游戏首班车:MLXG改打野风格,直言抓人在浪费时间,18级出山才好

不知道大家还记得MLXG这名职业选手吗?MLXG是前职业打野选手,最终选择在RNG这支富有传奇色彩的队伍中退役,他被称之为“GANK机器”,因为其打法凶悍,意识敏锐,团战犀利,打野思路清晰,经常在打职业比赛时不刷野不抓人,所以又被称为“绝食性”打野。MLXG在RNG战队S8赛季巅峰时期,经常能打出一些惊为天人的神操作,比如皇子反向EQ二连成功预判到对面ADC动向!最后MLXG选择了退役并安心当名游戏直播,继续拥抱他所热爱的英雄联盟。而这次MLXG改变打野风格,直言抓人就是在浪费时间,“18级出山”才合适!

游戏首班车:MLXG改打野风格,直言抓人在浪费时间,18级出山才好


一代野王刘世宇,他所在的LOL版本主要是中上版本,打野的地位不是特别的强势,但他经常会选择“绝食”不刷野,牺牲打野发育的时间去帮助队友建立优势,而且这种“绝食性”打野的打法更具有观赏性,谁不喜欢热血澎湃的硬碰硬较量呢?而目前英雄联盟主要是中野辅的版本,前期队伍特别依赖中野辅的节奏,反而下路ADC和上单的地位有所下降,沦为工具人。事后诸葛亮的说,也就是MLXG在最适合他的版本中选择了退役,可谁又能全知全能呢?而这次MLXG改变打野风格,直言抓人就是在浪费时间,“18级出山”才合适!

游戏首班车:MLXG改打野风格,直言抓人在浪费时间,18级出山才好


相信大家经常在打英雄联盟时会遇到这样的打野,敌方打野已经刷完红蓝双BUFF加上路河道蟹快速升到3级后,就去抓队友上路了,但我方打野仍埋头在自家野区里拼命地刷野,而当敌方打野在控制小龙、峡谷先锋等地图资源时,我方打野仍在自家野区里心安理得地刷野,甚至有时候敌方都将某一路推到高地塔了,也不见我方打野死守这一路,这就是玩家所厌恶的“万年野”打野选手!不过一般来说这种“万年野”打野选手要么就是Carry大神,要么就是菜鸟混子,但为什么MLXG一改之前的打野风格转化成“万年野”打野选手呢?

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其实就是因为目前英雄联盟的版本问题了,俗话说得好要跟着LOL版本走,不能总停留在上一个版本之中。这次LOL对野区进行改动,发育型打野成为了版本的最大赢家!具体改动如下:减少野怪的平均经济和经验,下降幅度为5%;非BUFF野怪的重生时间减少了30秒,由2分半减少为2分。也就是说如果打野一直埋头于野区刷野的话,每分钟所获得的经验和经济将提高12%!这样导致为什么MLXG会转变打野风格,由之前的“绝食性”打野转型成“万年野”打野,甚至直言:“抓人就是在浪费时间,“18级出山”才合适!”

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一代版本一代神,英雄联盟之所以能来到它的第十个年头,很大一部分原因就是LOL一直在进行版本更迭,保持游戏的平衡性以及趣味性等。最后不知道大家怎么看待这次言抓人就是在浪费时间,“18级出山”才合适!欢迎大家的评论和关注哟。


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