王者荣耀:官方再次加强安琪拉坦度,即将成为“刺坦”,你赞同此次增强吗?

Challice


安琪拉是王者荣耀新手推荐英雄之一,但也正由于这个新手推荐机制,让很多人看到安琪拉之后,都会下意识地认为遇到了新手或者坑,同为新手英雄的妲己也面临着这个苦恼。然而从全局来看,在经历过数次调整之后,安琪拉如今的强度并不低,在高端局中的作用也开始慢慢体现出来,甚至还走进了KPL的职业舞台,那么究竟是什么原因导致安琪拉如今的风评依旧很差呢?

(一)玩家群体限制

有玩家表示,常用安琪拉的玩家一般使用英雄都偏向于妲己、甄姬一类,简单说就是整体英雄使用难度较低,比较无脑。而且只玩中单法师,在排位中容易和队友产生矛盾,一旦两个以上的法师玩家被排到一起,被迫补位的一方局内表现往往很差,这就导致了一种误会,觉得玩安琪拉的玩家都很坑。但是从实际数据来看,安琪拉本身的胜率并不低。

出场率28.5%,胜率49.61%,无论从哪方面来看都属于法师中的中上水平,之所以会给别人留下一个“坑”的印象,很多时候往往错在“补位”之上,法师和边路、打野、射手等英雄的挖法在本质上有很大的区别,而且装备思路上也大相径庭,因此经常使用单一法师的玩家一旦被迫补位拿出不擅长的英雄打边路,实战发挥往往非常难看,很容易就给人留下“菜”的印象,而玩家的id估计也没有人会刻意去记,那么唯一能让人印象深刻的估计就是“安琪拉使用玩家”这个画面了。

(二) 被忽视的英雄难度

虽然安琪拉、甄姬、妲己等英雄往往和新手绑定在一起,但从实际技能使用方面来看,安琪拉的操作其实并不简单。三个技能都是指向性技能,对于玩家技能释放准度要求很高。

用某些玩家的话来说就是“上手容易精通难”。安琪拉的爆发核心其实是二技能混沌火种,控制是输出的关键,技能伤害再高打不中也无济于事。

在四周年皮肤返场活动中,安琪拉的当前票数以及超越了猴子位居榜首,尤其可见,安琪拉的粉丝基数十分可观,而过高的人气在一定程度上也导致了英雄的整体水平参差不齐,风评被害也是情有可原。想想当初马超刚出来的时候,人气爆棚,但是英雄胜率却惨遭暴击,一度突破历史最低胜率下限,等到1个月后人气下滑,英雄胜率却不断上升,直至回归正常水平。由此可见,安琪拉能够在拥有如此巨大人气的基础上,维持接近50%的胜率着实不易,风评被害有很大一部分原因并非英雄自身强度不足,而是玩家的印象偏差所致。







小姑凉电竞


王者荣耀对英雄的调整一直都不太让玩家满意,他们对新手玩家比较喜欢的英雄始终都在加强,比如说妲己、后羿,官方从来没有真正给予过下调改动,但是有一名英雄被加强了十几次,被玩家们称作是天美真正的亲女儿。

自从2016年重做以来,安琪拉被连续加强了三年之久,使得她无论是控制能力、爆发伤害、护盾等属性都比较出色,现在已经引起了诸多玩家的不满意,不过官方对此却并没有顾忌大多数玩家的想法,一直都是自顾自的进行加强,在天美的眼中,安琪拉的生存一直都是一个问题,所以不断的对大招的护盾进行加强,就在今天,官方又对她的护盾给予了增强,并且还是大幅度增加。

想要知道她的真实强度,就应该从她的特点说起,众所周知,安琪拉的爆发能力一直都很强,这也是她被称为“草丛三婊”的主要原因,不过她是一名脆皮,一二技能有着延迟性,大招攻击范围虽然广,但是却只有一条直线,并且极其难操控,所以说,她并不是一名新手英雄,在使用难度上,也处于中等水平,所以对她加强也有情可原。

不过即使如此,我认为官方也真的不应该对她如此加强,大家可能都有一个感受,那就是安琪拉在放大的时候,就算是刺客,也对她构不成任何威胁,本身脆皮英雄就应该有着比较明显的缺点,但是现在安琪拉的大招已经成了一个既有伤害又能自保的手段,在强度上肯定是有些超标,怪不得玩家认为她已经成为了刺客与坦克兼具的英雄,其实对安琪拉的调整完全可以从其它方面入手,一个劲的加强某个技能效果,不但起不到增强效果,可能还会严重影响游戏平衡,小伙伴们,你们认为呢?


