有哪些好用的装修设计软件呢?求推荐一款好上手的?

用户9985367290374


与室内相关的软件很多,比最经典的几款CAD/3D/VR/PS/SU。这些软件都是我们经常要用到的。但个人还是强烈推荐的当然是SU(SketchUp)

作为一名室内设计的爱好者,我可以坚定的告诉你就是SketchUp!!以下简称SU。我曾经有位朋友立志要自己设计房子,我花了大概5分钟的时间给他讲解了一下SU,他立马就能上手,最初画的速度慢一些,但最终还真的自己建了模型,他家关键还是小复式,楼梯要重做,他就是靠着SU模型算了台阶高度、数量,还让工人照着模型现场搭了钢结构出来。厉不厉害!对一个初学者来说上手都如此快。那SU有那些优点呢?

优点一:上手快!

SU打开后的界面,左侧是工具栏,图标都是简单易懂,关键是右下角还一工具使用小视频。可以让初学者学习理解。

优点二:大量的素材库

你只需要用简单的工具把自己家户型结构建模画好,网上可以找到大量的素材库,包括家具啦,植物啊,都可以拿过来用。

例如:放一张桌子、一张床

优点三:便于推敲设计方案

一般人自己用家装软件不是为了得到一张效果图,而是用于模拟真实家装效果,推敲设计方案,这就也是SU的长处啦。用这个软件:

可以画出户型的长宽高,精确到毫米;可以推敲家具的组合方式,点击就可以移动;可以选择家装的材质、色彩,还记得油漆桶工具吗;可以推敲设计方案,用以模拟真实家装效果。

下面我会给大家附上几张SU画出的设计图吧,可以对比参考。

优点四:直观易懂,跟施工队交流方便

处理一些结构复杂的案子时,可以用SU表现出来,更有利于和施工方交流。师傅一看就明白啦,还原度90%以上。

 

 











林一设计


1、《酷家乐》,酷家乐是老牌的装修设计软件,这个项目2011年就开始运营了,它的设计工具采用网页端的形式,另外还有VR游览程序配合。在网页端里设计可以先用平面图设计,完成平面图后立即就切换得到3D世界,3D世界的位置尺寸与平面图是完全同步的。不过酷家乐在网页端的3D视角并不算是严格的实时渲染,没有光照计算只是对模型贴图的显示,想要得到有光照的效果图需要离线渲染效果图,渲染一张效果图需要10秒钟左右。这种模式适合生产效果图,跟传统使用3Dmax vray渲染效果图的模式比较相似,使用酷家乐的优势在于缩短了3D场景制作的时间。

除了网页端的设计工具,酷家乐还有VR游览工具 KOOL VR,如果没有 KOOL VR 酷家乐可能就不能算是次世代装修设计软件了。KOOL VR是基于UnrealE4游戏引擎开发的,用KOOL VR 可以直接导入网页端设计好的户型,可以省去重复的设计工作。KOOL VR支持世面上主流VR设备,也支持在没有VR设备时使用鼠标漫游。KOOL VR的3D画面使用真实的光照渲染,但是在使用VR游览之前需要对户型构建光照数据,构建的过程大约需要一到两个小时,视户型的大小而定,这个构建过程专业上被称为离线烘焙,简单的说就是用大量的计算来模拟光线传播的过程,从而得到场景中每个物体被光照的强度。构建好的场景可以自由在不同位置以不同角度观察,但是场景的物件不能改变,一旦改变了场景中的物件,就需要重新构建光照数据。其实目前大部分游戏和3D软件也都是采取这种方案来得到全局光照的效果。

2、《房盒子》,房盒子是2016左右发布一款装修设计软件,它是用客户端可执行文件方式发布的,一个客户端含有了产品的所有功能。房盒子使用时下最流行的Unity3d游戏引擎开发的,它的实时光影效果是比较真实的,只要画好平面图,立刻就可以得到实时光照的渲染效果,并且可以从任意角度游览而不需要离线渲染的过程,不过实际操作过程中发现渲染上有不少BUG,莫名其妙的条纹、错误的反射和阴影、掉帧也比较明显,这方面还需要好好修正和优化,不过小编我因为从事过游戏开发深知渲染技术的难度不小,国内相关资深的人材很稀少,不然为什么我们都用国外的引擎来做开发呢。房盒子最大的特点就是模型与商品的同步,它的模型库里全是可以直接购买的商品。房盒子同样也支持VR,但是要求的付费的专业版才能使用,使用专业版一个月需要660RMB,真心贵,小编我囊中羞涩呀。

