60級魔獸盜賊天賦裡的密謀到底什麼意思?

小0O


   在魔獸世界中盜賊是與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是盜賊們最拿手的。憑藉老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,盜賊們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時遊刃有餘。無論PVE與PVP都是純粹的強力傷害輸出型,其機動和操作的靈活性被廣大玩家所喜歡。於是成了魔獸世界中的一個大群體,玩家的數量也是相當的多的。

盜賊的天賦最大的缺陷是PVP天賦和PVE天賦差別非常大,沒有一套能夠適用多種情況的萬金油天賦。PVE天賦的盜賊野外戰鬥力非常低,而PVP天賦的盜賊副本輸出又非常差。但是盜賊的優勢也很明顯,PVP天賦的盜賊幾乎是最強1V1職業,而PVE天賦的盜賊在前期也是穩坐第一輸出集團,可以說有舍有得。問題中所提到了的密謀應該是錯誤的。正確的叫法應該是“預謀”是60級敏銳天賦的終級天賦,需要在敏銳天賦點到31點
才能夠點出來。技能的作用是為盜賊增加2點的連擊點必須在10秒內使用或者是增加新的連擊點不然就會扣掉2點的連擊點,2分鐘的冷卻時間。在戰鬥中也是可以增加盜賊的DPS的,連擊點的多少決定了盜賊技能的傷害的高低。所以說預謀還是可以有用。但是這個技能相對於技能點的投入來說可能是並不划算的。在60級的時候比較經典的天賦就可以說是出血賊,天賦是21-3-27。
這個天賦連招之間還能非常靈活運用,殺得敵人豪無還手之力,可以說是60年代PVP體驗最佳的職業天賦之一。不過PVP中最大的缺陷是大技能的冷卻都比較長,沒有技能的時候就如同高級步兵任人宰割。還有在PVE團本中表現不佳,打不出傷害,影響團隊的進度。


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