不萌不游戏


安琪拉加强,大招的护盾变厚,提高了安琪拉的生存能力。其实200多的护盾值,在后期的影响并不是很大,但是在前期,100的护盾有可能就是生死的差距,毕竟前期伤害都不是特别高。安琪拉一直在增强,2技能的飞行速度变快,大招的转动速度提高,如今大招的护盾变厚,我又可以在峡谷里丢披萨了!!!

我又可以在峡谷里丢披萨了!!!

啦啦啦啦啦啦~


南阳谷先生


安琪拉11日被调整,这次无疑又是一次加强,把她的一技能和二技能都进行了施法范围的加强,在游戏中更加的强势,很多玩家都感觉到这名英雄有些超标了,其实这是在情理之中的,小伙伴们所说的也确实是事实,

其实在上次调整她的护盾之后,就已经有人感觉到安琪拉有些过于强势,只是平时注意不被蹲草的她偷袭到就好,也正因如此,很多人都学会了如何对抗安琪拉,在她的大招内瞬间移到她的侧面或者后方,等到她释放技能完毕之后就能够完美的对抗她,在这个真空期内,一般的英雄都能够将她击杀。

可能是官方也注意到了这个问题,所以这次又对她进行了施法范围的提升,一二技能分别提升100的施法距离,让安琪拉在更远的距离就能控制敌人甚至将敌人击杀,而且安琪拉还具备峡谷中排名靠前的爆发能力,这让她在游戏中变得更加恐怖。

这样一来,表面上看会更方便的给敌人造成伤害,但实际上来说,也是提高了敌人的生存力,她的二技能虽然有1000的施法距离,但实际上和大招是持平的,也就是说,如果二技能在最远处命中敌人,那么释放的大招也只是末端触碰到了敌人,这根本不足以将对方击杀,甚至只需要移动一下,就能逃出安琪拉的魔爪。

玩家认为她超标,只是因为她伤害比较高,这次的调整在数值上看起来比较恐怖,毕竟她还不够灵活,玩法上也没有那么多样化,无非是二一三这种连招方式,这是很多人都了解的一个套路,所以想要躲避她也是非常轻松的,无非是是对于在游戏中粗心大意,或者对她有着天生恐惧的玩家有一定的威胁,对于清线有一些帮助,实际上并没有那么可怕。


小白玩电竞


在王者荣耀中,法师英雄作为全队输出的核心,其在整个队伍中存在的价值并不比射手低。而在游戏中,法师英雄的输出效果主要分为了三个类别,一类为持续性,一类为爆发性,最后一类则为持续与爆发兼备。

安琪拉在王者荣耀中的定位为法师,其输出的类别为持续与爆发兼备,通过技能的命中不仅可以打出可观的持续性伤害,同时还兼具爆发能力!安琪拉的强势期在2级的时候就开始凸显,通过主动技能的命中加上被动的输出机制,即使在无输出装备的情况下也可以对对手造成一定的威胁。

王者荣耀体验服安琪拉的最新调整情况分析

在最近的这段时间里,王者荣耀体验服中涉及到安琪拉的调整总共有3次!其中最关键的内容便是大招防御机制和大招输出机制的调整。

在12月3日的时候,安琪拉大招开启之后的旋转速度由每秒45度调整成为每秒60度,这样的调整使得安琪拉大招在使用时其灵活性变得更加的强势,在面对机动性比较灵活的对手时其大招的输出变得更加的完整了许多!

