什么是好的设计?

Xcoded


什么样的设计才能算一个好设计?不同的标准对应着不同的答案。\r

1,\t解决了设计需求的设计,是一个好设计。设计是依托于设计需求而成立的。有人请你设计一张广告单,虽然看起来不是设计师心仪的样子,但是在客户眼中,这是一个“好设计”;\r

2,\t引领了设计潮流,满足设计师的精神体验,是一个好设计。大多数设计同艺术不可相提并论,但是很多设计有向艺术化发展的趋势,不依托于设计项目,以探索、实验为目的,寻找新的设计方法论。可能这一类设计处于“看不懂”的类别之中,但是在部分设计师眼中,这些设计给人以无限遐想和兴奋,这是一个好设计。\r

3,\t好设计的标准是有阶段性的,大家都学过设计史,工艺美术运动和新艺术运动时期,具有曲线美的自然线条是好的设计,到后来,装饰艺术运动,包豪斯、风格派,每一个时期都有不同的设计标准,所以设计的标准是有时代性的,设计可以同时是好设计也可以同时不是好设计。\r

好设计的标准看起来很复杂,但是设计以人为本的标准是不会变的,设计就是解决人与物之间的关系。\r

另外这里贴上迪特·拉姆斯的好设计的10个原则,毕竟大师的设计经验远出常人:\r

1,\t优秀的设计应该是创新的;\r

2,\t优秀的设计是美的;\r

3,\t优秀的设计使产品更容易被读懂;\r

4,\t优秀的设计是不唐突的;\r

5,\t优秀的设计是诚实的;\r

6,\t优秀的设计让产品更加实用;\r

7,\t优秀的设计经得起岁月的考验;\r

8,\t优秀的设计是考虑周到并且不放过每个细节的;\r

9,\t优秀的设计是关怀环境的;\r

10,\t优秀的设计是简洁的。\r

希望对你能有所帮助。





启疯了


设计好设计,有设计成果的好,也有设计人员的优秀。好的设计成果,必有好的设计师,

工程设计行业,有21个行业,每个行业也会有细分各个专业。

我从事工程设计行业里的市政设计,专业是城镇天然气工程设计,在一个综合甲级设计院工作,从事本专业8年多。结合我自身的经历简单回答下,如何成为好设计。

一、从业人员的素质

市场上,从业人员的素质有高低,能力有强弱,好的设计成果背后一定有优秀的设计师。

学历,是过去,是基础,是底气,有高低,可以通过实践经验的积累与磨练去克服它。

能力是关键,谁都不是天生能力就很强,只是不同的人,适应能力不一样,达到同样的目的,花的时间不一样。也是需要时间的积累和岁月的沉淀。

每个行业都有优秀的设计师,不是一两天就能造就成的。想成为优秀的设计师,需要狠长很长的一个过程。

素质背后,还有责任心,需要主动付出,克服困难,不求短时间的回报。

二、从业工具

成才必先成器。

我习惯性的称之为吃饭的家伙。工程设计行业,cad软件为大家熟知。一代需要灵活运用,设计施工图的进度和cad运用的熟练程度有很打关系。

ps,图片处理,也会用到。3dmax,效果图采用。工具工具,熟能生巧,运用过程🀄️不断地积累,遇到问题,及时记录,并找到解决的方法。会成为我们的经验之一。

三、不断学习

规范间断性的更新,会对过去知识的更新改遍;时代在进步,会有很多的新技术,新工艺。都需要我们的思维及时跟进,脑袋疼的知识及时更新,走在设计的前研。

四、理论灵活运用于实践

理论转化于实践,要灵活运用,去解决施工过程中遇到的不同类型问题。多跑现场,发现问题,解决问题,对比方案,找到最优方案。

理论知识运用于实践,也是一项能力,需要不断去尝试,去积累。

最后,预祝各位从事设计行业的朋友们能越走越顺,路越走越宽。过程很艰苦,克服了,一定可以熬过去,成为优秀的设计师!

快过年了,提前祝大家新年快乐!








