你们的王者荣耀什么段位了?最拿手的英雄是什么?

心碎不能退


我的段位是王者1星,最喜欢玩的英雄有妲己,钟馗,司马懿,婉儿,程咬金。

司马懿铭文推荐

妲己。

1、天赋被动【失心】:减少目标法术防御

这个技能的作用是减少目标的法术防御,持续三秒;可叠加三层,数值也就是90~216,可以让妲己前期的伤害达到更高。但妲己的主动技能就三个,冷却间隔也在三秒以上,所以实战就需要注意技能的释放顺序了,具体如何操作先了解其他技能才能说明,请往下看。

2、一技能【灵魂冲击】:范围伤害

这个技能是妲己单次伤害最高的,这里强调“单次”而不是“单个”技能。这个技能需要优先升级,因为妲己的清兵速度取决于这个技能的伤害。实战里用于清兵以及补足伤害。

3、二技能【偶像魅力】:单体硬控

这个技能最大的特点就是指向性,目标无法躲避(除非处于不可选中状态)。这决定了妲己的“先手”定位,也就是可以先打敌人一套再说。实战里还可以用于保护队友,例如脆皮射手。

4、大招【女王崇拜】

这个技能作为妲己的大招是很特别的,虽是一个技能却能造成五次伤害,每次都能触发被动减少目标的防御。需要注意的是,这个技能是攻击附近的目标,不指定谁,也就是说若存在多个目标则可能会分散伤害,因此实战里妲己尽量注意自己站位,让大招全部攻击到同一个目标。

思路分析:要让妲己伤害最大化,关键是要触发妲己的被动减少目标防御,大招的多次伤害则可以达到这个要求。

通常连招:二技能→大招→一技能,二技能定住目标,让其无法逃跑,然后大招多次伤害削减防御,再接一技能几乎可以打出全额伤害。

妲己出装

爆发出装:

回响法杖+秘法长靴+博学者之怒+虚无法杖+痛苦面具+贤者之书

解析:这套装备适合中单安心发育,中路是双方必争之地,打野时常光顾蹭经济,经济肯定会受影响,发育比较慢,所以虚无法杖最好是前置。

前期回响法杖可以最大幅度提高伤害,秘法长靴与妲己被动绝配,随后连续两次做出小面具(虚无与痛苦),一套打在脆皮身上基本0法抗,这套装备主要特点就是伤害爆炸,中期多数半肉战士都可以被秒掉。

游走出装:

疾步之靴+回响法杖+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书

解析:这套装备跟上一套区别在于鞋子,妲己比较吃经济,有装备就无敌,没装备就酱油。购买疾步之靴可以利用控制去GANK,帮助边路队友拿下优势,自己顺便也能收收人头,蹭蹭兵线和经济,这样崛起更快。

铭文搭配和技能:

蓝色铭文推荐:轮回

绿色铭文推荐:均衡

红色铭文推荐:梦魇

主升:灵魂冲击

副升:偶像魅力

召唤师技能:闪现

对线技巧:

看到现在主流的出装,包括许多大神的出装都是走全程堆法强秒人的路子。我对这些有不同的看法。有的出装,甚至没有减cd,极度依赖铭文和蓝爸爸的减cd。而铭文里绿色的减cd就算全堆上也只有10%,牺牲的是64点法术穿透。这样会导致妲己前期更加弱势,发育困难。还有一种妲己是自己怂在塔下发育,打团交完一套技能窝草丛等队友撑过漫长cd。我想说,这样的妲己根本没法carry。拿了全队最肥的中路线,却只能打出三个技能,这是中单的耻辱。妲己本来cd长腿短,能不能弥补一下弱点让她变得更全面呢?

结论是一套最大限度结合减cd和伤害的方案。铭文:蓝色吸血,绿色五个减cd,其余法穿,红色梦魇。出装顺序 面具=cd鞋=帽子=吸血书=虚无/回响=金身/贤者书/复活甲

王者荣耀妲己的团战思路:

团战开始前见缝插针用一技能消耗对面血量,团战时首先用2技能定住对面,然后1技能呼过去,最后3技能多段高伤害,定谁谁死。这时候你的是最辣眼睛的存在,猴子、宫本都会针对你,因此释放完后赶紧躲到坦克后面,等技能冷却,切勿着急。

团开始后,在敌方刺客突进没有出现,最好不用眩晕技能,因为这是你的保命技能。(刺客一般会在你用了这个技能后再上去打你)如果你抓着这个技能,刺客一般不敢来切你,不然死的很可能就是他自己

妲己的总结:

玩妲己就是要靠技能一套秒人的,到了中后期应该达到231技能一套可以带走敌方非坦克英雄。前期中路注意不要被对面打野抓,上下路要打起来了赶紧去支援,2技能前期打团很有用。带线不要太深,毕竟腿短是硬伤,打团更重要,可以先躲草里,等打起来后再出来站后面技能,因为是脆皮不要第一个冲上去承受伤害,玩的好的即便打团输了我方全灭妲己应该也是最后死的那个!

