本的玩法。



首先是對線。猥瑣吃兵就ok。記住四級前不要去惹別人,那時候你可能連超級兵都不如。

四級之後利用一技能快速推線。去別的路找機會,配合隊友gank。前期大家裝備還沒成型的時候,宮本還是比較有戰鬥力的。但是要記住不能死蹲,宮本一定要注重自己的發育。gank不到就立刻回線上去發育。

由於我玩宮本都是出純輸出裝的,所以打團的時候一定會繞後。找準對方的法師大過去,落地一技能銜接普攻直接秒殺。然後回頭再處理前排,純輸出裝的宮本砍前排也就是幾刀的事情。


我玩宮本帶的就是這套狩獵百穿,非常好用。


這套是我宮本的出裝,歡迎大家借鑑~

當然,宮本的玩法是多種多樣的。不同的玩法有不同的優勢,大家可以在下方評論區留言討論。

好了,本次回答就到這裡了。希望各位看官能有所收穫~


王者榮耀sgg


宮本武藏這個英雄的強大之處在於他的技能機制,所以在一開始,你要了解宮本的技能與被動傷害。

對於宮本來說,天美無疑是他的最大敵人,時不時玩一下宮本消消樂。

當然,在當前版本中,如果想要玩宮本的話,最後在最後的四五樓來選擇,因為當前版本為戰士版本,宮本在面對諸多戰士還是壓力挺大的,因為他是一個刺客型的戰士,他是對面輸出位的惡夢。

但是,我們知道,在下個版本中,宮本應該會是香餑餑,因為下個版本為射手版本,宮本是最剋制射手的戰士之一,只要大招給到,基本射手就無處可逃。這就是宮本最令人討厭的地方,也是他最吸引人的地方,能夠給對面輸出位帶來極大的麻煩。

也就是說,玩宮本,大招的對象是你必須要慎重考慮的,你要學會等待與切入。在對面後排看不到你的時候,來到他的身邊,一個大招下去,他就基本會告別團戰。而在技能銜接上,你需要在技能之間平A,一技能可以抵擋對面的傷害,而二技能則是用來追擊敵人的。

在宮本的大招的情況下,他的平A傷害是非常高的, 這點要充分利用好。

在銘文方面,宮本一般用我們普通的百穿銘文,不過宮本對銘文的要求並不高。

而至於出裝方面,一般都是抵抗之靴,黑切,魔女,反甲,破軍,復活甲。當然,在一些順風或者傷害不足的情況下,可以提前出破軍。當然,宗師也是宮本可以出的輸出裝。

對於宮本來說,大招與一技能的釋放是十分關鍵的,只要多加練習,一個天美的公敵又要增加一個人了。


玩遊戲的籃球老鼠


什麼?諸葛亮太強了?咱們削宮本吧!什麼?扁鵲太強了,那咱們削弱宮本吧!這個梗想必玩王者榮耀的朋友都知道。這宮本武藏自重做以來似乎就一直在不斷被削弱之中讀過的。但貌似砍了這幾十刀似乎也沒有多大影響……還不照樣上場,照樣切得對方後排死去活來。原因是為什麼呢?這個就要從宮本武藏的技能機制說起。

宮本武藏被動賦予其普攻極高的輸出能力。每一次釋放技能後宮本武藏都可以通過普攻打出額外傷害並減少所有技能CD1秒。以致於在遊戲中後期,被一個宮本武藏黏住想跑都跑不了,為什麼?因為他的二技能幾乎沒有CD了……

宮本武藏最大的切入資本在於一、三技能機制。一技能可敵方羨慕縣大部分法師和射手的技能和輸出。試問在團戰中,如果敵方法師射手技能都全部打過來,哪知道後面冒出個宮本武藏,一個一技能統統擋下,試問輸出真空期的對手哪還有能力與之再戰。

宮本武藏的大招具備鎖定目標的能力,釋放技能的瞬間還可以躲避敵方的一切傷害。落地後銜接普攻和技能,不僅傷害高,後排脆皮法師射手還物理反抗。這單才是他的讓人頭疼的地方。並且在後期CD裝備的支撐下,宮本武藏二技能冷卻時間僅有幾秒鐘,配合普攻和技能反覆減少CD,二技能近乎無CD可迅速貼近目標,進行輸出。

核心玩法就是要注意一技能的施放時機,作戰期間合理銜接普攻。可以隊敵方後排造成極大的壓力。


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