川京页尤


有这样一句名言:天才来自99%的勤奋和1%的灵感。尤其设计新产品和新工艺更加之难!要做几十遍上百遍的试验与修改!我的亲身经历:有一年我去参观一个水晶制品的展览会,看到一个蓝色的水晶球里面镶嵌着几条活灵活现的彩色热带鱼,很漂亮!突然我一时想到了,那一年很流行透明的PC鞋底和鞋跟!我想如果把鞋底鞋跟也做成和水晶球一样的效果,那一定会很好看。我便马上找到了模具工厂和注塑工厂的两位老板朋友!把我的想法跟他们谈了一谈。他们讲从来没有这样做过,的确市面上也没有这样的底和跟。这个要考虑到模具的开发和注塑机注料口的位置和温度,压力及流量。不然会把里面镶嵌的装饰物压变形或者会出气泡。通过了五个多月,跑了两家工厂30多回。最终把产品试验成功,并且不人拿到了国家实用专利证书。后来这个产品在俄罗斯销售的非常火爆,价格卖的很贵。通过这个小小的事例!再次证明,设计灵感是来源于生活中的细致观察和用心琢磨。

我认为对于这个问题自己非常有必要回答,因为自己确实是非常同意这个观点,那就是涉及确实是来源于生活。有一句话是这样说的,没有天才的设计家,只有不断努力走在路上的设计学徒,这句话的意思是说,所谓的天才,是善于学习的。

而学习在哪,学习最好的地方当然是生活,生活的经验将会告诉你应该怎么做,应该在哪里获取更加多的经验。而这些后天的经验最后都会转变为一瞬间的灵感,灵感当然也就是从这方面来的。所以设计是来源于生活。

为什么笔记本电脑、手机越来越薄?因为在生活中人们使用起来不方便,太笨重。源于生活。

为什么有保温杯、开水瓶的出现?因为在生活中人们想使用热水时通常没有,想喝热水时会冷掉。

为什么保温产品形状功能越来越独特?因为人们追求潮流,追求质量。这也是源于生活。

为什么这个车设计成这个形状?因为这个外形优美被人们所接受,有市场,在生活中有人喜欢。最重要的是,设计师的设计灵感肯定是被周围的某个东西所触动。

人们所有的想象、所有的东西,都是基于已经存在的事物产生的。外星人为什么就长眼睛?为什么需要手?就连画画的灵感也必定来源于生活,或许是梦境,但是梦境也是由看见的东西演变而来。.

我看过一个设计视频,是设计师如何设计一双鞋:起初没有灵感,不知道做成什么外观,设计师呢,就出去拍照,去森林拍,蘑菇啊,藤条啊,鱼鳞啊,哎?这个不错灵感来了,最后就将那些元素抽象提取,整合到鞋子上。

生活处处都有设计,而设计处处源于生活。

1.首先说说前者;生活处处都有设计。

*毫不夸张的说,这世界上任何一个东西都是被设计过的,你现在拿着的手机:屏幕尺寸多大、人手拿着是否舒适、摄像头放哪、耳机插口、喇叭...等等,如果说这个科技太高,那就说一下平常:凳子(学校用的学生桌椅板凳,老师用的办公室桌椅板凳,甚至连以前那种四腿小木凳都是设计过的),可能会有人说这有什么好设计的?那就错了,多高、凳腿怎么放、要考虑人体尺寸,这又涉及到人机工程学..(偏题不讲),除了手机、凳子,还有桌子、笔、笔记本(写字)、购物袋、楼梯阶数、楼梯扶手等等等等,就连我现在写回答的这个网页都是被设计过的(人眼在屏幕中看的次数最多的地方是哪?顺序是哪?这些都会被考虑到),甚至自然界中的生物,也都是被设计(被生活环境所设计,也可以说生物适应环境做出的改变),只要你能说出来的东西,都是被设计过的。所以生活处处都有设计。

*2.再来说说后者:设计处处源于生活。

为什么笔记本电脑、手机越来越薄?因为在生活中人们使用起来不方便,太笨重。源于生活。

为什么有保温杯、开水瓶的出现?因为在生活中人们想使用热水时通常没有,想喝热水时会冷掉。

为什么保温产品形状功能越来越独特?因为人们追求潮流,追求质量。这也是源于生活。

为什么这个车设计成这个形状?因为这个外形优美被人们所接受,有市场,在生活中有人喜欢。最重要的是,设计师的设计灵感肯定是被周围的某个东西所触动。

人们所有的想象、所有的东西,都是基于已经存在的事物产生的。外星人为什么就长眼睛?为什么需要手?就连画画的灵感也必定来源于生活,或许是梦境,但是梦境也是由看见的东西演变而来。.

我看过一个设计视频,是设计师如何设计一双鞋:起初没有灵感,不知道做成什么外观,设计师呢,就出去拍照,去森林拍,蘑菇啊,藤条啊,鱼鳞啊,哎?这个不错灵感来了,最后就将那些元素抽象提取,整合到鞋子上。


指纹社


回答问题前,我们首先来说说设计是什么?设计的目的又是什么?