9梦魇1红月+10心眼+10狩猎

铭文解析:有人问我为什么要带1红月,这里简单解释下,王者荣耀里有一个东西叫做攻速极值,即你的攻速在某一区间段内,攻击频率是相同的,所以带1红月就是用来卡一个攻速极值。

司马懿

攻速鞋+巫术法杖+噬神之书+博学者之怒+法穿杖+辉月

出装解析:抵抗之靴(如果对方中单是貂蝉这种强势英雄或者对方有白起这种强控英雄)注意,不要出面具这件装备,它对于司马懿来说性价比很低,这件装备适合嬴政干将这种持续输出英雄,司马懿后期团战只需要打出来三刀,三刀砍出来要么对面死要么你死,所以尽可能把伤害最大化,以保证后期收割的成功率。阵容方面:司马懿在当下版本既不能算强势也不能算弱势,他对对方中单的团战压制力还是有的,但在如今战士盛行的版本,司马懿可以说单挑不过任何一个战士,甚至有些坦克英雄比如白起项羽,也能吊打司马懿。除了大部分战士外,司马懿还怕两种英雄,第一种就是拥有点控类技能的英雄,比如张良东皇(因为你要近身输出,人家东皇巴不得你过来)。

第二种就是反手类英雄,比如墨子,猴子,典韦,一旦你技能衔接出现一丁点失误,被反打一套就是死路一条。所以征兆模式不要一楼抢司马懿,容易被对方针对,一个中单墨子或者貂蝉出来,你也就差不多凉凉了。打法方面:司马懿本身并没有什么操作难度,他主要是难在你前期的抓人能力以及团战切入时机。首先说一下前期对线,司马懿清兵能力并不是特别强,比不知火舞妲己要好一些,但遇到嬴政干将这种,就很难受了,你会一直处于被压线状态,那么这个时候你就要抉择,什么时候要去上下路进行gank,什么时候要守线,在保证经济不亏的前提下,尽量多去游走,如果没有时间去上下路gank,也可以去对面野区偷一波猪。

司马懿这个英雄前期作战能力非常强,绝对不能浪费这一强势期,你一定要抓住机会,有机会就去抓一波,高端局可以让打野或者辅助帮忙清一波线,让后迅速游走支援,凭借1,3技能你的支援能力一定是比对面中单要快的。团战时,你要明确自己的定位,你是一个收割型英雄,你不要这波团开起来了就往上冲,这里就需要一些意识了。想要完美进场,你需要注意两点∶1.对方脆皮的血线,注意,我说的是脆皮的血线,你不要去管那些肉,除非是碾压局,否则同经济状况下你一定打不动对方的前排。2.对方的重要技能,比如说张良的大,墨子的大,东皇的大,张飞的大,像这些技能都是能直接要了司马懿的命,这波团战中只要对方这些关键性技能没放,你就不要进场,就算这波团要崩了,你也绝对不能进去。试问,对面张良手里握着个大招,你进场秒掉他的几率有多大?你被对面5个人反打被杀的几率又有多大?结果可想而知。

婉儿

上官婉儿定位法师,但是并不像别的法师那么好操作。个别小伙伴玩的连大招都放不好,下面就让我们来看看各项攻略吧!只做交流呦,大家不喜勿喷!

01.技能介绍

被动:笔阵

被动:上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻。

技能一:篆法·疾势

上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成300/340/380/420/460/500(+40%法术加成)点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成300/340/380/420/460/500(+40%法术加成)点法术伤害

飞白·藏锋

上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成150/180/210/240/270/300(+20%法术加成)点法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成300/360/420/480/540/600(+40%法术加成)点法术伤害和50%减速持续2秒(每12秒储存一次笔势,最多可储备2次)

章草·横鳞

上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300/385/470(+24%法术加成)点法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成425/550/675(+34%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到50%)

02.铭文推荐

梦魇:法术攻击力+4.2,法术穿透+2.4

心眼:攻速加成+0.6%,法术穿透+6.4

贪婪:法术吸血+1.6%

吸血铭文能提升上官婉儿的续航能力,攻速以及穿透能加强普攻击的流畅。

03.召唤师技能

技能方面主一副三,所以需要大家频繁刷大。对于大招的掌握需要大家多加在训练场练习熟悉!

