PS4玩3A大作真的和20000块的电脑没区别吗?

Allen26


当然有区别!而且很大!

PS4在很多游戏上的画质相比顶级PC的极高要差两档,大约相当于中高画质,而且很多次世代特效会不支持。

另外则是帧数上,高画质的3A大作PS4会锁在30FPS,部分会解锁至60FPS。而PC如果硬件够好,帧数无上限。分辨率也可以继续往上走,来到2K、4K,画面更细腻。

当然PS4也有两大优势:一是拥有一些独占游戏,这些是索尼和游戏开发商联合为PS4单独开发的;另外是价格低,不需要很大的投入也可以让你体验3A大作。


科技蟹


我就是个普通玩游戏的,不管你们怎么想的,反正我还是觉得主机玩得爽,手柄的便携和扬声器、触摸板的带入感能跟游戏很好的契合,对着大电视我能坐着、躺着各种舒服的姿势玩,画面帧数什么的主机也不是惨不忍睹,卡的玩不了吧,工作都是对着电脑,玩游戏再用电脑操作鼠标键盘我真是感觉累,而且离着屏幕近,看多了眼不舒服,可能是老了吧,从FC玩到现在,一直都觉得主机的综合体验更好。



kloude


区别还是有的,但要看具体是什么区别。下面主要从四个角度分析吧

  • 手感

  • 优化

  • 画质

  • 体验


手感

在手感方面,要根据不同的游戏类型来评价。比如玩FPS游戏《使命召唤》,那么PS4使用手柄来瞄准射击,在手感上不如在PC上使用键鼠灵活。但是玩一些ACT游戏时,PS4手柄的摇杆要比PC的键鼠要舒服。【如果说在PC上接手柄玩的话,那就谈不上手感对比了。不过PS4上一些射击游戏带有“辅助瞄准”,也是一种独特的体验吧】

优化

一款游戏在PS4上和在PC上的优化并不是绝对的,很多人认为高配的电脑玩游戏一定比PS4玩游戏更加流畅,其实并不是这样的。一款游戏在在PS4平台发售,在开发过程中一定会针对主机进行优化,为了确保游戏的品质,一定会进行严格的质量检测和测试(其他平台可能也有)。但是如果将这款游戏移植到PC时,负责移植的人员不怎么用心,就会导致PC版游戏会有严重的问题。黑屏、闪退、坏档、不支持XX、UI交互不符合PC等等问题。

像2018年发布的《荒野大镖客2》今日登录PC,就陆陆续续出现了各种问题。60帧的电脑的时间流逝是30帧的电脑速度的2倍,天气变化变快了,损耗也变快了。之前三上真司推出的一款叫做《绝对征服》的射击游戏同样在PC版上也遇到这类问题。

有一些游戏是按每帧计算伤害的,那么60帧情况下的伤害可能是30帧情况下的2倍,游戏体验就很难受了。这其实也是优化问题的一个方面。

画质

现在很多游戏都对针对PS4和PC使用不同的画质选择,由于PS4发售的时间已经很长了,硬件早就落后于PC,很难跟上PC高质量画面的脚步。因此如果制作组在PC上设置了更高的画质选项的话,那么PC在画质方面是可以超过PS4的。如果没有的话,那两者也没有什么差距。顺带一提的是,PS4由于机能原因,很多游戏都是30帧,少数有60帧,但这并不意味这同样的游戏在PC上就能够保证60帧。一些游戏是有锁30帧的设定的,即便是高配PC仍然会收到锁30帧的限制。

体验

个人玩PS4是离电视比较远,坐在沙发上,姿势可以随意改变,比较自在。玩PC的时候就需要坐在桌子前面,里显示器比较近,盯着电脑时间长了有点累。个人更喜欢在PS4上玩游戏。


AGamer


问题是三A的区别,区别就是我有PC我有PS4我有NS我有XBOX,我能玩独占,我出门玩NS,在家想玩啥玩啥,然而没主机的同学,只能云玩家云通关干瞅着瞪眼干瞅,联机游戏你还得忍受PC外挂,各种作弊,然而PS4主机不存在这个问题,游玩度幸福度远远高于PC,举个简单例子,我能玩漫威蜘蛛侠。。PC就玩不了,我能在地铁玩塞尔达,PC只能在家模拟,我能玩的,可选择性太多了。。玩不过来的玩。。。我能玩的你不能玩。。你能玩的我随便玩。。。[呲牙]

