智能手機用了兩三年異常的卡頓,是手機設計者故意為之,還是就是這樣的?

藍天下的夢65901656


我想不會有任何一家手機廠商願意自己的產品用兩三年就卡的沒法用,這樣只會降低自己的產品口碑,試想一下,如果你身邊的朋友經常拿著他的手機和你說:千萬不要買這個牌子的手機,用個兩三年就卡的沒法用了!這樣你八成也不會買這個牌子的手機了,所以手機用的卡頓不管是硬件問題還是軟件問題,至少不應該是手機公司故意設計的。

可能有人說手機如果用好幾年不卡頓的話就無法吸引更多的人換手機了,話雖這麼說,但是全球手機用戶這麼多,隨便拿出幾個百分點的用戶數更換手機就是一個很大的量級了,所以手機廠商們不擔心這一點,另外,吸引用戶更換手機也不僅僅為了新手機用起來更流暢,除此之外還有更好的攝像頭,分辨率更高的屏幕,或者具備NFC等功能也是吸引用戶的重點。

手機硬件在快速發展這麼多年後,卡頓早已不是人們追求新手機的主要原因,如果說一部兩三千元的新手機用兩年非常卡頓的話,八成是因為你的手機使用習慣不夠好,比如下載許多功能重複的APP,不注意清理手機數據,這些都會造成手機性能下降,即使是頂配手機也承受不了。

當然,手機硬件即使再高端,買回來以後就無法改變了,但是業界的各類APP和遊戲卻在不斷的更新換代,而更新換代一般就伴隨著對手機性能需求的提高,久而久之你的高端手機用起來就不那麼流暢了,這也是很正常的現象。


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智能手機用兩三年卡頓的情況很正常,畢竟智能手機與傳統的電視機、洗衣機不同,它需要具備很強的運算性能,而運算性能又是基於處理器等集成電路上晶體管的數量密度的。根據摩爾定律,集成電路可容納的元器件數目,在18個月之內可以翻一番。也就是說智能手機的處理器每隔兩年半左右,性能就會翻一倍。

手機處理器的性能上來了,連帶著常用APP的對硬件的要求也會越來越高。比如兩三年前的iPhone 7在運行支付寶、淘寶等APP的時候,肯定是如絲般順滑。但如今支付寶、淘寶等APP已經更新了十幾個版本,現在再用iPhone 7去打開它們,就會出現略微的卡頓了。其實蘋果手機的性能在智能手機中算是最優秀的,如果換成幾百塊錢的國產手機,用個兩三年後可能連打開微信都會出現卡頓。

除了軟件之外,遊戲的升級導致手機變得卡頓的情況更加突出。比如王者榮耀是2015年左右的手遊,當時iPhone 6s就可以流暢運行。但在升級到最新的2.0版本之後,iPhone 8這樣不算太老的手機都不能在超高分辨率下滿幀運行了。

手機的設計者在製造手機的時候,肯定只會考慮當前的軟件和遊戲環境,因為他不可能預測到兩三年以後的軟件是什麼樣的,需要怎樣的硬件。如果手機的設計者真的在手機中留後門,等兩三年後就發作導致手機卡頓,那麼一旦被用戶發現,肯定會對品牌造成嚴重的傷害。

其實蘋果就做過類似的事情,在iOS 10的早期版本中,蘋果為了避免iPhone 6等舊型號的手機因為電池耗損而出現重啟的問題,在系統中人為的限制了這些老手機的CPU主頻,而CPU的主頻又與手機的流暢度密切相關。導致這些這些手機的系統原來越卡頓。雖然蘋果的本意並非故意限制手機性能,但這件事情被媒體曝光之後,不少媒體均指責蘋果這樣做是故意引導消費者捨棄舊手機,購買新手機。一些憤怒的蘋果手機用戶還把蘋果告上了法庭。為此蘋果不得不在後續的iOS版本中,加入了電池的相關選項,由用戶自己決定是要性能,還是要穩定。

所以說,就算手機的設計者能夠在兩三年後限制手機的性能,但他們通常也不會這麼做,因為一旦被用戶發現,付出的代價是巨大的。現在絕大多數手機在用了兩三年後就出現卡頓,主要還是手機的硬件性能已經滿足不了應用和遊戲的需求,當一個微信、支付寶、淘寶等常用APP就消耗了手機大部分硬件資源之後,手機系統的卡頓也就成為了必然。


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智能手機使用一段時候後,之所以會發生卡頓現象,主要原因有兩個方面——硬件和軟件。