召唤师大家可以根据对场自由选择闪现/净化,闪现能加强上官婉儿走位能力净化能加强自身对控制的对抗。

04.出装推荐

冷静之靴+噬血之书+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖

上官婉儿单杀能力特别强,只要技能完备就能发动一波袭击,所以为了更多次的发动奇袭,可以优先选择冷静之靴,而噬血之书会提升吸血能力从而提高续航。

05.实战刷大技巧

对线中大家可以利用一二技能连续撞击三次,这样就可以解锁大招。这套连招的难度也不高就算是新手也没有压力,但是需要大家多加练习。之后就可以流畅使用大招击杀敌人啦,大家不喜勿喷呦!还有一种方法就是直接用二技能,然后不用小兵,这样的方法虽然比上一种方法有一点困难,但是面对前方就是团战,然后敌人的控制又多,害怕大招被打断,可以直接用二技能打出大招再上前参团,这就好比在原地放大,然后用大招的天外飞仙来攻击敌人,伤害虽然没有上一种方法的高,但是这种方法更加保险。他的每一次技能碰撞都可以相当于命中目标,所以大招需要一直围绕他的二技能转,具体的操作方法也不是特别难,使用二技能之后,大招向二技能方向使用,两次或者三次位移之后往回拉,这样就可以轻松刷出大招了,不会的小伙伴可以直接去训练营试一下

06.搭配推荐

1.鬼谷子+上官婉儿

鬼谷子能帮助上官婉儿不用在远处累积冲刺次数,并且给出的控制效果能帮助上官婉儿完成积累释放

2.刘邦+上官婉儿

上官婉儿需要突入阵内进行刺杀,刘邦能够借助上官婉儿的高机动性顺势突入,上官婉儿也能在刘邦的保护下安全的展开刺杀行动

07.总结

上官婉儿主要是大招不好刷,但是大家要多利用技能一二频繁走位刷大。基本上只要刷出一个大,后面的大招就很好刷了。所以大家要多去训练场熟悉技能才是胜力的关键因素,大家如有好的刷大招方法欢迎大家留言分析让更多小伙伴知道。

程咬金

出装顺序是小打野刀-抵抗之靴-二级紫刀-极寒风暴-不死鸟之眼-三级紫刀-暗影战斧-血魔之怒。

血魔之怒是程咬金的后期神装,开启血魔之怒后扣除的是30%当前生命值,而获得的护盾却高达40%最大生命值,配合程咬金的大招效果“开启消耗16%当前生命值,回复6%已损失生命值持续3秒+每秒回复8%最大生命持续5/6/7(随技能等级的提升而提升)秒”,扛伤能力非常可怕;同时开启血魔之怒还会增加80点物理攻击力,配合程咬金的被动技能效果“每损失1%最大生命值获得额外3~7点物理攻击力(增加幅度随英雄等级成长)”,团战时也可以对敌方核心输出位造成非常高的威胁。

铭文推荐狩猎、鹰眼、祸源,主二技能,带惩击出紫刀是为了获得献祭被动:每秒对身边的野怪和小兵造成自身2%最大生命值的法术伤害(对英雄不生效),让清线反野能力产生质变。

就清线反野能力而言,二级紫刀的献祭被动已等同于红莲的献祭被动,且叠满10层能增加500点最大生命值。

三级紫刀的属性是增加120点双抗,叠满15层增加750点最大生命值,献祭被动等同于红莲。

带惩击的具体打法:

带惩击后应以反野为主。出门买小打野刀走对抗路,点二技能,不停转圈让自己的血线下降从而增加自己的攻击力,到敌方蓝buff或红buff处探视野尝试偷掉,无法开局偷buff的话便回线上抢河蟹。

快速清完每波线后再次赶往敌方野区反野,最好记一下敌方野怪的刷新时间,小野为击杀后70秒刷新,而buff为击杀后90秒刷新(buff持续70秒,中途未击杀敌人的话可以根据自身buff的消失时间来判断刷新时间)。当先知主宰出现后程咬金同样可以偷掉,但需注意控好自己的血线,当前血量越低则攻击力越高。

程咬金虽然没有硬控技能,但同样可以通过压制技巧来配合队友抱团反野或越塔强杀,具体操作即为在队友支援过来之前,先到敌方对抗路的一塔和二塔之间把兵线断掉。断兵线的目的是快速清理掉兵线,从而让己方的兵线毫无阻碍地逼入敌方的防御塔,敌人得先清掉这波线才能到野区支援,否则防御塔很可能就被炮车兵给磨掉。而当敌人忙于清线时己方就可以借机把野怪反掉,对反野速度较快的英雄来说反个buff都是绰绰有余,而对反野速度较慢的英雄来说也可以选择只反掉小野怪,积少成多地打出经济差。