另外就是我躺在沙发上,看着60寸电视单手点一下PS键,单手点一下电视开机键,就能玩了。。整不好玩一会累了倒头就睡会。。。PC的话😏你慢慢挺着身子佝偻着后背玩去吧,


eve小屋


如果是全平台游戏,差距不是一般的大,基本上就是两个游戏,特效全开,2k,144屏幕用上,你会发现新大陆。用惯手柄的,电脑上能用手柄的也用了。所以全平台还是pc爽。但是如果是独占没法比,美末,战神,神海等等,只能用ps玩,也很爽。所以我一般ps买独占,但是巫师3,GTA,战地,荒野大镖客等等一些两个平台都买了,所以能体会出来。


Ttea123


不请自来,我是右语rxc。

这俩有区别啊,很大的。

PS4终究性能摆在那里,虽然可以把机器的性能发挥到极致,而且游戏也对ps4有专门的优化,但是性能差距终究是性能差距。

比如ps4pro玩大表哥2帧数三十帧,然后是2w的电脑差不多有2k60帧,或者是1080 144帧拉满应该没问题的。

ps4要看出现的时间,已经是多年之前,而pc端的硬件在不断的更新,而ps xbox这类的主机一般都是几年出一个大更新,比如预计明年底发售的ps5,听说配置想是2070s显卡。


右语rxc


我说几点

1画面,这个没争议,PC甩主机一个太平洋

2流畅,这个也没争议,毕竟配置在那摆起的

3独占游戏,PC独占游戏比主机多上千倍,比如骑砍、暗黑、星际、魔兽、使命等(太多不一一举例)

4大作,这个还是PC完胜,比如上面提到的都是大作,尤其是星际有上帝借暴雪之手送给玩家的礼物这样的美称,反观主机有这样的顶级大作吗?

5网游,这个不说了,大家都明白

综上所述,大家可以判断出PC与主机到底谁才是爸爸。



十大杰出精神病患者


谈到手柄,一些专门针对PS4开发的游戏,自然更适合手柄的按键设计。很多有经验的厂商,在手柄按键分布和功能上,都有很老道的处理办法。这也是为什么有一些游戏,尽管移植到了PC,但玩家还是会买一个手柄去操作的原因。这类游戏比如《仁王》、《讨鬼传》、《怪物猎人世界》等,都是如此。

另外,主机用手柄玩游戏的时候,是具备震动功能的,在一些动作游戏里,这个震动反馈很有意思,虽然有它你不觉得多了什么,但玩PC没有的时候,还会觉得很奇怪。就好比玩NBA2K,用手柄罚篮的时候,你会感觉到手柄模拟的心跳节奏,如果是PC自然就感觉不到了。

最后,就是PSN会员。在PC端,很多游戏进入合作模式是免费的,但在PS4里,想要联机必须购买PSN会员才可以。就比如《荒野大镖客2》,你玩单机归单机,一旦你要联机,你需要支付PSN会员费用,这是额外需要花钱的一个地方。至于成就奖杯,PS4有自己独特的一套白金标准,就和steam里全成就系统差不多。PS4还支持截图和录制15分钟视频功能,这些比PC需要N卡来完成录制要简单一些,但是需要用U盘拷出来才可以。


电竞神之手


区别很大,我的pc配下来1w5左右,因为想玩独占所以买了ps4pro,但是画质和掉帧还是忍不了,4k帧数刷不上去,战神和神海刷完就二手出了,pc上画质不开最高4k还是基本可以稳60,偶尔会掉帧,可以接受。


隣の王さん488


感觉都没怎么说到点子上,其实就两点。

一,PS上有独占游戏,pc没法玩儿,模拟器除外,不过就我所知还没有完美模拟PS4的吧。

二,PC 20000价位的画质肯定是要完爆主机n个档的,什么超高画质,mod,高帧率,高分辨率都是可以实现的。

至于什么手柄,vr,方向盘,体感这些,pc有钱还是一样上,只是没有平台特定的一些能力,比如ps手柄上有个扬声器,ns手柄支持分体体感,hd震动这些。

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