硬件

這個好理解,手機本身的硬件使用久了會產生磨損,這是不可避免的,所以芯片用久了運行速度會變慢,硬盤用久了讀取和存儲速度會變慢慢。但是硬件的磨損絕不是手機變卡的主要原因,主要原因是軟件。

軟件問題又主要分為兩個部分:內存、運存的佔用和軟件本身對機器配置需求的提高。

內存、運存的佔用:運存的佔用主要是操作系統的鍋,手機剛買來的時候,應該是手機和手機的操作系統版本最般配的時候,隨著使用時間的增加,手機本身的配置不會變,但是手機的操作系統卻在不斷的升級,對運存的佔用也不斷增加,同時,升級的操作系統所佔用的內存也不斷增加,所以手機會越來越卡。這也是很多老蘋果用戶都說不要隨意升級系統的原因,安卓的現象更加嚴重,但是因為安卓的APP都會佔用一部分運存,APP升級佔用的內存也會增加,所以安卓手機不管升不升級系統,都會變卡。

軟件本身對機器配置需求的提高:很多軟件、APP自身升級對手機硬件的需求會提高,最好的例子就是遊戲。拿王者榮耀來說吧,剛開始的時候,2G的運存就可以流暢運行高畫質遊戲,而現在起碼要6G的運存才行,否則就會卡。再比如QQ,最初的手機版QQ安裝包才幾M,現在的QQ都是幾百M的大小,不僅對配置的需求變高,佔用的運存和內存也會變多,如果手機的硬件沒有提升,怎麼會感覺不卡呢?

所以,手機變得卡頓並不是設計者故意為之,主要是軟件的不斷升級,對手機硬件的需求提高,而手機如果依舊是幾年前的配置,那麼肯定會變卡。最好的解決方法就是更換更新的更好的手機。


ITBEAR



嗯......我們還是不要以最壞的心理去思考他人。


手機卡頓這種事兒,舉個例子:泳池放水的問題。一個大池子,裡面啥液體都有,各種混合,現在要把這些液體分開,那麼先把液體放進特殊容器分層,最後通過管道再流向特定的水池(混合的液體就是我們安裝的App,分層容器就是系統和虛擬機,導管就是硬件)。想讓液體順利源源不斷進行分層和流動,就需要確保每個環節不出問題,那麼可不可能不出問題呢?液體的沉澱會慢慢堵住管道,沉澱越多分離裝置的工作量越大,消耗時間越長,管道自身也會老化生鏽附著汙垢(沉澱就是App生成的各種緩存文件,管道老化就是存儲芯片和CPU老化)

那麼怎麼辦呢?明眼人一看就知道要麼想辦法提升分層容量,要麼就保證管道的順暢。比如之前廠商推出的各種Turbo,就是確保管道疏通,順帶加壓提提速;那麼華為新推出的方舟編譯器,就約等於是種藥水,滴下去可以直接讓水分層,不再需要使用分層裝置,直接就從導管流走了。



上面的例子可能有點偏差,但是核心就是兩件事情:

第一:手機使用卡頓核心主要是系統方面和App的緩存垃圾變多。

第二:硬件使用的老化也會讓手機速度變慢。

手機廠商其實也很無奈啊,尤其是安卓手機的廠商,一方面是安卓系統的運行機制,本身就是要將內存使用最大化;同時由於安卓原生系統功能太過簡便,廠商拿到過後都會做二次開發,原本簡單結果越做越負責,需要消耗的資源越來越多;最後就是版本支持的問題,安卓雖然也是每年發一個版本,但是廠商根本來不及做優化,從機型而言,小米這種上百款機型同時在售的,需要調試,工作量巨大,而且很可能你專心優化好之後,谷歌一個新版本又需要重新優化。

其次就是硬件的問題,前面已經講了,儲存芯片和處理器這些硬件會隨著使用老化,同時存儲芯片隨著空間使用增加,讀寫速度也會有相應的影響,尤其是當年華為的eMMC鬧得沸沸揚揚,其主要的特質就是隨著使用空間的增加讀寫速度就會收到影響。而且我們先不考慮硬件老化的問題,就單說電池這種東西,能不能用三年還是個問題,正常的手機電池,完成充放電500次就會呈現明顯的下降,也就是一年到一年半的時間,再往後,你就會感覺電池不夠用了,同時伴隨著發熱增加的問題,也會觸發處理器降頻,影響使用體驗。



其實你說產商不想把自己的產品做好一些,讓用戶用起來舒服一些麼?我想沒有廠商不是這樣的吧。但是有很多東西給了廠商種種限制,以至於不能夠做出我們看起來接近完美的解決方案。