如果是队友一起来反野,敌人回防的话还会形成短时间内以多打少的局面,这个机会就看各位和自己的队友能不能把握住,大概有3-5秒的时间是能够以多打少,趁着敌方其中一个英雄被迫去守塔的时机,果断开团打赢的成功率很高。反过来讲,如果我们是被迫去守塔的这个英雄,遇到这种情况应该快速去支援队友,如果队友没来,敌人抱团了的话,我们应该放掉眼前的防御塔,不要死守,避免人塔两空的局面发生。

除了反野外,程咬金还需做好四一分带。如此游离在战场之外的程咬金既能避免前期对线弱势而被压制的窘境,又能靠反野和分带快速起经济使自己的装备成型迎来强势期,敌方打野的经济被不断压低后队友的生存环境也会得到极大改善,尤其是应对李白、韩信和露娜这些需要有大量的经济支撑来carry的英雄。

接着说下玩好程咬金最需要注意的两个核心技能机制:

1、控血。程咬金的所有技能都围绕着自己的最大生命值来定义,最核心的被动技能是每损失1%最大生命值会增加3-7点攻击力。也就是说1级时,如果当前生命值只有40%,那就可以增加180点攻击力,相当于一把破军的属性。

而被动技能的另一个效果是使用一二技能会消耗8%当前生命值,大招消耗16%当前生命值,每次使用技能会回复6%已损生命值。当血量控制在30%-40%时,这个被动效果便可以得到充分发挥,而且还可以受到不死鸟的被动回复加成。

照小黄人上文推荐的打法来玩的话,程咬金在去敌方野区的路上就可以先不断用二技能让自己掉血以提升攻击力,最大化自己的反野效率。

而在对线时,程咬金的控血也很有讲究:计算对线的敌人的伤害,同时要注意观察小地图,防止敌方打野、辅助或中单突然来抓时,自己把血量控得太低而被抓死。假设程咬金对线花木兰,花木兰4级前一套爆发只能打程咬金40%的血,那程咬金就可以把血量控制在50%左右以让自己的攻击力最大化,对花木兰进行持续压制。如果花木兰错误地估算了伤害,上前打程咬金一套完整伤害而程咬金还剩10%的血的话,那么花木兰就会因为没有技能逃跑而被带走。

2、留一技能和大招。玩程咬金最忌讳的就是团战满血开大招,因为程咬金满血的话输出很低,团战时大招要用来控血打输出。如果团战时一个满血程咬金直接开大招,那么他对敌方后排的威胁就几乎是零。

程咬金的团战打法是:把自己的血量控在50%-60%之间,避免直接受到敌方输出位破军装备的被动额外伤害。团战开打后直接移动接近敌方后排,注意不要用一技能直接跳过去。一技能也是分带时最重要的逃生技能,能不用就尽量不用,等敌人交出位移技能或贴近墙体了再用,以防敌人追击或逃跑。

中后期血量控在50%-60%之间的程咬金同样有很不错的输出,如果敌人没有把火力集中在程咬金身上,或没有破军装备,还可以适当地再把血量压低一点,有大招和一技能在手,可以自己打残或秒掉敌方核心输出位并吸收成吨的伤害。