所谓设计:不是单单掌握软件技能,而是用独特的视角去捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力,用好的设计,来重新构建人与物之间的关系。

设计目的:是设计者和使用者之间的沟通,把你想要表达的一切传达给他人。

◆那什么样的设计才是一个好设计呢?

德国著名工业设计领域权威,百灵首席设计师DieterRams(迪特·拉姆斯)曾经总结了关于好设计的十个标准,这个标准可以说几乎涵盖了设计领域的方方面面的标准。



第一,创意

  如果没有好的构思,好的创意,只是简单重复的抄袭就不是好的设计。

第二,好用

  好设计首要侧重点应该功能,而不是好看,华而不实的设计,不是好的设计。  

第三,好看。  

  功能行是第一位的,形式第二,好看、好用。  

第四,易懂  

  如果设计应该让人们简单易易懂,让人搞不懂的设计不是好设计!

第五,隐晦

好的设计,总是以人为主,而不是产品为主。要分清主次关系,没有突出感的设计,不是好的设计。

第六,诚实

好设计本身有其自身价值,非要把一个价值500元的自行车,做成像一个10000元豪车的样子,是不对的,因为这样的设计不诚实,不诚实的设计会造成很多问题。

第七,坚固耐用

好设计应秉承坚固耐用的原则,如果两三天就坏掉的,那一定不是什么好设计。

第八,细致

好设计会更多的注重细节,有些产品设计往往忽略了细节,那我们说它不是一个好设计!

第九,环保

好的设计会考虑到环保方面,就像有的包装纸箱可以二次利用或回收一样,因此做设计的时候就要考虑到保护环境的问题。

第十,极简

好的设计是越少越好。很多设计师在设计时习惯做加法,因为做加法显眼,你稍微加一点觉得有设计了,再加一点又有设计了,最后设计得让人眼花缭乱,好的设计要做到非常的极简,这就是我们要提倡的设计。



当然随着当今社会飞速发展,设计领域日新月异,好的设计不仅仅局限于上述十条标准。





再唠叨两句:除此之外,好设计、好的作品最终取决于设计师!一个好设计师要坚持不懈的提升自我修养,积极的人生态度,丰富的社会视角,对设计行业的浓厚兴趣及前瞻性,这些都是至关重要的!




好设计作品应遵循,一切以人为本的准则,这才是对好设计的最佳诠释。

希望我的回答,能帮到您!


老北京评论员


服务人类,服务生活,让人们的生活更美好,简单。

好的设计不仅仅只是设计形式上的花花绿绿,也不是做了很多的效果图,设计的目的,是解决问题,让人类生活变得更加美好而设计,做出具有美感的设计和原创的设计,才是最好的设计。

当然,每个人在坚持设计的道路上,都会形成各自的设计风格和派系,每个设计师的成长道路不一样,所以,看待世界的眼光也就不一样。

我是比较喜欢简约的设计风格,其中,日本的原栽培也是我最喜欢的设计师之一,他的简约风格,真的是美到极致,你可以发现,在他的设计中,没有多余的一个元素,简单而不单调,真的是大家之作,而这样优秀的设计,并不是一开始就这样做,肯定是经过了无数次的实践,才能达到今天的境界,所以每一位设计爱好者,从业者,也应该多多练习,善于思考,才能到达更远的地方。



小洛分享


回答这个问题,首先要知道设计是什么。

设计是什么?

设计是把设想通过周密合理的计划、通过各种表现形式,传达出来的过程。它更广泛的定义是人类有目的性的改造自然的行为。设计的本质,是服务于人。

设计是为了人的需求,去解决问题,是艺术与需求的妥协。是一种有目的的创作行为

设计的类型有很多种类;商业类;商业设计、新产品研发、包装设计、产品设计、服务设计。应用类;体验设计、游戏设计、互动设计、软件设计、软件工程系统设计、用户体验设计等等。传达类;书籍设计、色彩设计、传达设计、、展示设计、图形设计、资讯设计等等。物质类;建筑设计、环艺设计、建筑工程、环境设计、园林设计、室内设计、景观设计等等。

什么样的设计才是一个好设计?

几十年的经验总结,我认为好设计有以下特点;

1、设计为了人的需求,去解决问题。要知道客户需要什么。

2、用合理的表现形式来表达。让客户知道你在说什么。

3、在设计中,艺术为需求服务,这是艺术与需求的妥协。

4、多好的设计,要有人使用。自己认为好,没人用的设计,有用吗?

