美国暴力摔跤WWE是真的打吗?

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WWE是以娱乐为主的,所以是假打,但是这并不影响观众观看的质量。

用“假打真摔”来形容摔角最合适不过了,选手们在擂台上会用脚跺擂台的声音来混淆拳脚打在身上的声音,但是没有人去在意这些,虽然观众们也知道,但是这样更能提高观众们的观赏性。

摔跤选手们都有自己的招式,有的招式会把对手重重的摔在擂台上,虽然擂台是特制的,但是你说他完全感觉不到疼痛那是不可能的。

有些时候他们会在擂台以外的地方表演,虽然是表演,疼痛总是难免得。还有一些高飞动作

虽然都是相互配合的,从高处跳下来,不疼那是不可能的

有的选手会用锁技,这看着都疼吧。

WWE是一个娱乐节目,我们要以正确的心态去观看,认真你就输了。


摔角TOP榜


摔角(pro-wrestling)包括日摔,美摔,墨摔三大类别。可以戏说为日摔接近格斗,美摔偏向电视剧,而墨摔则将娱乐表演贯彻的更加彻底。

其中最广为中国摔迷所知的便是美摔,也就是美国职业摔角,美摔三大联盟是WWE,TNA,ROH,其中最著名的要数WWE了。

美国职业摔角比赛已风行了100多年,最初起源于法国。摔角不是摔跤,甚至可以说摔角是一种"体育娱乐"。

摔角是有剧本的,所有的联盟都是有剧情的,选手们在擂台上进行的是表演,选手擂台下是同事关系,这点无论是WWE还是NJPW甚至硬核联盟CZW,ECW,BJW等等都是一样的。所以摔角是体育娱乐项目,并不属于纯体育赛事。

世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含电影、音乐、版权、行销等相关旗下部门及子公司。以戏剧式的风格进行摔角竞赛,为目前世界最大的职业摔角上市公司。目前WWE旗下拥有多个常规节目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough等,其中又以RAW、SmackDown这两个节目最为中国摔迷熟知。

值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等于摔角。

摔角本身只是一项体育娱乐节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作电影,并不是一项格斗竞技运动,和摔跤有很大区别。

自从2002年进行品牌推展以来,WWE形成了旗帜鲜明的两大品牌:RAW和SmackDown,在此基础上推出了众多特色节目,在2014年2月24日正式上线的电视网上,WWE将会在该优势平台上向全球提供全年12付费观看节目及每周的RAW和SmackDown(包括赛前和赛后秀),同时还会推出一大批精品原创节目,并提供视频点播服务,涵盖WWE视频库内的全部内容。

WWE是目前世界上最具影响力和观赏性的摔角联盟,它立足于受众的视觉感受,将先进的科技手段、完善的管理体制相结合,在一流的体育营销理念的引导下,利用全球化的媒体网络资源进行全方位、立体化的覆盖,创造了独一无二的职业体育和市场财富完美结合的国际化平台。

在保证比赛门票收入、电视转播权出售等稳定收益的同时,WWE大打差异牌,将赛事娱乐化、故事化,通过肥皂剧的形式进行演绎,多渠道、多层面挖掘品牌延伸产业新的盈利增长点。

WWE的竞争优势在于,其内容主体不是其他联盟赖以生存的比赛,而是以刺激、激烈的比赛形式为载体演绎的一场肥皂剧。它独特而富有创意的内容才是牢牢抓住观众眼球的根本,并通过嫁接和植入方式,让WWE旗下部分大牌超级明星广告代言全美范围商业品牌,如赛博威快餐和吉利剃须刀,加深受众对WWE明星的认知度。

而且通过建立起的扎实品牌效应,在赛事的组织上吸引众多著名商业品牌的介入。如嘉实多、索尼等国际品牌都是WWE的赞助商。这在一定程度上实现了自身品牌和商业赞助品牌的双赢

wwe不管从他们的营销方式,节目程序甚至于培训结构,人员调配都是一个相当完整的商业模式,也就是自上而下的产业形式,首先是WWE节目的门票收入即WWE利润的主要来源,最大面积的摔角产业利益维持商业营运,物质基础决定上层建筑;其次WWE商品的出售,满足绝大多数摔迷的观赏利益要求,为WWE利益的上升提供保证;还有WWE的电影及DVD销售,选手音乐的下载,开辟摔角产业链以外的利益市场;最后是电视转播所带来的影响力,虽然相对说来,这种方式所带来的利益最不明显,但依托现代大众传媒的及时性与广泛性,对开辟国际利益市场将起决定性作用。


