Dota2的A仗狼人可以随机召唤3支狼,玩家纷纷开始裸A仗,你觉得这种玩法厉害吗?

不萌不游戏


作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,狼人这个英雄我还是比较喜欢的英雄之一,他拥有着移动速度达到650的机会,当敌方英雄落荒而逃时,狼人总可以穷追猛打,将其咬的屁滚尿流,可以说dota所有英雄中灵活性和输出都绝对是佼佼者了。但是,现在蓝杖效果可以提升最终奥义,狼人选择出蓝杖可以召唤出三只幽灵狼,玩家开始选择裸A杖的套路,大家觉得可以采取吗?

笔者认为,选择裸A杖这种套路还是可以选择的,但是一成不变的的模仿也却是没有灵魂的选择。也许一种套路确实赢得了比赛,但是也并不代表这种套路是完全正确的,毕竟刀塔是团队游戏。

对于蓝杖这件装备,我还是有一些看法的,个人认为不喜欢蓝杖的原因还是因为性价比不高,虽然合成还算平滑,但是出蓝杖却是很多优势局转为劣势局最主要的原因。大家可以思考,一个增加十点三维属性并且多了一直幽灵狼的装备真的值这个钱吗?我觉得答案肯定是否定的,如果说狼人有五千块钱选择了强袭装甲或者林肯法球,笛子,撒旦之邪力,黑黄权杖,甚至是第一选择是祭品,我相信对于团队还是狼人的遛狗都是有极大的帮助的。

个人建议,蓝杖是一个锦上添花的装备,但绝对不能雪中送炭。前期狼人打野本来就存在着极高的危险,队友始终处在四打五的劣势中,如果等了半天狼人出了蓝杖,很可能会让队友的心理带来巨大的打击。祭品,强袭光环,笛子反而会更加鼓舞士气,从而走向胜利。

对此,大家有何评价呢?欢迎评论,感谢转发。


网游魅力达人


作为一个资深dota玩家,我来回答下这个问题,狼人在远古版本曾经是成型极快的英雄,一级钻野六分钟六级十分钟祭品有大杀人没大钻野,是一个很好把控节奏的英雄,近几个版本野区收益的修改导致原先可以一级打野的英雄都纷纷回归到了线上的怀抱,但是打野英雄普遍都有一个手短的特点,一般都会被长手英雄压制,在此情况下,有人创造了裸A帐的打法。

狼人的A帐效果是每波兵随机一路产生三个精灵狼,算作狼人的单位,但是不可控无法享受狼人大招的加速效果,因为精灵狼的攻击较高,对于推进还是有一个比较好的效果,但是缺点也十分明显,血量少,不可控,导致对于aoe比较充足的阵容,或者带线能力比较强的阵容,三个精灵狼和送钱的区别其实并不大。而且精灵狼的推线效果也会让队伍中其他人无线可刷,导致队伍整体经济下降。

对此,我认为,适合狼人裸A的情况,有以下几种,1,队伍需要狼人高速发育且其他四人打架极强,2,对面带线能力极弱,无法处理兵线压力,可以在对面处理兵线时集合打团形成5打4的效果。




NeverMore18


7.22g版本对狼人进行了一波加强,出了A仗之后,随机出来的小狼由2只变成了3只,正是因为此改动,现在天梯局中很多狼人玩家裸起了A仗,那么这么出好不好呢?

先来看下优势所在。 现在加强了以后杀特意去杀小狼没多少钱,一只小狼15块,3条也才45,死3条狼推波线不亏本,然后狼人有大去打架拿塔,打着打着对面其他塔也掉了。而且在肉山僵持的情况下,小狼对面还要回去处理就给了很多机会了,肉山耗一分钟回头看看兵线已经逼高地,利用对方回防的timing打出效果,不管是抓人还是反视野,而且出a补经济很快,累积经济发力这么早的核心除了ga就只有狼人了吧



不过裸A狼人也有缺点,可能在天梯排位效果好点,真正二线,三线职业队伍比赛里,你基本裸A的中间就得死几次,加上对手进野区找你,很容易你憋A帐的过程中,高地就没了,30分钟前推不掉别人就很难打了,而且职业队甚至黑店,交流频繁度,不是路人局比的了的。


不过,如果有职业队开发出相匹配的打法,大家也都会学的,毕竟狼人这种核,算中国C里拿手的,要是能为此开发出一套体系也是非常不错的。

大家觉得裸A的狼人怎么样呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!


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