比如說當年大名鼎鼎的Google Project Ara,模塊化手機:每一個零部件都做成一個單獨的模塊,通過一個成型的框架,將各種部件安裝起來,就成了一臺手機。

這種方案的好處就是方便修復和硬件升級,屏幕壞了就換個屏幕模塊,CPU該升級了就換個處理器模塊;而且還可以推出各種各樣的模塊化配件了,立體聲音響、電子顯微鏡、手持投影儀、掃碼槍頭等等。但是難度也是可想而知的,厚度問題就沒辦法解決,而且這種方案需要定製大量的模塊組件,生產成本不是一般高。模塊接口容易鬆動,不能良好的抗跌落,防水就更別提了。最終只停留在實驗室階段。


對於電子產品而言,我想說的是:不買最貴的,只買最合適的。


PM宋先生


1、手機零部件隨時間流逝而老化是很正常的,所以手機就會出現卡頓情況。

2、時代在發展,手機在不斷推新以適應時代步伐,迎合顧客日益增長的需求,同時使自己在激烈競爭中立於不敗之地。就比如中興和華為,面對美國的打壓,沒有什麼創新發展的中興只能任美國欺負,宰割;而華為則不同,華為與美國公司合作但不依賴美國高科技公司,高瞻遠矚,緊跟時代潮流,並引領時代潮流,廣羅人才,自主研發鴻蒙系統,引領5G時代,美國的打壓對華為影響甚微。因此新的手機出來了,舊的手機也停止了更新,而apps也在發展,這樣手機配置就相對落後了,不能很好運行不斷更新的軟件,手機相對就慢了。


loler飛飛


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無論是從硬件設計還是從軟件資源提升的角度來考慮,兩至三年是一款手機正常的報廢週期。

  • 手機的硬件設備正是匹對這一時間設計,特別是手機中壽命較短的電池;

  • 手機的軟件資源提升速度較快,特別是遊戲對於資源佔用較高。

根據手機使用系統的不同,相比較而言,使用的時限稍長或稍短一些。


手機操作系統的對比

提到智能手機的使用年限,就不能不提到手機的兩款操作系統。

一個是蘋果的iOS系統,一個是谷歌的安卓系統:

  • 手機的卡頓問題似乎與蘋果iOS系統無關,即便長期使用依然順滑如初。這與蘋果iOS的系統調用機制、封閉的生態系統環境密不可分。即便如此,官方給出蘋果手機正常的使用年限為三年。不過很多蘋果用戶使用的更加長久,2014年推出的iPhone 6設備才剛剛停產。

  • 手機的卡頓問題視乎是安卓系統的通病,只能夠推遲卻不會不到。各個手機廠商雖然會針對安卓系統進行優化,但僅能夠延緩這一進程。一般廠商確保的時間在18個月左右,也就是一年半的時間,手機硬件配置越高卡頓來的時間也就越晚。

手機的耐用性正是蘋果手機溢價、保值率較高的真正原因。


手機硬件上會存在的問題

在整個手機的硬件系統中,電池壽命是個比較大的問題。

鋰電池完全充放電的壽命在500次左右,不到兩年的時間就會存在問題。蘋果手機抗卡頓能力較強,蘋果公司為了增強銷售數量,不得已圍繞著電池做文章。在更新的系統中,手機處理器的性能會隨著電池的衰減而降低。被用戶發現後,不得已又再次改回。由此,一款手機中最先報廢的硬件就是電池,手機使用週期就是依據電池壽命而製作。

再來說說軟件資源的問題。視頻、遊戲的清晰度不斷在提升,對於系統資源的佔用逐年提升。這就需要手機端硬件升級與之匹配,當手機硬件跟不上軟件資源的發展,勢必會導致卡頓。這一週期也往往在兩年以內。


問題來了,您是手機卡頓時進行更換,還是等到手機損壞才更換呢?

歡迎大家留言討論,喜歡的點點關注。



極客談科技


手機廠商故意而為,6G運存開機佔3G,如果不是自帶軟件佔了,6G永遠流暢,沒人管


雪狼29525348


升級到頭了,換機吧


姚孔龍


資本主義生產方式本質上決定的,在這種生產方式中,產品只是資本獲取利潤的載體,必須快速週轉流動,產品耐用是不符合要求的。

資本主義是一切圍繞資本運作,社會主義是一切圍繞社會運作,這是最簡單的理解。


TonyDeng


P話...水平有限就是水平有限……SE出來多久了?既不卡還沒死機過一次,你說氣人不...想換X都找不到理由,幹


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