3、《我装我修2.0》,这款软件是 2019 年1月新发布的,目前还是 beta 版,这款软件的操作界面与前两款完全不同,界面上更像是AutoCad 和3DMax 的合体,2D平面图的白色线条,很有CAD制图的感觉。3D视角很多操作也与 3Dmax 相同,如移动视角和转动视角的操作,同样是用鼠标中键拖动和Alt加中键拖动。

这款软件的3D画面也是实时光照渲染,并且采用的PBR材质模型。这款软件最大的特点是实时渲染的效果比较正确,灯光阴影的边缘柔化处理的非常好。这款软件另外一个特点是有比较高的自由度,它支持FBX模型导入,和模型分享到云端,这个给设计师比较大的自由度,同时模型分享又能让设计师们最方便的利用现在有模型素材,在提高自由度时又不需要增加额外的工作量,自由度另一方面体现在场景中大部分物件都可以修改材质,通过PBR材质的各项参数可以实现各种物件表面的光照效果。

目前这款软件还不能支持VR,但是官网上称VR已经在开发中,相信不久就能提供使用。最后让小篇很意外的是,这款软件使用自研的渲染引擎,画面流畅度竟然也不错,不过可能是因为Beta版渲染效果还不多的原因。

希望回答对你有所帮助,谢谢!







皮具设计师


自身经验分享给你[微笑]

室内设计最基本的两个软件掌握基本就能在这个行业生存,第一个是CAD,第二个草图大师。

. 首先CAD是行业敲门砖,它是量房跟施工图的表达形式。因此看一个设计师施工图水平基本能看出这个设计师基本功扎不扎实。

. 其次草图大师是三维感的辅助工具,因为建模效率高,也是签单的核武器。虽说是三维软件,但是容易学习,我记得当时画了三天时间自学就基本掌握了。

别的像ps,3dmax会更好,不会也不影响日常工作。

说白了其实再多再牛的软件都是辅助于设计,都是设计的表达形式。掌握核心的设计能力才是立足于如此竞争激烈市场的根本之道。

希望对你有用......




大魚Designer


CAD必须要学会的。这个软件比较简单可以到自学网自学即可。效果图表现的软件就比较多了。以现在的软件来看3DMAX效果表现最好但是需要时间去学习。像三维家,酷家乐上手比较快。但只适合一些家装的效果图表现。像商业效果图表现得话还是3DMAX!!!


布鲁设计


推荐酷家乐,非常容易上手,而且操作几个小时就能让你看到自己家的效果图,还有就是cad,这个的花需要花时间去熟悉一些命令以及施工工艺,只要你量房的数据够精准cad可以把你家精准的施工图画出来,可以说是一比一还原,工人看到图纸就知道要怎么施工了。


丶微风有点凉


酷家乐,草图大师都挺好用的。



地炕老俵嗡嗡


Cad:设计精确尺寸

三维家/酷家乐:出效果图

ps:修出精美效果,呈现完美作品

抖音/快手:打造个人IP,流量手中握,人生不蹉跎!


设计师浩瀚


新手先必须学习CAD,这个软件是相对容易上手,学会了CAD,不管是做方案和打预算都很方便,以前老一辈的设计师不会电脑,但是他们会手绘做方案,现在的年轻人越来越少用手绘了,所以软件是必不可少的了,CAD是辅助设计的很好的工具。

第二个要学的就是3D了,不过现在分工很细化了,不会3D无所谓了,可以自己做好方案找专业的绘图员画图。

第三就是渲染软件VR了,这个也是相对专业的软件。

第四就是PS了,这个是后期P图需要

以上是常规的设计辅助软件,现在也有一些比较简单的比如乐家等软件,直接制图,但是本人觉得没有3D那么真实。


南宁雨空间设计


如果是室内设计的话,cad是入门级比较简单易操作的,在室内设计领域中也是必须要精通的软件之一。现在的室内设计不像早年一样什么软件都要学会,以前的话自己什么软件都要会,除了cad还有3d、ps、vr,现在的话效果图都可以外包甚至连cad施工图都可以外包了。所以做室内设计练好嘴皮子会谈单会签单就是高手了[呲牙]



张涵2008


CAD软件是基础,量完房之后的工作就是用cad画出平面图,根据业主需求加自身的设计知识,满足业主的需求,然后就是3dmax进行建模,渲染,最后出效果图


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