钟馗

说起钟馗来,可能大家首先想到的是他的二技能超级恶心的小神钩,当然神钩一般都是别人家的,我们的钟馗在我们看来,永远都是无限空钩或者钩到队友团灭的那种。
钟馗虽然很招人烦,但是钟馗的强势也是毋容置疑的,而且是一名先手开团无敌的英雄,想到曾经被大神的钟馗支配的场面同时也想到了真的是别人家的钟馗。
钟馗,在王者峡谷里是一名兼有法师和战士属性的英雄,其实在很多人看来钟馗是自带刺客和坦克属性的英雄,我们都知道钟馗他集爆发与抗伤一体,在多个赛季中都是玩家钟爱的对象,即使是在被重置了的情况下,还是有不少人喜欢玩钟馗,特别是很多人玩钟馗就是去搞事情的,下面是小编玩钟馗的一些个人心得,一起来吧。
一、技能分析
(1)技能加点:玩钟馗我们都习惯的主二副一,有大点大~
(2)被动技能:制裁仪式,钟馗受到超过自身10%的生命值伤害后,将对周围小范围的敌人造成伤害,另外在被击杀后,三秒后还会对大范围的敌人造成高额的爆炸伤害。
技能解析:被动技能简单来说就是自爆效果,想要利用好钟馗被动打输出还是比较困难的,另外对于小范围爆炸效果也是比较鸡肋的,关键是伤害也不高。不过钟馗死亡后的爆炸伤害是真的高,后期的钟馗一个爆炸可以带走一个后排50%以上的生命值,因为是一个延期被动,所以炸到人的时候很少。
(3)一技能:虚空清道者,释放后对附近小范围敌人造成伤害且减速,在钟馗身边的敌人还会造成250%的伤害效果。
一技能解析:首先值得注意的是,我们要确定什么样的情况算是在钟馗的身边,小编给大家说一个小技巧,可以看钟馗投影在地面上的圆圈,在圆圈范围内包括圆圈界线范围都是可以算作在钟馗的身边的。
(4)二技能:湮灭之锁,把指定方向的敌人钩到身旁,造成伤害的同时标记敌人;被动效果是每次击杀敌人或者助攻会增加180点生命值,最高叠加20层。
一技能解析:这个钟馗的钩子技能也算的上是钟馗的核心技能了,此设计的非常科学,敌方被钩过来后,虽然说的是拉至跟前,实际上大部分是勾至在钟馗半个身位左右的地方,敌方英雄会有惯性,这也是勾中敌人,敌人容易逃走的一个原因。
(4)三技能:轮回吞噬,向指定方向发动持续吞噬效果,身上有印记的敌人会被长时间眩晕,没有印记的会被持续减速,而且每次吞噬会获得一个抵免240点伤害的护盾。
技能解析:需要注意的是,吞噬效果对于兵线或者野怪无需印记,是可以眩晕到的;再者就是释放轮回吞噬开始的时候,具有短暂的免疫控制效果;第三是想要获得抵免护盾是需要大招命中敌人才可以的。
二、铭文推荐
铭文搭配:贪婪*10 + 怜悯*10 + 梦魇*10
铭文搭配分析:选择这套铭文主要的是为了增加钟馗的续航能力和冷却属性,我们都知道钟馗不管是走上单还是中单都不喜欢回城加血,回城损失一波兵线是肯定的,而且塔也会被消耗掉大量的血值,带上了16%的吸血效果以后,虽说回复血量的效果不是非常显著(前期),但是配上补血包勉强还是足够了。再说冷却缩减,铭文附带10%的缩减主要是配合装备带来的缩减效果,避免了为了缩短CD而去出一些性价比较低的装备,例如圣杯、吸血书都是可以的。
三、出装搭配
推荐:冷静之靴,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,金身,虚无法杖(贤者之书)
出装分析:这套算的法师的一套常规出装,对于钟馗来说冷静之靴、痛苦面具和金身这三件套是他的核心装,大家可能也看出来了,是的,主要是为了减CD,因为钟馗太依赖二技能了,虽然比一般法师后上许多,但是想要靠一三技能进场打高额输出,这样是玩不出钟馗的精髓的,所以把CD加成到极致是一种不错的玩法,这样可以大大提高我们使用钩子的频率。
四、钟馗玩法技巧
(1)预判
一般来说想玩好钟馗是一定要懂得预判的,要不然二技能的命中率会超级的低,对于预判来说有两种,一个是预判走位,另一个是预判走势,预判走位的话还是很容易理解的,但是预判走势只有一些大神才会去注意,举例说明一下,比如这里有一波兵线,而你要知道对手肯定会过来吃经济的,这个时候你可以提前准备好把钩子朝那个方向瞄准,然后通过判断走位勾人,具体情况请可参考下图。
(2)闪现&眩晕的选择
我们玩钟馗更多的是选择带闪现的,因为有闪现的我们,在敌人即将逃脱我们大招范围的时候可以用闪现直接追击拉近距离防止敌人逃脱。如下图所示。
我们都知道,在前期钟馗一套技能(连招231)不计算钩到塔下的情况是秒不掉任何满血英雄的,所以在召唤师技能的选择上我们可以选择带眩晕,有了眩晕效果后完全就不一样了,因为眩晕时间为0.75秒并且还附带有减速效果(不过这不是重点哈),这0.75秒足够勾过来以后先使用一个一技能再接大招,等大招释放完了以后又可以再接一个一技能,有了眩晕的钟馗至少秒一个后排肯定没问题的。
五、总结
想玩好钟馗的话我们有几个值得注意的,走中单的钟馗要注意先学一技能可以快速清理第一波兵线,如果辅助的话还是建议先二技能,再次强调,玩好钟馗一定要学会预判走位和预判走位,不过对于想玩搞事流的钟馗还是要尽量保证和自己的打野路线保持一致,这样才能让队友有机会快速支援到位。

妲己玩妲己


我这几个赛季都在星耀,不过前几天卸游了,真的不玩了

我对王者荣耀真的是绝望了,4G也卡,你说我手机4G流量不好,那行,我开Wifi总行了吧!百兆光宽带,够稳定了吧!Wifi我一个人连玩着都卡,你说我离Wifi太远,隔墙信号不好,那好,我坐在Wifi不足一米的地方,你踏马还给我卡出个460什么意思啊?!一打起来就460。

最气的就是一局优势局,就因为460而输掉比赛,比赛结束后还要被队友举报,心态都炸了,多少局可以取胜的比赛,不是输给对手精湛的操作,也不是输给自己的坑逼队友,而是白白输给了服务器的渣网络.....

