传奇冷风君
我认为所谓的大核指的是在后期有一定装备的支持下,可以造成稳定且较高伤害的核心,记得以前有职业战队总结过大核必须具备的优势。
- 带线能力(spe单带一路,大招降临战场,远古水人复制带线)
- 稳定的团战硬度和输出能力(spe折光、辉耀,med魔法盾、散射,水人转属性、虚灵爆发)
- 团战切入能力(am的闪现、spe鬼影降临,水人w位移等) 满足以上三点才能称为大核,med虽然无机动带线和战场切入能力,但是由于第二点太强,也算得上大核。
大核
敌法师。这个英雄和上面几个比,不仅身板不行,输出不高。但是短cd的b,几乎可以和任何队友控或对方失误形成配合,在团战打不过的情况下,仍可以死道友不死贫道,甚至拆塔牵制(对塔的稳定输出也算?算!毕竟塔拆完游戏就赢了!),在某些阵容中甚至可以依靠bkb在5人敌阵中斩杀主力法师再潇洒逃生。 幽鬼tb美杜莎,毫无争议的大核。我认为这几个都属于依靠绝对碾压输出/抗打能力,正大光明走到你脸上把你打死,你却打不过他的,也就是所谓的传统意义大后期。有人说幽鬼是依靠大招的无解切入,我个人认为这个属于锦上添花,成型幽鬼即使正面a过去不操作,想杀死他也不甚容易。
小黑火枪。良好的输出形态导致其可以远离危险,打出稳定且爆炸的伤害,不过一旦被冲脸很容易暴毙。
水人火猫蓝猫。波浪形态,五形拳+飞魂,球状闪电,这类英雄可以在输出的同时兼顾逃生,输出量稳定,和上文的刷新qop比,输出量更加稳定且高额。和上文sk.vip比,更掌握输出主动,即“你想打的团我能打出伤害再走人,我想打的团我能让你们必须接,否则全死”。
磊哥的游戏人生
大核:spe mor am fv med naga dr?