5、好的设计,不仅感动自己,也要感动客户。

设计,有时会舍弃一部分艺术,为需求进行妥协,以实现舒适便利等功能。然而,一旦设计不具备用途,影响使用者的注意力或便利性,那么设计师就要舍得去掉。好看不好用的那是艺术品,不是设计。

不要努力让每个人喜欢,即做不到也不现实。能够让业主满意就是一个好设计!


北方王晓


看你设计什么,属于什么领域,平面还是室内,还是景观,还是产品,领域不同设计理念和方法也不同,更何况下分还要细分,这个问题太宽泛!

但是设计总的来说要看客户的需求,本来设计就是服务行业,不论是哪一类的设计,还是哪一年的设计,都是为了改善人们的生活方式和行为,提高个人对事物的认知和感悟!

总的一句话能让甲方爸爸满意的设计就是好设计!

我知道有人要反驳我了,但是现实摆在那呢,想啥呢?

设计不是天马行空,是按实际出发,玫瑰再好,带刺儿了那就跟仙人球一个样,中看不中用!

以上属于官方说法!以下属于拙见:

第一、好的设计是建立在需求的基础上

第二、好的设计要有美观度

第三、好的设计一定是用最简单的方式解决最难的问题

第四、好的设计让人觉得温暖



治愈系小公仔


题主刚毕业吧,感觉刚毕业刚刚成为设计师。你不如换几个行业想想。公务员到底是服务领导还是服务百姓,运动员到底是发扬体育精神还是只为国争光,演员拍戏是为了钱还是为了艺术?你首先要明白工作就是工作,工作当然是有很多的限制,大多数工作都是不顺心的,设计是热爱,但它也是工作。

总说客户的要求不是用户想要的,题主可能需要想想,你想的都真的是用户想要的吗?还是客户想要的不是你想要的?有时候设计师需要分辨是坚持还是偏执。

题主也要明白,设计现在对你来说是工作,一份工作对于自己的首要目的是做好它并且养活自己。上面说到了,哪份工作都会有各种限制,顶住限制干好工作是你要学会的。设计当然是会创造的,但是琢磨一下自己是否已经到了那个阶段,真拉出去你去设计个什么可能你也做的没有那么好。你要记住工作要做好,创造与服务这个社会的心不要变,总有一天你的话语权会越来越大,但不是现在。

最后,设计师本来就是带着镣铐跳舞的艺术家,你要在诸多限制下做出好的设计而不是抱怨限制。谁告诉你设计师是为用户服务而不是为客户服务。好的设计是让所有人都开心,所以我们所做的设计还远远没有到头,努力把设计最好吧!


ArtsPlus


很荣幸为你解答这个问题。

我认为我们应该明白设计的目的是人而不是产品,以人为本的设计才能被定义为一个好设计。

我认为设计应该是一门艺术,参与影响并创造人类更加完美的生活方式,提高人的生活环境和质量,以最小的消耗获得好的经济效益,社会效益。

一下为大家分享一下这个问题,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

我记得当我们面对着那些优美的现代设计产品时,应该知道,这些设计的使用者是普通人,说到底,以人为本的设计才能被定义为一个好设计。

我认为好的设计是改出来的,做为一名设计狗,经常加班改图,为了让甲方爸爸满意,我们不停地论证尝试与修改,以期望达到最为理想的图。我们耳边经常响起震撼高端大气上档次。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,还有每天开开心心的生活,还有快快乐乐成长,谢谢!



到处乱撞的小鹿迷路了


设计,是一种创造性的人类劳动,自人类诞生以来无时无刻不在进行设计活动。从使用工具开始,人类从石器时代,到铁器时代逐渐发展,发展到如今各种高科技手段,都是经历各种各样的设计历程。

设计一定是为了解决问题而存在的,比如我要喝水,那么我就需要一个盛水的容器,那么这个容器就需要设计了,用什么材质,木材的,玻璃的,陶瓷的,或者不锈钢的等等。其次我是用在什么场合的,办公室?家里餐桌?还是休闲咖啡厅等等,这些也只是设计的一部分。然后进入主要阶段就是解决核心需求:喝水,无论这个容器用什么材料用在什么地方,那它的核心功能一定是用来供人们喝水用的,这时就需要把喝水作为它的主要功能进行设计,然后根据不同的风格(这种风格可以根据不同的适用人群,比如小孩,年轻人,老年人进行人群划分)来设计出能用来喝水的容器。

设计,简单而极有成效,设计没有好坏之分,只有合适不合适,合理的设计能用最简单的方式解决问题,反之不合理的设计,不仅解决不了问题而且还会带来新的问题。





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