不要说延迟460是网络手机的问题,Wifi,电脑手机平板全都是这样,你还觉得是自己的问题?! 还有超辣鸡的匹配机制,强行把你的胜率控制在50%左右,很多人打排位经常都是赢一局输一局,当你胜率高了,就会给你匹配辣鸡队友,各种挂机各种送人头,各种演员乱带节奏,可以让你几分钟就输掉比赛。

还有举报处罚的问题,现在地丑对挂机行为的打击,大家是有目共睹的,只要你挂机一会儿,就会被系统自动判为有挂机行为自动扣分,队友举报还会有追加扣分,但是针对特别明显的演员和辱骂队友的行为,却不处罚或禁赛,这就是非常不爽的一点,

话说回来啊,光扣分有卵用啊,打几局信用分又回来了,不痒不痛的,有本事扣星掉段啊! 还有动不动就调整英雄,不是今天削这个就是明天削那个,说的好听是为了峡谷的平衡,还不是因为要出新英雄了,就把老英雄削弱下,让玩家觉得老英雄不够强势了,去买强势的英雄了,最明显的就是宫本,一代版本一代神,代代版本削宫本!几乎每个赛季都会被调整,最近女蜗太强势了,我们削宫本吧!


王者峡谷交给你们了,我要进坑吃鸡了


遙远的她不可以在归家




高渐离,外号高核弹,虽然是一个法师,但但擅长近战,因为我开始玩时,主要玩输出,特别怕刺客 ,而有大的高渐离是不怵任何刺客的。




牛魔,一个非常靠谱的辅助型坦克,因为我当时开始意识到不能只玩输出其他的位置也得玩。



不知道大家还记得射手荣耀吗,在当时,狄仁杰真是风头无双。




然后,就是凯了,大家还记得凯爹称霸峡谷的日子吧,直接就导致了射手的没落。

希望我的回答你会满意。


大叔大婶948


王者荣耀小编现在是星耀4段位,最拿手的英雄有凯,东皇太一,妲己,小编咱就挨着说说这些英雄在我这手里遭遇过什么,和我现在的主练英雄。

东皇太一作为一个几乎全能的英雄,我练的确实很多,QQ账号的这个东皇太一我练了800多场,辅助最多,可上路可辅助可下路依然可以成为法东皇为中路,东皇当初练时候,只因为一姑娘跟我说,你强任你强,东皇墨子配张良。为什么当初要选东皇,而其他没有选的呢,是因为东皇太一没有太多人在意,出场率高,当时练的时候太多人禁张良了,而墨子这个英雄呢又需要很多预判,只有东皇太一可以又能自己回血,又能借助外力打人,还可以控住别人,而且你解不了,你几乎要是死我也要拉一个垫背,而且这英雄4级前去反蓝对方的打野很反感,打不过又不能放着不管,这就是为什么当时选择东皇。

小编这个凯呢其实刚练其实在微信组里比这好的战绩多的是只是拿来当个展示,不是有意炫耀冲撞大佬了,切勿动怒,凯英雄很多人其实都认为这个英雄打野手短,如果有了闪现能发挥更大的作用,其实小编一点不这么认为,因为打野手短没有太多位移但是杀伤力太高了,皇就是皇不管你多么的位移秀一刀流也会让你终结在峡谷内的。

妲己这个英雄小编这战绩就很LOW了,所以大神们看到也就不要笑话了,看看就好,这个英雄其实很强,在微信组里很多人都禁,因为操作简单,231一个人就没有了,而且她经常出现在你不注意的草丛里,有气又打不到时候最无奈,现在的双鞋流也是很奈斯,妲己的231和321都可以在不同的时候展示不同的作用。

综上小编主练就是这三个英雄,这段时间重点练习凯皇,个人感觉新赛季再战凯皇依然是皇实力不减,如果和朋友打的话我还是更多的选择东皇,因为他们更加坚信我的东皇太一,以上个人的行为,希望大家不要介意,感谢。


