有哪些好用的裝修設計軟件呢?求推薦一款好上手的?

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與室內相關的軟件很多,比最經典的幾款CAD/3D/VR/PS/SU。這些軟件都是我們經常要用到的。但個人還是強烈推薦的當然是SU(SketchUp)

作為一名室內設計的愛好者,我可以堅定的告訴你就是SketchUp!!以下簡稱SU。我曾經有位朋友立志要自己設計房子,我花了大概5分鐘的時間給他講解了一下SU,他立馬就能上手,最初畫的速度慢一些,但最終還真的自己建了模型,他家關鍵還是小複式,樓梯要重做,他就是靠著SU模型算了臺階高度、數量,還讓工人照著模型現場搭了鋼結構出來。厲不厲害!對一個初學者來說上手都如此快。那SU有那些優點呢?

優點一:上手快!

SU打開後的界面,左側是工具欄,圖標都是簡單易懂,關鍵是右下角還一工具使用小視頻。可以讓初學者學習理解。

優點二:大量的素材庫

你只需要用簡單的工具把自己家戶型結構建模畫好,網上可以找到大量的素材庫,包括傢俱啦,植物啊,都可以拿過來用。

例如:放一張桌子、一張床

優點三:便於推敲設計方案

一般人自己用家裝軟件不是為了得到一張效果圖,而是用於模擬真實家裝效果,推敲設計方案,這就也是SU的長處啦。用這個軟件:

可以畫出戶型的長寬高,精確到毫米;可以推敲傢俱的組合方式,點擊就可以移動;可以選擇家裝的材質、色彩,還記得油漆桶工具嗎;可以推敲設計方案,用以模擬真實家裝效果。

下面我會給大家附上幾張SU畫出的設計圖吧,可以對比參考。

優點四:直觀易懂,跟施工隊交流方便

處理一些結構複雜的案子時,可以用SU表現出來,更有利於和施工方交流。師傅一看就明白啦,還原度90%以上。

 

 











林一設計


1、《酷家樂》,酷家樂是老牌的裝修設計軟件,這個項目2011年就開始運營了,它的設計工具採用網頁端的形式,另外還有VR遊覽程序配合。在網頁端裡設計可以先用平面圖設計,完成平面圖後立即就切換得到3D世界,3D世界的位置尺寸與平面圖是完全同步的。不過酷家樂在網頁端的3D視角並不算是嚴格的實時渲染,沒有光照計算只是對模型貼圖的顯示,想要得到有光照的效果圖需要離線渲染效果圖,渲染一張效果圖需要10秒鐘左右。這種模式適合生產效果圖,跟傳統使用3Dmax vray渲染效果圖的模式比較相似,使用酷家樂的優勢在於縮短了3D場景製作的時間。

除了網頁端的設計工具,酷家樂還有VR遊覽工具 KOOL VR,如果沒有 KOOL VR 酷家樂可能就不能算是次世代裝修設計軟件了。KOOL VR是基於UnrealE4遊戲引擎開發的,用KOOL VR 可以直接導入網頁端設計好的戶型,可以省去重複的設計工作。KOOL VR支持世面上主流VR設備,也支持在沒有VR設備時使用鼠標漫遊。KOOL VR的3D畫面使用真實的光照渲染,但是在使用VR遊覽之前需要對戶型構建光照數據,構建的過程大約需要一到兩個小時,視戶型的大小而定,這個構建過程專業上被稱為離線烘焙,簡單的說就是用大量的計算來模擬光線傳播的過程,從而得到場景中每個物體被光照的強度。構建好的場景可以自由在不同位置以不同角度觀察,但是場景的物件不能改變,一旦改變了場景中的物件,就需要重新構建光照數據。其實目前大部分遊戲和3D軟件也都是採取這種方案來得到全局光照的效果。

2、《房盒子》,房盒子是2016左右發佈一款裝修設計軟件,它是用客戶端可執行文件方式發佈的,一個客戶端含有了產品的所有功能。房盒子使用時下最流行的Unity3d遊戲引擎開發的,它的實時光影效果是比較真實的,只要畫好平面圖,立刻就可以得到實時光照的渲染效果,並且可以從任意角度遊覽而不需要離線渲染的過程,不過實際操作過程中發現渲染上有不少BUG,莫名其妙的條紋、錯誤的反射和陰影、掉幀也比較明顯,這方面還需要好好修正和優化,不過小編我因為從事過遊戲開發深知渲染技術的難度不小,國內相關資深的人材很稀少,不然為什麼我們都用國外的引擎來做開發呢。房盒子最大的特點就是模型與商品的同步,它的模型庫裡全是可以直接購買的商品。房盒子同樣也支持VR,但是要求的付費的專業版才能使用,使用專業版一個月需要660RMB,真心貴,小編我囊中羞澀呀。

