星露穀物語:詳解技能的選擇以及職業的進階,決定你的玩的流派

星露穀物語是一個內容非常豐富的農場養成遊戲,這個遊戲能夠滿足你的所有對於農場的幻想,最新更新的還可以製作魚塘來養魚。遊戲裡有很多不同的工具對此使用的熟練度高低就會產生進階,滿足條件後會有職業供你選擇,每次都是2選一,大家千萬不要輕易做選擇一定要想清楚了。畢竟和你以後走的流派有關!下面吃瓜給大家詳解一下~

首先技能分:耕種,採礦,覓食,釣魚以及戰鬥。在你使用不同的工具會產生相應的經驗加成,比如戰鬥就是使用武器去攻擊到殺死怪物。

星露穀物語:詳解技能的選擇以及職業的進階,決定你的玩的流派

從耕種開始,每五級會選擇一個技能,在五級之前會有相應的道具解鎖,耕種五級有兩個技能供你選擇分別是:農場主與牧場主。

牧場主提升20%的價格,農場主則是10%。雖然看著好像牧場主更好一點,但其實農場主的後期發展非常好,在10級的時候還會讓你再次進階技能,

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牧場主可以選擇雞舍大師和牧羊人,農場主則是工匠與農業專家。工匠提供40%的價值增長,而牧場主的進階技能卻沒有那麼好,第一雞舍在中後期其實已經可以忽略了,收益很低,畜棚的話大多數玩家還是選擇養豬,牛羊什麼的很少養的。農業學家其實也可以忽略,在遊戲裡有激素可以製作,沒有必要學習這個技能,工匠的作用還是依靠動物產出的加工品獲利。其實這兩個大方向就是種地和養動物的區別,想要賺錢就工匠,如果不想賺錢那就看喜歡哪方面點哪個吧!

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採礦進階

採礦是鎬頭擊碎礦石獲得熟練度,5級的時候有礦工與地質專家可以選擇,同樣的如果你選擇了礦工那就只能選鐵匠與勘探者了。大家看介紹就知道,礦工就是肝,地質專家則是摸金我比較喜歡刺激的,所以點了地質專家,事實證明後期10級的時候地質專家還是很有用的,鐵匠是各種錠+50%收益,但其實無論前中後期都沒有多餘的錠讓你去賣,製作物品都不夠用呢。勘探者是尋煤的,雖然煤很重要,不過可以通過機器把10個木頭變成一個煤炭的。在挖掘者和寶石專家肯定要選擇寶石專家了,後期可以說晶球你都懶得砸了,寶石非常值錢!五彩石和鑽石最值錢,其中鑽石還可以通過 寶石複製機來大量製造,如果你要走複製機流派,這個技能必點!

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覓食進階

覓食其實就是撿東西或者用斧頭砍樹來獲得熟練度的,5級可以選護林人和收集者。一個提高木頭與硬木的價錢,一個是有一定幾率雙倍獲得數量,在賺錢方面還是推薦收集者。星露谷裡面即便把所有的樹木幾天內全部砍完也不足999個,所以依靠這個賺錢有點困難!植物學家是一個神級技能,撿到的東西都是紫星,包括豬產生的松露但是不包括晶礦,松露作為後期極為重要的物品紫星和普通的價值差距很大。如果用的不是深林牧場的話,硬木在前期可能是非常稀缺的,每天只有在神秘深林裡面的硬木可取,不過即便點了伐木工人,一棵樹最多也就產生2個硬木。

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釣魚進階

釣魚作為遊戲裡最難得操作之一,其實當你後面熟練之後也很容易,我最先滿級的就是釣魚。釣魚王難度還是非常大的,這個技能延伸出一個流派:蟹籠流。依靠蟹籠來賺錢,漁夫就是魚的價值提升,並不可取,只在前期有用,中期其實就沒有用了,魚本身的價錢就很低魚王除外。主要講一講蟹籠流,水手與誘餌大師。我第一次選的是水手結果幾天後就後悔了,不產生垃圾固然賺錢,但是每天都要自己一個一個的放誘餌真的很麻煩!尤其是當你蟹籠越來越多的時候能讓你崩潰,而且你要知道垃圾並非是垃圾,使用回收機就可以把垃圾變成寶貝,相信我誘餌大師真的很方便!

星露穀物語:詳解技能的選擇以及職業的進階,決定你的玩的流派

戰鬥進階

通過武器來獲得熟練度。戰士與偵查員,值得一提的戰士是每升一級是會+15點血的,在星露谷裡面加血是非常困難的,點了偵查員就沒有效果,相信很多玩家看了亡命徒和偵查員的效果後很心動,但是現實很殘酷,我第一次點的就是這樣的套路,在打怪的時候還是以前的樣子,暴擊率並沒有50%這麼高,甚至10%都不到,亡命徒的效果也很少觸發,所以不建議大家點這個技能。戰士加血還是比較實惠的,防禦者與野蠻人都可以。

星露穀物語:詳解技能的選擇以及職業的進階,決定你的玩的流派

以上就是所有職業的選擇 ,其實最主要的還是看自己的愛好,遊戲並沒有強制你賺錢,有的玩家並不喜歡賺錢,所以還是自由選擇了!


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