葡萄大嫂啊


钢炮在赛季前几天头铁排位,被各路神仙头都打爆了!孤独,凄凉,又无助。我从没想过我会卡在钻石 前几个赛季都是双排三排上王者 胜率没低过55 ,这个赛季开始单排,我真ri了他的大狗啊 ,上了七次星耀了,没想到载在这赛季,贼不想说话。不知道为什么,这赛季特别容易碰到演员,或者送分的,真的很气,你送分去五排好吗?能不来我这坑人吗!!我认认真真排位上分,你们竟然也给我认认真真送分!然而现在赛季已经过去一个月了,身为玩家的你现在是什么段位呢?是传说中的最强王者,还是充满高冷气质的至尊星耀。最喜欢亚瑟

评价:首先我们来看看亚瑟的优点:亚瑟是一个操作不是很难,上手很容易的英雄,而且亚瑟在很肉的情况下,也是有输出的。技能带有护盾和加速,还有AOE,更有带有斩杀效果的大招,追击能力还算不错,同时对脆皮英雄的打击是非常大的!

缺点:亚瑟是一个比较怕控制的英雄,到了后期,虽然亚瑟很肉了,但是在被硬控或软控之后,很容易被敌方英雄放风筝。而且亚瑟缺乏控制技能,和其他坦克英雄比起来,就显得不是很强了。




钢炮游戏解说


以前没有打这些游戏的习惯,一般都是刷刷微博看看电视打打消消乐等小游戏,不过有段时间大家都在打,刚开始一个两个叫我一起打,说组队,推掉了,后来约朋友出来玩或者参加婚礼等等,朋友们都是一有空就在玩王者,渐渐被影响,所以自己也开始玩起了王者,刚开始玩安琪拉,觉得杀伤力大,适合我这种不会操作的人,渐渐的玩玩别的英雄都是一个坑发现都不会,我一般很少打排位,都是打的匹配,所以现在还只是黄金段位,后来安琪拉过期了,就开始玩起了妲己,妲己虽然前期基本被吊打,不过猥琐一点等后期还是蛮厉害的,不过跟肉是不能比啦,后期大招放完也不能杀一个满血的肉,现在也一直在玩,无聊的时候还是蛮好的。


等等2419515


说到这个我就气啊!!!可以说是怒火直冒“三丈!”当然这是一个夸张句!我是从S8赛季开始玩的,是因为我同学把我给带进去的,说来也惭愧![捂脸]现在玩有两年了!S16赛季来了,上个赛季我最高段位才砖石2,然后就一直跪,一直跪,现在这个赛季掉到了铂金也一直跪,不不不,上个赛季就掉到了铂金,还是打不上,还是跪啊跪!跪到我怀疑人生,我打都是连跪四五把,只要打上去一两颗星,马上就掉下来了,后来我实在是没心态了,我让我师父帮我打,结果还是跪,而且他把把mvp输出都三四十,还是输!我在想我这个号是不是有毒?跪那么久了还一直跪,我还跟我同桌说,这个暑假我一定上王者,现在连个砖石都打不上,哎!心累啊!露娜是我的钟爱英雄,我的小霞霞啊![大笑]



格鲁吉亚银行抢劫犯


作为一个近几个赛季划水的玩家,现在拿手的英雄还是 停留在一些老牌英雄上面!毕竟段位也掉到了黄金2啊,第一个想到的熟练英雄就是后羿了,大概是因为操作比较无脑吧,但是伤害和团战中能发挥的作用还是比较大的!

然后就是法师墨子了,本人喜欢用墨子打辅助,不喜欢走中路!这也是我经常被喷的原因了,但是我本人觉得我的墨子辅助还是不错的,配合射手打穿下路是经常性的情况,但是下路打穿之后我就经常去蹭线了,问题也是经常出现在这个时候!

所以段位高的朋友可能回答的比我更好,我也只是分享一些个人的真实经历,希望能让大家看的开心吧!


吴哥说游戏


普通玩家一名,最强段位是星耀而已,大神莫鄙视。

其实星耀也不容易啊。

1)因为我时间比较零碎,所以呢,我通常单排,如果单排要上分,其实真的很依赖最基础的阵容,如果选人以后已经都没法打了,那么肯定有玩家会放弃,肯定不会认真打。

2)再者,大家都知道,王者默认有个黑盒匹配系统,当你连胜很多的时候,就会匹配一些神奇队友给你,可能是不配合的,按心情选人的,也可能是经常躺赢的,每次分数都很低的,个人技术很差的,反正什么情况都可能有,那么你就得有更多时间去上分,就像刚才的情况,分数可能会上一轮,下一轮,就要靠真正实力把你连续胜场延长,那也需要时间。

然后呢,你单排,肯定职业就很难协商,有时候选剩下你,你必须配合团队,选个适合的,如果说只按心情选,那么职业就很容易重复了。所以必须每个职业都至少得有一两个拿手得英雄。