3、《我裝我修2.0》,這款軟件是 2019 年1月新發布的,目前還是 beta 版,這款軟件的操作界面與前兩款完全不同,界面上更像是AutoCad 和3DMax 的合體,2D平面圖的白色線條,很有CAD製圖的感覺。3D視角很多操作也與 3Dmax 相同,如移動視角和轉動視角的操作,同樣是用鼠標中鍵拖動和Alt加中鍵拖動。

這款軟件的3D畫面也是實時光照渲染,並且採用的PBR材質模型。這款軟件最大的特點是實時渲染的效果比較正確,燈光陰影的邊緣柔化處理的非常好。這款軟件另外一個特點是有比較高的自由度,它支持FBX模型導入,和模型分享到雲端,這個給設計師比較大的自由度,同時模型分享又能讓設計師們最方便的利用現在有模型素材,在提高自由度時又不需要增加額外的工作量,自由度另一方面體現在場景中大部分物件都可以修改材質,通過PBR材質的各項參數可以實現各種物件表面的光照效果。

目前這款軟件還不能支持VR,但是官網上稱VR已經在開發中,相信不久就能提供使用。最後讓小篇很意外的是,這款軟件使用自研的渲染引擎,畫面流暢度竟然也不錯,不過可能是因為Beta版渲染效果還不多的原因。

希望回答對你有所幫助,謝謝!







皮具設計師


自身經驗分享給你[微笑]

室內設計最基本的兩個軟件掌握基本就能在這個行業生存,第一個是CAD,第二個草圖大師。

. 首先CAD是行業敲門磚,它是量房跟施工圖的表達形式。因此看一個設計師施工圖水平基本能看出這個設計師基本功扎不紮實。

. 其次草圖大師是三維感的輔助工具,因為建模效率高,也是簽單的核武器。雖說是三維軟件,但是容易學習,我記得當時畫了三天時間自學就基本掌握了。

別的像ps,3dmax會更好,不會也不影響日常工作。

說白了其實再多再牛的軟件都是輔助於設計,都是設計的表達形式。掌握核心的設計能力才是立足於如此競爭激烈市場的根本之道。

希望對你有用......




大魚Designer


CAD必須要學會的。這個軟件比較簡單可以到自學網自學即可。效果圖表現的軟件就比較多了。以現在的軟件來看3DMAX效果表現最好但是需要時間去學習。像三維家,酷家樂上手比較快。但只適合一些家裝的效果圖表現。像商業效果圖表現得話還是3DMAX!!!


布魯設計


推薦酷家樂,非常容易上手,而且操作幾個小時就能讓你看到自己家的效果圖,還有就是cad,這個的花需要花時間去熟悉一些命令以及施工工藝,只要你量房的數據夠精準cad可以把你家精準的施工圖畫出來,可以說是一比一還原,工人看到圖紙就知道要怎麼施工了。


丶微風有點涼


酷家樂,草圖大師都挺好用的。



地炕老俵嗡嗡


Cad:設計精確尺寸

三維家/酷家樂:出效果圖

ps:修出精美效果,呈現完美作品

抖音/快手:打造個人IP,流量手中握,人生不蹉跎!


設計師浩瀚


新手先必須學習CAD,這個軟件是相對容易上手,學會了CAD,不管是做方案和打預算都很方便,以前老一輩的設計師不會電腦,但是他們會手繪做方案,現在的年輕人越來越少用手繪了,所以軟件是必不可少的了,CAD是輔助設計的很好的工具。

第二個要學的就是3D了,不過現在分工很細化了,不會3D無所謂了,可以自己做好方案找專業的繪圖員畫圖。

第三就是渲染軟件VR了,這個也是相對專業的軟件。

第四就是PS了,這個是後期P圖需要

以上是常規的設計輔助軟件,現在也有一些比較簡單的比如樂家等軟件,直接製圖,但是本人覺得沒有3D那麼真實。


南寧雨空間設計


如果是室內設計的話,cad是入門級比較簡單易操作的,在室內設計領域中也是必須要精通的軟件之一。現在的室內設計不像早年一樣什麼軟件都要學會,以前的話自己什麼軟件都要會,除了cad還有3d、ps、vr,現在的話效果圖都可以外包甚至連cad施工圖都可以外包了。所以做室內設計練好嘴皮子會談單會簽單就是高手了[呲牙]



張涵2008


CAD軟件是基礎,量完房之後的工作就是用cad畫出平面圖,根據業主需求加自身的設計知識,滿足業主的需求,然後就是3dmax進行建模,渲染,最後出效果圖


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