在12月6日的时候,安琪拉大招的护盾数据由600(+300/Lv)(+80%Ap)调整成为了700(+350/Lv)(+80%Ap),此次的调整直接的强化了安琪拉大众开启时候护盾的基础承伤能力,其抵御伤害的等级成长值也直接的提升了50点,虽然Ap百分比并没有改变,但是前面两组数据的改动,使得安琪拉的“站撸能力”和持续作战能力更加的强势了几分。

12月13日,体验回调了安琪拉大招的旋转速度,但是保留了大招开启时的护盾加持。

在12月17日,王者荣耀正式服直接启用了12月6日体验服对安琪拉大招护盾效果提升的方案。

安琪拉大招防御效果调整的意义

前面提到了,安琪拉是一位持续输出与爆发性输出效果与一体的法师英雄,而且其作为一个队伍中的核心输出,其在防御方面的匮乏也是自然之事,但是在未调整之前,其防御的效果并不能有效地支撑其在正常的对接中打出完整的一条大招伤害。

⑴安琪拉输出机制

在被动技能之下,安琪拉的技能每次命中目标都可以直接地触发灼烧伤害,这个效果可随着技能的命中而叠加,其最高可以叠加到10层(单次伤害=11(+2%Ap)点法术伤害)。

一技能为火球攻击,使用时会向指定的方向直接丢出5颗火球,其单颗火球的攻击为350(+40/Lv)(+30%Ap)点法术伤害,虽然多颗火球命中同一个目标会直接出现伤害衰减机制,但是1技能的基础伤害本身就比较高,在配合其它技能使用的情况下,会直接对目标造成巨额的伤害。

二技能是安琪拉唯一的控制技能,同时也是主要的持续输出技能,使用时其可以向指定的方向释放一个火焰旋涡,其将会直接持续3秒之久,且每0.5秒将会对触碰到的对手造成130(+15/Lv)(+17%Ap)点法术伤害。

三技能是安琪拉的核心输出技能,大招的最长持续时间为3秒,其伤害的频率为0.3秒,其单次的伤害为150(+40/Lv)(+80%Ap)点法术攻击,此技能攻击距离在过往的版本得到了一定衍生,但是其覆盖的范围需要依赖玩家们的操作和安琪拉自身的防御。

虽然在开启大招的过程中安琪拉会直接免疫控制,但是在使用大招的情况下,安琪拉就如黄忠开大一样是无法移动的,唯一的办法就只有取消大招的释放!

⑵大招的承受机制的调整的意义

在实战中,因为安琪拉自身拥有控制能力,无论是对局中的哪一个时段,其凭借一套技能是完全可以带走敌方的“脆皮”英雄的,但是在完成这个操作的前提便是要优先使用2技能打出控制才有可能实现。

除此之外,当安琪拉在后期阶段,面对敌方防御能力较为强势且机动性较为灵活的对手时,瞬发大招并不能直接的实现破防或者击败,因此唯一的办法便是提高大招的完整性和命中率。

安琪拉大招的防御能力会受到等级成长和自身输出装备的影响,其大招承受能力的调整,无疑是间接地强化了安琪拉后期阶段的输出能力!在游戏中,虽然输出和防御是两个相对立的属性,但如果将这两种属性直接赋予在一位输出英雄身上,那么其起到的效果便是输出能力的放大!(毕竟生存才是输出的根本)

最后的总结

对于安琪拉大招调整之后成为“坦刺”的这一个说法,其实并不现实!虽然安琪拉拥有强势的瞬间爆发能力,但是防御能力的提升,并非是强化了安琪拉的突进能力,其依然是一位无位移的英雄,而这样的调整并没有直接的影响其在游戏中的蹲点突袭能力!

此次大招护盾效果的提升,其核心的作用在于强化安琪拉4级后的对线能力,以及在遭遇对手突袭的情况下,有一定的反击能力!除此之外,便是强化了安琪拉在后期阶段的团战中,大招的输出效果变得更加的完整!所以,此次的调整是值得肯定的。


青兰游戏说


大家好,这里是电竞风云史!众所周知,最近王者荣耀对英雄的调整频率越来越高,特别是安琪拉,近期在体验服得到了多次调整,而在今天常规更新日中,官方也正式将调整应用到了正式服。不过这一次调整之后,有部分玩家却表示安琪拉会成为“刺坦”,具体怎么回事呢?