下面我开始说下每个职业我比较拿手的英雄把。

1)先说肉把,我其实最拿手就是程咬金,我觉得程咬金分两个阶段。前期对线想办法撑经验到4级,而且到4级前经验别亏太多,至于补刀呢,哈哈,有就补,没有也不勉强。4级以后可以稍微风骚一点,可以去补刀,然后跟人家换大招,追一下经济,然后当有一两件装备就可以去放心一点去团战。为什么呢,因为太脆一被集火,可能大招都没开就挂。

中期有大招,有一技能逃命,有一定的肉装,可以去吃对面技能,然后风骚跑位回血,如此重复,让队友在拉扯,交换技能的过程中不停的累积优势,然后团战赢了以后就可以开始滚雪球。

至于后期的话,程咬金是有点脆,我觉得就看前期有没优势把,如果大逆风的话,基本撑不了多久就会挂,没法像中期可以不停恢复打循环。

中端局我的程咬金有80%-90%胜率,基本承受伤害有35%-40%,伤害有15%-25%。

2)打野的话,我最拿手就是典韦,典韦就比较直接,打野效率高,特别是打大龙,所以靠经济领先去压倒对手,如果是逆风也是有点难了。而且节奏很重要,一断就基本回不来了,成了不停送人头了。

忘了说一点,典韦是要累积人头加攻的,所以不要一直打野,成了打野吸血鬼,要适时去参团,去单捉拿点人头,增加攻击力。

3)法师的话, 就会是甄姬,技能是比较容易,就距离把握好就行,而且技能放好了,随时可以翻盘的英雄。甄姬不很吃装备,控制打好了,团战就基本赢了,强调一下,冷却,回蓝对于甄姬是比较重要的。

4)射手的话不用说,肯定就是后裔,因为实在打太多了,基本每个赛季初期,我都用后裔上分虐菜。随便打个40%伤害是没有问题的,而且大很准。不过因为腿短,要是被针对了,也是没法怎么反抗。后裔这英雄虽然上几赛季一直削,不过打好了,伤害还是很足很足的。

鲁班,狄仁杰,孙尚香,也是很拿手,基本都57%胜率以上。

5)辅助的话,就庄周吧,自从几个赛季前看了吃人鱼打法之后,就爱上了他,虽然打得一般,不过遇到顺风局,总想发育成吃人鱼,大家莫喷...

新赛季又开始了,希望大家带上拿手得英雄。加油上分,我们最强王者局见!


堂子汉


S10赛季更新后没怎么玩,有时间就在头条上回答问题,玩游戏的时间就少了,目前是砖三,常用的英雄好几个,看情况选。

如果对面比较肉,有三四个战士或者是肉,我绝对秒选吕布,吕布打肉同切菜,只要一技能刮到,方天画戟附魔,吕布所有攻击附带真实伤害,无视防御无视盾,直接透过防御装打他身上,一下白色暴击能有两三千,如果对面有什么梦琪,程咬金,白起,吕布打的他叫爸爸,出装上我出双鞋子,布甲鞋和影忍之足,然后破军电刀,其他防御装,铭文是(狩猎,鹰眼,无双)。


对面脆皮多,那么就选宫本,宫本削了无数次,依然是无敌,大招下基本没有活口。出装会根据铭文来出,因为是无双铭文所以黑切之后就是电刀(或者无尽),其他的就是反甲魔女斗篷防御装。

法师的话,如果貂蝉没ban,我会选貂蝉

,貂蝉700多场,抱歉胜率才48,是我玩的最多的英雄,因为一直玩的不是很好,心里就有股倔劲要玩好,有机会就选貂蝉,铭文也是专门为貂蝉陪的(轮回,怜悯,梦魇)法师通用铭文。其他的妲己和安琪拉也常用,草丛婊嘛!蹲草阴人很爽。

射手一般常用的是后羿和鲁班,后羿是陪伴最久的英雄,从16年刚开始玩就一直用,500多场,胜率50。我比较喜欢普攻型的射手,最有射击感,特别是鲁班被动“哒哒哒”,如同机关枪扫射。

虽然他两都是短腿依然很受玩家的青睐有些人很不待见他两如果我的队友选了鲁班或者后羿我会很欢迎因为我知道他两的攻击到底有多恐怖,甚至会选辅助保护他!

说到辅助,常玩的辅助是

东皇和白起,对面有李白荆轲什么的暴力刺客就选东皇,带闪现,如果来切我的脆皮就闪现过去含住,白起也一样,一个大招过去嘲讽。

常玩的基本就是这些,玩的一般般!


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