会声会影


WWE不是暴力摔角,而是叫做摔角娱乐。而摔角,本身就是一项表演性质的运动,通过两方选手按照特定技巧与方法,来进行一场精彩的比赛。

而又因为摔角的打斗都在无限模拟真实的,打斗,会让观众觉得这是在真打。其实是在表演给你看,只不过表演的相当好。


摔角在诞生之初就是一群人在模拟真打,发现按照特定的技巧与节奏打,甚至可以打出比真打还好看,还刺激的比赛。发现了这一点后,摔角便出现了。

摔角就是在看一场暴力美学,这和真假打无关,打的怎么好看怎么来。而其实真实的格斗,如UFC的比赛,并不是像摔角这么好看的。

所以摔角不是真的再打,但也请不要喷摔角。摔角手面临的风险不比任何一个行业小,上了擂台也没有重来的机会,一次过比任何时候都难,所以请尊重这个行业。

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体育漫谈三分钟


WWE本身就不是竞技体育,偏娱乐比较多,是娱乐体育,就像动作电影一样有一定的套路和剧本,喜欢看WWE只会纠结剧情好坏,或者某个人怎么可能会去做反派。体育项目也好,竞技项目也好,娱乐项目也好,已经分的很细致,看自己喜欢的项目就挺好的,不用去踩别人喜欢的自己不喜欢的东西,都不希望自己喜欢的东西被别人踩,己所不欲勿施于人。回归到WWE,他是娱乐按套路按剧情来他就是安全的没有危险性了吗?他就不会出现意外情况了吗?他就摔下不疼了吗?一样有选手会受伤需要几个月半年甚至更漫长的恢复期恢复健康重新回到舞台,给喜欢他们节目的观众带来最棒的演出。如果你喜欢看拳拳到肉的节目去看拳击比赛UFC什么的都挺好的。


举报野味人人有责


只要记住四个字,假打真摔。字面理解就行了。wwe是摔角不是摔跤,两者概念不同。wwe选手之间的恩怨胜负都是有剧情的,比如谁偷袭谁回归等等(有现实矛盾的一般都不会同台出现剧情或者错开品牌。例如hhh,公主,太子三人。现在公主太子在wwe内部夺权。除了公主出来配合剧情,没发现hhh无论台上台下还是发布会等等从来没有跟太子同台出现过吗?)

虽然胜负已定,但是比赛是选手自由发挥的(当然,例如高博秒杀布洛克等等一些塑造剧情实力的一些秒杀比赛也是剧情安排,不算发挥)正常情况下比赛过程都要选手在后台提前配合练习,比如一些精妙的反制等等都是选手俩人配合摸索出来的。


猥琐的日天



首先我能确定的是假打真摔,因为打的话不可能用实心拳只可能空心拳,如果打伤了你想明天还能下期继续剧情吗?明星的脸都是值钱的,有很高的利益价值。



摔的话是真的因为我们看的到做不了假,顶多配合的好受伤的几率小点,摔角手都经过严格的训练,如果彼此受招,出招保护不了对方,就不是一个好的选手,作为娱乐性质的摔角我们只要享受就是了,看的就是剧情和各种绚丽的动作,场面的效果。希望能帮到你。


世界娱乐摔角联盟


世界摔角娱乐

World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含电影、音乐、版权、行销等相关产业。WWE最初被称为WWWF(World Wide Wrestling Federation),由现任公司总裁文斯·麦克曼(Vince MaMchon)的父亲大文斯·麦克曼(Vince McMahon Sr.)于上世纪六十年代创立,公司之后改名WWF(World Wrestling Federation)并被文斯·麦克曼收购。2002年,由于陷入与世界野生生物基金会的重名纠纷并在官司中败诉,WWF再次更名为WWE并沿用至今。

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成龙的电影也是演的为啥我们爱看,不用替身,打斗精彩,剧情抓人,简单来说就是为了好看可以玩命。这个WWE也一样。看面瘫小鲜肉演戏,手撕鬼子,装惨脑残综艺这些假的突破天际的,才是真low。


Roman帝国


不是真打,但是和真打差不多。

上面的那个回答完全是文不对题,人家问是不是真打,你就回答是或者不是就好了。说了这么多,一点实际的意义都没有。

因为其中有很多的危险动作和比较专业的摔角动作只有真正的摔角选手才能做的出来,并且在做出这些动作的时候还要保证自己不会受到致命伤害。这是非常需要技巧的。不要以为都是演的就没有危险,WWE只是把摔角的过程表演得戏剧化了,他们并不一定要为了个人争夺属性,而是跟着剧本的发展把摔角表演出来,让整个擂台显得更有戏剧性,会比一般的摔角更好看。这也是为什么WWE的名气这么大的原因。

正因为要表演性质高,就需要在摔角过程中具有很多的戏剧性的高难度动作。这就需要选手们在做动作的时候既不要伤害到自己,也不要伤害到对手,同时又必须具有观赏性和力度感觉。这就很需要功力和水准了。


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我第一次看时以为是真打,当时对他们的行为感到很惊讶。后来逐渐了解以后知道是有表演性质的。但我觉得喜欢摔角的人,不会刻意去纠结于真假,因为摔角本身就有娱乐性,其魅力和影响力不会被真假所约束。我看WWE6年了,一些人物和剧情还是很吸引人的。


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