其实说真的,我个无法理解什么叫做“刺坦”,王者荣耀中也没有这个说法,所以应该是“法坦”吧,这点要提前说明一下。而之所以安琪拉会被认为是“法坦”,跟本次更新内容有很大关系。

在今天的更新中,官方将安琪拉的大招护盾值从600(+300/Lv)(+0.8Ap)提升到700(+350/Lv)(+0.88Ap),升级幅度还挺大的。而按照官方的说法,本次增加安琪拉开启大招之后生成的护盾是为了增加其生存能力。也正是因为这一加强,才有玩家会认为安琪拉会成为“法坦”。

但其实,仅仅只是因为增加了大招护盾值就认定安琪拉是一个“法坦”,是不现实的说法,真正能够配得上“法坦”称号的,其实只有芈月、嫦娥这两个英雄,甚至连墨子都算不上,而安琪拉的坦度跟嫦娥相比,根本不是一个级别的,至于芈月则胜在有个无敌的大招,可以让其在两秒内无视任何伤害。所以严格意义上来说,安琪拉并不能算是所谓的“法坦”英雄。

不过对于本次官方对安琪拉的加强,我个人是比较满意的,虽然安琪拉大招开启之后的护盾很厚,但不要忘了,大招期间安琪拉就是一个固定靶子,根本没有还手的余地,容错率很低,整体生存能力堪忧,所以官方这一次增加释放大招后生成的护盾值,是合情合理的。最后,我个人感觉其实还可以增加一下安琪拉一二技能的飞行速度,因为现如今的安琪拉一二技能释放都有一定延迟性,如果没有先手控制技能作用在敌人身上或者预判,很难直接命中目标。你们觉得呢?


电竞风云史


各位看官好,针对楼主提出的问题,小编做以下解答,希望对楼主有帮助。

安琪拉,在王者荣耀中的定位是一名法师,想必所有玩家对她都不陌生,刚玩游戏时就能接触到她,萌萌的萝莉音,超高的技能爆发伤害,深受小姐姐的喜爱。楼主提到她又迎来了增强,大招护盾值增加了,变成了“刺坦”小编是赞同此次增强的。首先我们来简单说一说她的技能:被动咒术火焰,释放的技能会灼烧敌人,灼烧效果最多叠加10层。 1技能火球术,召唤5颗火球朝指定方向攻击,5颗火球命中同一目标时,伤害依次降低;2技能混沌火种,向指定方向释放,命中敌人时造成伤害并造成眩晕;大招炽热光辉,向指定方向释放,持续3秒,对触碰到的敌人造成伤害,通过左摇杆来移动大招方向并给自身形成一个护盾。

这次加强调整为:三技能护盾:600(+300/Lv)(+0.8Ap) -> 700(+350/Lv)(+0.88Ap)。

安琪拉的2技能是她的核心技能,只要这个技能眩晕到敌人,大招一开,基本上敌人就是个死。但是她的2技能不像妲己一样只要放出就会命中敌人,安琪拉的2技能为非指向性技能,说白了就看自己预判,很容易放空。敌方刺客gank安琪拉时,尤其是兰陵王,阿珂这种有隐身的英雄,只要2技能没放中,基本上就只有等死。整局游戏下来毫无游戏体验,为了让玩家增强玩她的信心,官方对她的大招提供的护盾值进行了加强,让她前期没那么容易死掉。当然她的技能伤害依旧爆炸,秒人不过眨眼的功夫。

以上为小编个人观点,不喜勿喷,欢迎大家评论交流。

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小小胖游戏解说


增强是挺好的,防御也增强了挺多,这可是挺好的,就是很多人因为打游戏特别喜欢充钱导致父母的钱,要充钱就需要经过父母的同意,不然是不好的


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