《命运2》上架Steam还能再火一遍 根本原因是什么?

要说起今年各大平台评选奖项中最意外爆冷的游戏是哪款,我想非《命运2》莫属。这款2017年发布的“老牌”3A射击大作,在2019年荣获TGA最佳社区奖,老游重回玩家视野能重新火一遍,出乎很多老玩家的意料。本期笔者就为大家分析一下《命运2》还能再火一遍的根本原因:

《命运2》上架Steam还能再火一遍 根本原因是什么?

三大职业分支↑

“磨难”


在讲《命运2》2019年为什么会成功前,我们先来讲讲《命运2》2017年为什么会失败:

《命运2》的Bungie开发(没错就是你想的那个棒鸡,旗下有光环系列的棒鸡),动视发行,上架暴雪平台,是耗资36亿人民币打造的3A级大作。

怎么样?是不是这样听起来挺唬人的?不过这个时候会有玩家要问了:“成本这么高,肯定卖的不便宜”。

没错,我们来看看当初《命运2》初上架的发售金额:

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初上架美区标价↑

这里以美服标准版作为例子,60美金的价格,折合人民币大约420元,在17年对玩家来说无疑是天价,当时的3A大作不少,上面有使命召唤二战压着,下面有塞尔达传说顶着,而这两款游戏各自只需要400不到的价格即可入手。《命运2》的60美刀售价只是基础版,高级版和后续DLC售价不便宜,《命运2》在定价环节就提高了玩家门槛。

定价是《命运2》第一处失误,其次便是发行平台选择了战网。其实动视作为合伙人把游戏发布在自己家平台也无可厚非,不过你得掂量掂量咱平台的质量啊:论人数不足STEAM,论游戏量只有WOW,OW,COD等系列,拿什么跟别人打?

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战网目前已登录的部分游戏↑

在基础定价高、平台量级不够大的缺陷下,厂商对于BUG和作弊玩家的管理力度还不够,这些主要原因加上其他细节问题,导致《命运2》在发布之后的一个月后在线人数暴跌,从350万跌落至150万。18年2月,华尔街下调《命运2》股票评价,为本就艰难的《命运2》再度雪上加霜。

这是《命运2》的磨难,也是玩家的一次磨难:冲着优秀厂商花高价购买游戏,游玩过程中却发现玩家人数越来越少,到底是继续玩下去还是弃坑,当时的玩家想必也经历了一段纠结忐忑的心理历程。

“新生”


两年后的2019年8月,动视宣布旗下《命运2》系列游戏从战网平台转移至STEAM平台,在10月2日即可游玩。伴随着转移平台而来的便是新DLC《暗影堡垒》的上架,价格定在非常亲民的103-163元区间。而且在转移到STEAM平台后,本体以及之前的DLC全部免费开放。

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截至到2020年1月,目前《命运2》的DLC售价↑

这对玩家来说无疑是一件好事,老噶迪恩可以重回怀抱,新的噶迪恩们也可以前来探索这个神秘而又有趣的世界。不得不说,棒鸡还是那个棒鸡,当新玩家带着“反正免费,试试又不会死的心态”进入了游戏,而后被这庞大的世界观,精美的画质以及绝佳的射击手感所折服后,《命运2》这款游戏终于达到了曾经玩家所希望的那个样子。并且动视在迁移平台中把老玩家的数据也一并迁移过去了,这个操作听起来简单,实际上做起来却很复杂,因为要考虑到所有老玩家的数据比对以及转移同步,通过这一点,我们能看出无论是棒鸡还是动视都没有打算放弃这款游戏。

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各式各样的装备及不同的喷漆搭配出特色的装扮↑

努力总有回报,随着免费开放游戏,上架STEAM平台以及良心定价的DLC,《命运2》又重回玩家们的视野,很多新玩家从尝试之后便爱上了这款游戏,主打的就是不俗的画面感以及绝佳的操作手感。

游戏中的每一个星球都有自己的特色,火星的炎热、土卫六的无边海,地球的生态多样化、亦或是涅索斯那绝美如仙境般的世界,对玩家来说冲击力不亚于当时在光环中士官长的着陆。而地图的多样化加上有趣的解密又无时无刻不让玩家惊叹“这是多么美丽而又神秘的世界啊,我很想了解它”。

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涅索斯星球绝美的生态环境↑

说完画风之后,便是绝佳的操作射击感,笔者认为好的射击游戏的射击感,主要来自角色视角晃动,枪械模型晃动,弹道反馈以及后坐力反馈这几点,而棒鸡充分的利用了当初光环的成功经验。游戏中不同的枪械带给玩家的射击感大不相同,从自动步枪的“泼水”到狙击枪的点射,又或者是手炮给人的强大后坐力,《命运2》每把枪械都做到了差异化且体现的淋漓尽致。而且游戏中自带的弹道补正效果让笔者这种手残党也可以享受到爆头或甩枪等职业玩家才能打出的操作。

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得益于弹道补正系统,即使是手残的笔者,也能打出高战绩↑

虽然《命运2》存在“steam版缺少新手引导”、“部分BUG修复较慢”等小问题,但瑕不掩瑜,《命运2》的闪光点还是值得玩家约上三五好友,多花时间好好体验一番。你觉得《命运2》还会继续在2020年火下去吗?欢迎在下方评论区留言,和大家一起分享你的看法,我们下期再见。


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